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スーパーブラックジャック2(SBJ2)|天井・ゾーン・スペック解析まとめ

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©NET

導入日11/16
新台スロット スーパーブラックジャック2(SBJ2)解析・演出まとめです。

スーパーブラックジャックが12年の時を経て、ART機として遂に登場。

注目は擬似ボーナスをストックする「ストックタイム」!

ボーナスの連打で出玉を築くシンプルな仕様です。

それでは、ご覧ください。

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  1. 天井・ゾーン情報
      1. 天井恩恵
      2. ゾーン情報
      3. 狙い目・ヤメ時
  2. 朝イチ・設定変更時の挙動・恩恵
      1. 抽選モード振り分け
      2. ストック個数抽選とボーナスの種類
  3. ゲーム数解除抽選
      1. ゲーム数モード振り分け
      2. ゲーム数到達時の解除率
  4. リール・打ち方解析
      1. 小役の停止形
      2. 通常時の打ち方
  5. スペック解析
  6. 設定推測要素
      1. 特定ボーナス出現率
      2. 弱チェリー+リアルREG出現率
      3. スイカ成立時のRioボーナス放出
      4. 各ゲーム数到達時の解除率
      5. Rioボーナス中のレア役でのストック
      6. 通常時・レア役でのRioボーナス当選率
      7. ART中ハズレ出現率
  7. 小役確率
      1. 通常時
      2. ボーナス中
      3. ART中ハズレ出現率
  8. 同時当選期待度
  9. 通常時
  10. ボーナスストックシステム
      1. ストック放出条件
  11. 本物ボーナス「リアルボーナス」
  12. 擬似ボーナス「Rioボーナス」
  13. Rioボーナス抽選
      1. 小役成立時のモード移行率
      2. レア役成立時のRioボーナス当選期待度
  14. ボーナス中の抽選
      1. ボーナス中のリーチ目出現率
      2. レア役成立時のストック期待度
  15. ボーナス昇格抽選「トランプ昇格ゾーン」
      1. トランプの数字
      2. Rioボーナス準備中
      3. ミントチャンス中
      4. ストックタイム準備中
  16. ART「STOCK TIME(ST)」
  17. 特化ゾーン「リナチャンス」
  18. 演出法則
  19. ストックタイム中の演出詳細
      1. シルエット演出別ストック期待度
      2. ST残りゲーム数別のRioカットイン
      3. カード演出と登場キャラによるストック期待度
  20. 管理人イチオシ解析サイト!!
  21. PV動画
  22. ボーナスストック示唆演出に注目!!

天井・ゾーン情報

天井恩恵

▼天井
①ボーナス間777G
②通常時スイカ10回成立

▼恩恵
①②Rioボーナス当選(擬似ボーナス)

ゾーン情報

sbj2-zone50

※朝一1回目の初当たりデータは除外

【注意事項】
50G以内データは、大半が疑似ボーナスの連チャンかと思われるので、参考程度に留めておいてください。

引用元:パチスロ期待値見える化

規定ゲーム数は【1G、33G、77G、111G~777Gの3ケタゾロ目ゲーム数】で擬似ボーナスの抽選が行われます。

ただ、実践値から見るにゾーンは全体的に弱く、333Gだけ若干期待できそうですが、単独で狙うほど強くはなさそうです。

なので、立ち回り的にゾーンは気にしなくてもOKかと思います。

狙い目・ヤメ時

▼狙い目
ボーナス間500G~

▼ヤメ時
ボーナス・ART後、前兆確認してヤメ

朝イチ・設定変更時の挙動・恩恵

設定変更&電源ON・OFF時
項目設定変更電源ON・OFF
天井調査中調査中
ステージ調査中調査中

抽選モード振り分け

設定変更時は抽選モードを再抽選します。

抽選モード振り分け
モード振り分け
通常158%
通常225%
高確15%
SP高確2%

ストック個数抽選とボーナスの種類

設定変更時のストック抽選に当選した場合、ストック個数やボーナスの種類が新たに振り分けられます。

ストック個数抽選
個数振り分け
1個60%
2個20%
ストック当選時のボーナス振り分け
ボーナス振り分け
ストックタイム1.2%
Rioボーナス赤75.5%
緑721.3%
黄718.5%
白79.5%
REG44.0%

ゲーム数解除抽選

ゲーム数モード振り分け

解除ゲーム数を振り分ける3つのモード(A/B/C)が存在。

ゲーム数は設定変更時やボーナス後に各モードを参照して決定。

モードBは設定変更時のみ移行する特殊モードとなっています。

ゲーム数モード振り分け
移行先リアルBIG後リアルREG後
モードAへ77~70%42~37%
モードCへ23~30%58~63%
移行先RioBIG後(白以外)RioBIG後(白)RioREG後
モードAへ77~70%70~60%42~37%
モードCへ23~30%30~40%58~63%
移行先設定変更後
モードB100%

ゲーム数到達時の解除率

ボーナス後333Gの解除率が高く、777G到達で解除確定。

モードBやC滞在時は比較的早いゲーム数での解除にも期待が持てます!

各ゲーム数到達時の解除率
G数モードA
1G6.0~25.0%
33G
77G3.0~12.0%
111G
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%
G数モードB
1G
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%
G数モードC
1G33.00%
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G3.0~12.0%
333G6.0~25.0%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%

リール・打ち方解析

r01 (26)

小役の停止形

▼チェリー
m-1 (17)

▼スイカ
m-2 (17)

▼リーチ目(一例)
m-3 (17)

通常時の打ち方

◎左リール枠上~上段にBAR狙い

停止形にあわせ、中・右リールを打ち分ける。

▼停止形A
d-1 (10)

【成立役】
中段チェリー

→中・右リール適当打ち。

▼停止形B
d-2 (10)

【成立役】
弱チェリー・強チェリー

→右リールボーナス図柄狙い。

中段ボーナス絵柄停止…強チェリー
非停止…弱チェリー

※3連チェリーも強チェリー扱い

▼停止形C
d-3 (10)

【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル

→中・右リール適当打ち。

▼停止形D
d-4 (9)

【成立役】
スイカ

→中リールにスイカ狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。

スペック解析

設定リアルBIGリアルREGリアルボーナス合成
11/8401/13371/516
21/12851/508
31/12371/500
41/11921/493
51/11501/485
61/10741/471
設定RioBIGRioREGRioボーナス合成
11/2221/3921/142
21/2081/3681/133
31/1941/3421/124
41/1691/2981/108
51/1311/2241/83
61/871/1461/55
設定ST全合成機械割
11/15851/10497.1%
21/14211/9898.6%
31/12701/9299.9%
41/10681/82102.8%
51/7481/65108.7%
61/4451/44119.9%

※ST…STOCK TIME

設定推測要素

特定ボーナス出現率

設定リアルREGRioBIGRioREGRioボーナス合成
11/13371/2221/3921/142
21/12851/2081/3681/133
31/12371/1941/3421/124
41/11921/1691/2981/108
51/11501/1311/2241/83
61/10741/871/1461/55

[算出方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数

高設定ほどボーナス出現率が優秀です。

リアルボーナスはREGにのみ設定差が存在します。

弱チェリー+リアルREG出現率

設定弱チェリー+リアルREG
11/65536.0
21/21845.3
31/13107.2
41/9362.3
51/7281.8
61/5041.2

[算出方法]
総ゲーム数÷該当ボーナス回数

高設定ほど出現率が高くなり、設定1と6では約13倍もの設定差が存在します。

スイカ成立時のRioボーナス放出

スイカ回数別Rioボーナス放出期待度
スイカ回数期待度1個放出2個放出
1・2回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
3回目3.0~10.5%3.0~9.5%0~1.0%
4~6回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
7回目10.0~25.0%10.0~20.0%0~5.0%
8・9回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
10回目100%100~99.0%0~1.0%

[期待度の算出方法(%)]
(それぞれの回数における)スイカでの当選÷スイカ出現回数×100

当選率・当選時の2個放出割合は高設定ほど優秀。

各ゲーム数到達時の解除率

各ゲーム数到達時の解除率
G数モードA
1G6.0~25.0%
33G
77G3.0~12.0%
111G
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%
G数モードB
1G
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G6.0~25.0%
333G20.0~33.4%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%
G数モードC
1G33.00%
33G3.0~12.0%
77G20.0~33.4%
111G3.0~12.0%
222G3.0~12.0%
333G6.0~25.0%
444G3.0~12.0%
555G6.0~25.0%
666G3.0~12.0%
777G100%

[算出方法(%)]
(各ゲーム数での)ボーナス解除率÷ゲーム数到達回数×100

Rioボーナス中のレア役でのストック

弱チェリー・スイカでのストック期待度
ボーナス期待度
リアルBIG6.0~9.0%
リアルREG7.5~13.0%
RioBIG(白)1.0~5.0%
RioBIG(黄)4.0~7.0%
RioBIG(緑)15.0~20.0%
RioBIG(赤)28.0~38.0%
RioREG2.0~5.0%

[算出方法(%)]
各小役でのストック当選率÷各小役の出現回数×100

高設定ほど弱チェリー・スイカでのストックに期待できます。

通常時・レア役でのRioボーナス当選率

弱チェリーでのRioボーナス当選期待度
モード1個2個
通常A0.5~2.0%0~0.2%
通常B1.0~2.5%0~0.5%
高確3.0~12.0%0~2.0%
超高確25.0%
スイカでのRioボーナス当選期待度
モード1個2個
通常A
通常B0.5~0.8%0~0.1%
高確2.5~6.0%0~0.5%
超高確25.0%

[算出方法(%)]
各小役でのストック当選率÷各小役の出現回数×100

こちらもボーナス中同様、高設定ほど弱レア役でのストックに期待ができます。

また、超高確を除いた状態で弱チェリー・スイカからボーナスが2個放出された場合は設定1を否定。

状態などを完璧に見抜くことは難しいと思われるので、頭の隅に留めておく程度でいいかもしれません。

ART中ハズレ出現率

設定ハズレ
11/107.3
21/103.4
31/99.8
41/96.4
51/93.9
61/90.8

[算出方法]
ART中ゲーム数÷ハズレ回数
※ART中のリアルボーナス成立時に出現したハズレはカウントしない

ART中は高設定ほどハズレ出現率が高くなります。

小役確率

通常時

小役設定1~6
リプレイ1/7.3
ベル1/8.3~8.5
弱チェリー1/90.6~89.2
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768.0
スイカ(合算)1/91.0
リーチ目1/762.0
設定スイカ(平行)スイカ(右下がり)
11/689.91/107.4
21/655.41/108.3
31/624.21/109.2
41/595.81/110.1
51/546.11/112.0
61/504.11/114.0
設定共通ベル(中段)共通ベル(上段)合算
11/19.51/218.51/17.9
21/19.81/208.11/18.0
31/20.01/198.61/18.2
41/20.21/190.01/18.3
51/20.41/182.01/18.4
61/20.61/179.61/18.5

■50枚あたりのゲーム数…約35.6G

ボーナス中

小役リアルボーナス
リプレイ(BIG)1/35.0~34.8
リプレイ(REG)1/63.8~63.6
ベル1/1.1
弱チェリー1/29.7
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768.0
スイカ1/28.9
小役Rioボーナス
リプレイ1/1.5
ベル1/3.5
弱チェリー1/90.6~89.2
強チェリー1/336.1
中段チェリー1/32768.0
スイカ1/91.0

ART中ハズレ出現率

設定ハズレ
11/107.3
21/103.4
31/99.8
41/96.4
51/93.9
61/90.8

同時当選期待度

小役別リアルボーナス期待度
小役BIGREG
リプレイ0.13%0.07%
弱チェリー0.3%0.7%
強チェリー10.3%5.1%
スイカ0.7%1.4%
リーチ目100%100%

※中段チェリーはRioボーナス確定のため、リアルボーナスとの同時成立はない

通常時

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・レア役、リーチ目成立時にリアルボーナスを抽選
・規定ゲーム数到達時にボーナスとARTを抽選
・滞在ステージはカジノ<広場<パーティーの順に高確期待度アップ

ステージ別滞在モード期待度
モードカジノ広場パーティー
通常157.6%55.7%23.7%
通常228.5%30.9%17.8%
高確12.5%12.0%52.0%
SP高確0.9%1.0%6.1%
前兆0.4%0.4%0.5%

パーティーステージ移行時はボーナス終了後なら高確以上が確定。

連続演出後なら、Rioボーナス前兆(フェイクを含む)or高確が確定となるので即ヤメには注意しましょう!

ボーナスストックシステム

通常時は毎ゲーム1/100で擬似ボーナスのストック抽選を行います。

擬似ボーナスは一旦ストックされ、放出抽選に当選すると放出されます。

ストック放出条件

◎レア役成立時
通常時に成立したレア役により、Rioボーナスの放出期待度が変化。

中でも、中段チェリー成立時は大量ストックに期待できます。

成立役別Rioボーナス放出期待度
小役期待度
弱チェリー
スイカ
強チェリー
リーチ目
中段チェリー

◎抽選モード
通常時にはRioボーナス抽選モードが存在し、レア役成立時のボーナスストック抽選に関わります。

・通常1
・通常2
・高確
・SP高確

上記4種類のモードが存在し、成立役でモード移行抽選を行います。

上位モード中は高確率でボーナスをストックする可能性がある為、大量ストックに期待できます!

◎スイカ回数での抽選
通常時はレア役成立による解除抽選と、ボーナス間のスイカ成立回数による解除抽選を同時に行っています。

スイカが10回成立すればボーナス確定となり、高設定ほど当選率・2個放出が高くなります。

スイカ回数別Rioボーナス放出期待度
スイカ回数期待度1個放出2個放出
1・2回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
3回目3.0~10.5%3.0~9.5%0~1.0%
4~6回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
7回目10.0~25.0%10.0~20.0%0~5.0%
8・9回目0.5~2.6%0.5~2.5%0~0.1%
10回目100%100~99.0%0~1.0%

◎ゲーム数での解除抽選

[規定ゲーム数一覧]
・1G
・33G
・77G
・111G~777G(3ケタのゾロ目)

[ボーナスストック示唆演出]
・レバーON時…リールが赤く点灯
・小役入賞時…派手なフラッシュが発生
・ミントランプ点灯時…大量ストックの期待大

本物ボーナス「リアルボーナス」

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・リアルBIG…純増約236枚
・リアルREG…純増約88枚
・BIG中は4種類の告知方法から選択可能
・消化中はレア役・リーチ目成立でストックのチャンス
・獲得したストックはボーナス後に1G連として放出

[リアルボーナス当選契機]
・単独当選
・同時当選

同時当選期待度
小役期待度
リプレイ
弱チェリー
スイカ
強チェリー

擬似ボーナス「Rioボーナス」

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・Rio BIGは純増約120枚
・Rio REGは純増約60枚
・Rioボーナスの色はストック期待度を示唆
・BIG中の演出、告知方法はリアルボーナスと同じ

[Rioボーナス当選契機]
・レア役解除
・規定ゲーム数消化
・スイカ10回成立

同時当選期待度
小役期待度
弱チェリー
スイカ
強チェリー
中段チェリー確定

Rioボーナス抽選

小役成立時のモード移行率

高設定はハズレ・リプレイ・ベル成立時にモード移行が優遇されており、下位モードに転落しにくく上位モードに移行しやすい特徴があります。

また、上位モード移行時はそれぞれのモードで保証ゲーム数が存在します。

モード昇格時滞在保証ゲーム数
モードG数
通常10G
通常215G
高確18G
SP高確10G
通常1滞在時
小役通常1へ通常2へ高確へSP高確へ
ハズレ99.6~95.0%0.4~5.0%
リプレイ
ベル
弱チェリー49.5~37.5%40.0~50.0%10.0~12.0%0.5%
強チェリー54.5%45.0%0.5%
スイカ90.0~75.5%9.5~24.0%0.5%
通常2滞在時
小役通常1へ通常2へ高確へSP高確へ
ハズレ10.0~2.5%90.0~97.5%
リプレイ
ベル
弱チェリー75.0~65.6%24.0~33.4%1.0%
強チェリー50.0~39.0%49.0~60.0%1.0%
スイカ20.0~9.0%79.0~90.0%1.0%
高確滞在時
小役通常1へ通常2へ高確へSP高確へ
ハズレ12.5~0%10.0%77.5~90.0%
リプレイ
ベル
弱チェリー99.0%1.0%
強チェリー95.0%5.0%
スイカ50.0%50.0%
SP高確滞在時
小役通常1へ通常2へ高確へSP高確へ
ハズレ18.0~5.0%10.0%0~5.0%72.0~80.0%
リプレイ
ベル
弱チェリー100%
強チェリー100%
スイカ100%

レア役成立時のRioボーナス当選期待度

レア役成立時には滞在モードに応じてRioボーナスを抽選。

高設定ほど同時当選期待度が高くなり、ボーナス放出個数も多くなります。

なお、リーチ目成立時は1個、中段チェリーなら3個の当選が確定!

また、ST・Rioボーナスに当選した場合は最大32Gの前兆を経て告知されます。

中段チェリー、リーチ目との同時当選時は必ず5G目に告知が発生!

通常1滞在時
放出個数弱チェリー強チェリー
1個0.5~2.0%10.0%
2個0~0.2%0~3.0%
通常2滞在時
放出個数弱チェリー強チェリースイカ
1個1.0~2.5%15.0%0.5~0.8%
2個0~0.5%0~2.0%0~0.1%
高確滞在時
放出個数弱チェリー強チェリースイカ
1個3.0~12.0%50.0%2.5~6.0%
2個0~2.0%0~0.5%
SP高確滞在時
放出個数弱チェリー強チェリースイカ
1個25.0%100%25.0%

ボーナス中の抽選

ボーナス中はレア役とリーチ目でボーナスのストックを抽選。

ボーナス中のリーチ目出現率

リーチ目出現でストック確定。

当選時に色が変化するRioBIGは上位の色ほどリーチ目の出現率が上昇します。

ボーナスごとのリーチ目出現率
ボーナス出現率
リアルBIG1/248.9~259.0
リアルREG1/506.7~520.1
RioBIG(白)1/1034.1~806.1
RioBIG(黄)1/432.6~359.7
RioBIG(緑)1/183.4~169.6
RioBIG(赤)1/62.3~58.5
RioREG1/507.6~439.0

※設定1~6

レア役成立時のストック期待度

高設定ほど弱チェリー・スイカ成立時のストック期待度が高くなります。

RioBIGは平均滞在ゲーム数が70G以上の為、リーチ目だけでなくレア役での抽選にも期待できます。

リアルボーナス中のストック期待度
成立役リアルBIGリアルREG
弱チェリー6.0~9.0%7.5~13.0%
強チェリー50.0%
スイカ6.0~9.0%7.5~13.0%

※設定1~6

Rioボーナス中のストック期待度
成立役RioBIG(白)RioBIG(黄)
弱チェリー1.0~5.0%4.0~7.0%
強チェリー25.0%
スイカ1.0~5.0%4.0~7.0%
成立役RioBIG(緑)RioBIG(赤)
弱チェリー15.0~20.0%28.0~38.0%
強チェリー40.0%60.0%
スイカ15.0~20.0%28.0~38.0%
成立役REG
弱チェリー2.0~5.0%
強チェリー25.0%
スイカ2.0~5.0%

※設定1~6

ボーナス昇格抽選「トランプ昇格ゾーン」

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・Rioボーナスの昇格抽選ゾーン
・Rioボーナス当選後に突入し、ボーナス入賞まで継続
・トランプの数字でボーナスの種類を示唆
・レア役成立で昇格抽選
・「ミントチャンス」発生で昇格のチャンス

トランプの数字

トランプの数字はボーナスの種類を示唆。

トランプの数字別ボーナス示唆
トランプボーナス
2~9全ボーナスorST
10・JBIGorST
Q黄BIG以上orST
K緑BIG以上orST
A赤BIGorST
ジョーカーST確定

Rioボーナス準備中

Rioボーナス準備中のレア小役でボーナス昇格抽選が行われる。

昇格成功時は1段階アップ。なかでも、強チェリー成立時は昇格の期待大となっているためチャンス!

成立役別ボーナス昇格期待度
弱チェリー・スイカ
赤BIG→ストックタイム3.0~10.0%
赤BIG以外3.0~10.0%
強チェリー
赤BIG→ストックタイム50.00%
赤BIG以外75.00%

※設定1~6

ミントチャンス中

準備中は10Gごとの抽選で必ず「ミントチャンス」が発生。
ミントが絵柄を変化させることができれば昇格の可能性大となる。

消化ゲーム数が多いほど昇格期待度がアップし、50G消化すれば最低でも1段階は昇格確定。

また、昇格した場合はゲーム数がリセットされる。
(例)白BIG成立時に30G消化して黄BIGへと昇格→40G目は10%で昇格抽選。

消化ゲーム数ごとの昇格期待度
G数REG→白BIG
白BIG→黄BIG
黄BIG→緑BIG
10G10.0%
20G25.0%
30G50.0%
40G75.0%
50G100%
G数緑BIG→赤BIG
10G7.0%
20G15.0%
30G30.0%
40G50.0%
50G100%
G数赤BIG→ストックタイム
10G5.0%
20G10.0%
30G20.0%
40G40.0%
50G100%

ストックタイム準備中

ストックタイム準備中レア小役でストック抽選を行う。

・中段チェリー・リーチ目が成立→Rioボーナスをストック。
・それ以外のレア小役での当選→ストックタイム確定。

ST準備中ストック期待度
成立役期待度
弱チェリー3.0~8.0%
強チェリー33.30%
スイカ3.0~8.0%

※設定1~6

ART「STOCK TIME(ST)」

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・1セット50G
・期待獲得枚数は約1500枚
・継続抽選に漏れるまで継続(0%or50%)
・Rioボーナス大量ストックゾーン
・トランプ昇格ゾーン中のBAR揃いで突入
・ST中のストック確率は約1/17で1回の保証あり
・ST中はリーチ目出現率が大幅アップし、レア役、リーチ目出現でボーナスストックのチャンス!

ST中の上乗せ契機出現率
上乗せ契機出現率
リーチ目1/30.3
レア役(リーチ目以外)1/39.7
合成1/17.2
ST中のRioボーナスストック期待度
個数弱チェリー強チェリー中段チェリーリーチ目
スイカ
1個10.0~15.0%50.00%100%
3個100%

※設定1~6

ストックタイム突入時の継続抽選
ループ率振り分け
0%ループ60%
50%ループ40%

特化ゾーン「リナチャンス」

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・ST中のリーチ目出現時の約15%で突入
・毎ゲーム1/3でリーチ目が出現し、ボーナスをストック
・ハズレ目出現でSTに戻る
・リーチ目リプレイ出現時の突入率…15%
・実質突入率…1/202.0

演出法則

連続演出別期待度
連続演出期待度
ミントルーレット4.9%
リナルーレット19.2%
ブラックジャックオーリン9.4%
ローザ11.6%
クラーク16.3%
ハワード32.5%
ミント79.4%
エピソードオーリン62.9%
ローザ70.2%
クラーク77.7%
ハワード85.8%

▼各演出のチャンスアップパターン
[ミントorリナルーレット]
・3G継続でチャンス、4G継続で確定

[ブラックジャック]
・Rioのカードが「11」
・演出が5G継続すれば確定
・クラブ<ダイヤ<ハート<スペードの順にチャンス
・自分のカードが全部同じ図柄なら大チャンス

▼トランプ役モノの演出示唆
トランプ役モノの色や強弱のパターンによって前兆またはボーナスを示唆しており、対応役ハズレでボーナス(リーチ目)確定となります。
※(例)ランプの色が黄色(ベル対応)→成立役がリプレイ、など

▼下パネルのコインランプ示唆
コインパネルの消灯パターンによって成立役を示唆しており、対応役ハズレでボーナス(リーチ目)確定となります。

コインランプのパターン別小役示唆
消灯パターン対応役
消灯短リプレイ
消灯中ベル
消灯長レア役
消灯長→虹色ボーナス確定

▼リールロック演出の法則(リアルボーナス確定パターン)
・レア小役(スイカ・チェリー)を否定
・リールロック1段階でスイカが成立
・リールロック3段階で強チェリー以外が成立

▼その他・ボーナス確定パターン
・演出無しでレア小役成立
・リプレイ成立時に連続演出に発展
・キャラが中央のテーブルを止まらず通過した時にレア小役非成立

ストックタイム中の演出詳細

シルエット演出別ストック期待度

発生した時点でレア小役以上が確定するため、ボーナスストックの期待が持てます。

シルエット演出別ストック期待度
キャラ期待度
ミント50.1%
リナ66.7%
リオ100%

ST残りゲーム数別のRioカットイン

ウィンクは50G以上(1セット以上)、投げキッスは200G以上(4セット以上)が確定する。

ST残りゲーム数別Rioカットイン振り分け
種類50G100G以上200G以上
ピース100%50%20%
ウィンク50%30%
投げキッス50%

カード演出と登場キャラによるストック期待度

■カード裏面変動演出
変動中は基本的にカードが伏せられている(裏向き)が、最初から数字の見える側(表向き)ならレア小役やリーチ目の期待度がアップ。

また、カード赤・3D変動や、カード内に表示されているキャラがミントやリナならストック獲得のチャンスとなります。

カード裏変動演出でのストック期待度
キャラカード青カード赤
ティファニー0.22%21.73%
イル0.28%24.38%
エル0.41%33.08%
オーリン0.60%41.46%
ローザ0.82%51.35%
クラーク1.21%59.42%
ハワード1.73%67.19%
ミント8.17%91.55%
リオ1.57%65.80%
リナ11.63%94.54%
トランプ0.90%52.31%
キャラパチンコ変動縦変動
ティファニー0.63%2.28%
イル0.80%2.95%
エル1.13%3.96%
オーリン1.63%5.61%
ローザ2.34%8.13%
クラーク3.37%11.19%
ハワード4.79%15.15%
ミント20.57%48.66%
リオ4.61%14.54%
リナ27.84%58.20%
トランプ2.52%8.58%
キャラ3D変動TOTAL
ティファニー21.02%0.75%
イル26.54%0.96%
エル32.99%1.36%
オーリン41.50%1.96%
ローザ50.37%2.79%
クラーク59.75%3.96%
ハワード68.24%5.59%
ミント91.74%23.44%
リオ65.41%5.28%
リナ94.16%31.06%
トランプ52.52%2.99%

■カード表面変動演出でのストック期待度

成立役期待度
リプレイ
ベル100%
チェリー30.09%
スイカ18.96%

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PV動画

ボーナスストック示唆演出に注目!!

・レバーON時…リールが赤く点灯
・小役入賞時…派手なフラッシュが発生
・ミントランプ点灯時…大量ストックの期待大

現状判明している示唆演出は3つ。

特にミントランプ点灯時は大量ストッの可能性がある為、見逃さないように注意です!

コメント

  1. ろん より:

    ミントランプ三回点灯したがストック放出せず。低設定だと全つっぱは厳しい。 ストックは変更で消えるのでしょうか?

  2. 残念 より:

    4500まいでて閉店 ストック残り18…