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花の慶次 戦極めし傾奇者の宴|天井・ゾーン・解析まとめ

パチスロ花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~画像
©ニューギン

導入日は11月2日!!
新台スロット 花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~
天井・ゾーン・スペック解析まとめになります。

パチンコ・スロットでお馴染み花の慶次がA+ART機となって登場します。

最強の上乗せ特化ゾーン「天武の極」ももちろん健在!!

さらに今作は突入ルートが豊富に!?

それでは、ご覧ください。

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天井・ゾーン情報

天井恩恵

▼天井
ボーナス間999G+前兆(最大32G)

▼恩恵
ART当選+継続率若干優遇
(2周期目以降も有効)

天井期待値

hananokeijiikusa_tenjou-e1446502827779

※値は設定1のもの
※天井期待枚数600枚で算出

引用元:スロプロドットコム

狙い目・ヤメ時

▼狙い目
ボーナス間550G~

▼ヤメ時
ボーナス・ART後に前兆を確認してヤメ

朝イチ設定変更・据え置き時の挙動

項目設定変更電源ON・OFF
天井リセット引き継ぐ
内部モード再抽選引き継ぐ
ステージ伊達・真田・直江のいずれか
設定変更時の状態移行率
設定低確へ通常へ高確Aへ高確Bへ
1~336.7%33.3%27.5%2.5%
4~626.7%37.5%
設定変更時のモード移行率
設定通常Aへ通常Bへ天国へ戦極へ
1~325.0%50.0%22.5%2.5%
4~616.7%30.8%

リール・打ち方

r01 (23)

小役の停止形

▼チェリー(2枚)
m-1 (14)

=ボーナス絵柄

▼スイカ(6枚)
m-2 (14)

▼チャンス目
m-3 (14)

▼漢花リプレイ
m-4 (10)

通常時の打ち方

◎左リール上~中段にBAR狙い
※変則押しによるペナルティはなし

以下の停止形にあわせ、中・右リールを打ち分ける

▼停止形A
d-1 (7) (1)

【成立役】
極チェリー

→中・右リール適当打ち。

▼停止形B
d-2 (7)

【成立役】
弱/強チェリー

→中・右リールにチェリー狙い

3連orチェ・チェ・青7…強チェリー

それ以外…弱チェリー

▼停止形C
d-3 (7)

【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A

→中・右リール適当打ち。

リプ・ベルのダブルテンパイハズレ…チャンス目A
※チャンス目時はフラッシュ発生

▼停止形D
d-4 (6)

【成立役】
弱スイカ・チャンス目B

→中・右リールスイカ狙い(BAR目安)

スイカハズレ…チャンス目B

▼停止形E
d-5 (1)

【成立役】
漢花リプレイ・強スイカ・極スイカ

→中・右リールスイカ狙い(BAR目安)

スイカ中段揃い…強/極スイカ

右上がり「リ・リ・べ」…漢花リプレイ

▼停止形F
d-6

【成立役】
極スイカ

→中・右リールスイカ狙い(BAR目安)

内部状態

▼内部状態概要
通常時の内部状態は4つ存在。
[低確<通常<高確A<高確B]の順に期待できます。

上位状態に滞在するほど「レア役によるART抽選」が優遇され、ARTに当選するまで転落はありません

内部状態別のART当選期待度
内部状態期待度
低確
通常
高確A
高確B

▼状態移行抽選
状態移行抽選は[レア役成立時/ART終了時/設定変更時]の3つ。

レア役成立時の状態昇格率(当選で状態が1段階UP)
設定弱/強チェリー弱スイカ強スイカチャンス目
10.4%6.3%37.5%0.4%
20.4%7.2%
30.4%8.9%66.7%
40.8%
50.8%9.2%
61.2%9.6%

◎レア役成立時は1段階ずつ昇格抽選

ART終了時の状態移行率
設定低確へ通常へ高確Aへ高確Bへ
1~395.0%4.0%0.8%0.2%
493.6%5.0%1.2%0.2%
587.5%10.0%2.1%0.4%
670.6%20.0%6.3%3.1%

◎ART終了時はほぼ低確に転落する

設定変更時の状態移行率
設定低確へ通常へ高確Aへ高確Bへ
1~336.7%33.3%27.5%2.5%
4~626.7%37.5%

◎設定変更時は30%以上で高確スタートするのでチャンス!

REG中キャラ選択率

設定四武将捨丸・岩兵衛おふう蝙蝠・風斎(月斎)
160.0%30.0%5.0%4.2%
256.4%20.0%12.5%10.0%
354.0%25.0%7.5%12.0%
452.0%18.0%11.0%15.0%
550.0%20.0%9.0%16.0%
648.0%17.0%10.0%
設定小太郎慶次秀吉
10.3%0.5%
20.8%0.3%
30.5%1.0%
41.5%0.5%2.0%
51.0%2.5%1.5%
63.0%3.0%1.0%2.0%

※四武将…伊達・真田・奥村・直江

慶次は設定4以上、秀吉は設定6確定!!

スペック解析

設定極BIGBIGREG合成機械割
11/327681/704.71/712.31/350.596.8%
21/689.91/697.21/343.199.2%
31/675.61/682.71/336.1102.9%
41/662.01/668.71/329.3105.8%
51/648.91/655.41/322.8109.8%
61/636.31/642.51/316.6112.7%

小役確率

通常時(設定差あり)

設定弱チェリー弱スイカ
11/67.81/80.6
21/67.31/78.0
31/66.81/75.6
41/66.31/73.3
51/65.91/71.2
61/65.41/69.1

通常時(設定差なし)

小役全設定共通
強チェリー1/364.1
極チェリー1/32768.0
強スイカ1/455.1
極スイカ1/65536.0
チャンス目A1/381.0
チャンス目B1/508.0
戦極目1/8192.0

■50枚あたりのゲーム数…約31.8G

ボーナス中

BIG中
小役確率
ベル1/1.2
チャンスベル1/5.0
REG中
小役確率
ベル1/1.1
チャンスベル1/8.0

同時成立期待度

設定差なし

小役期待度
強チェリー33.3%
極チェリー100%
強スイカ23.6%
極スイカ100%
チャンス目A18.0%
チャンス目B22.5%
戦極目100%

設定差あり

設定弱チェリー弱スイカ
10.7%1.6%
20.9%1.8%
31.1%2.0%
41.3%2.1%
51.5%2.3%
61.7%2.4%

◎リールロック3を伴えばBIG確定
◎極チェリーは1/2で極BIG
◎極スイカは極BIG確定

リールロック抽選

REG終了後はリールロック高確に突入。

高確状態は40~80G「ゲーム数管理」となっており、この間はレア役成立時のリールロック発生率がUP!

REG中にチャンスベル成立で1回につき高確5Gが加算されます。

REG終了時のリールロック高確振り分け
高確G数通常REG高確REG
40G76.6%60.9%
50G12.5%19.9%
60G6.3%9.8%
70G3.1%6.3%
80G1.6%3.1%
平均44.12G47.08G

通常時

・レア役でボーナス、ART当選を目指す
・(極)傾奇ゾーンは前兆、高確率示唆

自力CZ(極)傾奇ゾーン

(極)傾奇ゾーン消化中は全役でART抽選を行う自力CZとなっています。

[突入契機]
・レア役による抽選
・規定ゲーム数消化
・漢花チャレンジ失敗時

傾奇ゾーン突入率・ART期待度
設定突入率ART期待度
11/33427.2%
21/32627.2%
31/29627.4%
41/30031.2%
51/28732.8%
61/27036.4%
極傾奇ゾーン突入率・ART期待度
設定突入率ART期待度
11/285086.5%
21/306387.0%
31/267186.9%
41/266787.3%
51/227287.5%
61/247290.3%

ゲーム数別(極)傾奇ゾーン当選期待度

下表は規定ゲーム数消化による当選とレア役による当選を加味した「トータルの(極)傾奇ゾーン当選期待度」

100・700G付近の台は当選期待度が上がっているので狙い目となります。

ボーナス間期待度
0~99G16.70%
100~199G36.90%
200~299G19.00%
300~399G25.60%
400~499G23.30%
500~599G26.10%
600~699G20.00%
700~799G42.60%
800~899G24.20%
900~998G26.40%
999G100%

※表は設定1のもの

ゲーム数によるART抽選

通常時はボーナス間ゲーム数と内部モードに応じてART抽選を行います。

基本的に100G消化ごとに(極)傾奇ゾーンorもののふの舞の抽選が行われると覚えておけばOKです。

ボーナス間 1G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選96.7%93.6%
傾奇・フェイク2.1%4.1%
極傾奇・フェイク0.1%0.2%4.3%
傾奇・本前兆0.6%1.2%
極傾奇・本前兆0.3%0.6%1.8%
もののふの舞0.2%0.3%0.3%
ボーナス間 100~110G/700~710G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選94.9%99.4%91.3%
傾奇・フェイク4.0%0.2%6.9%
極傾奇・フェイク0.1%0.1%0.1%7.0%
傾奇・本前兆0.8%0.1%1.5%
極傾奇・本前兆0.1%0.1%0.1%1.6%
もののふの舞0.1%0.1%0.1%0.1%
ボーナス間 200~210G/600~610G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選99.4%98.2%91.3%91.3%
傾奇・フェイク0.2%1.2%6.9%
極傾奇・フェイク0.1%0.1%0.1%7.0%
傾奇・本前兆0.1%0.3%1.5%
極傾奇・本前兆0.1%0.1%0.1%1.6%
もののふの舞0.1%0.1%0.1%0.1%
ボーナス間 300~310G/500~510G/900~910G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選98.2%99.4%91.3%
傾奇・フェイク1.2%0.2%6.9%
極傾奇・フェイク0.1%0.1%0.1%7.0%
傾奇・本前兆0.3%0.1%1.5%
極傾奇・本前兆0.1%0.1%0.1%1.6%
もののふの舞0.1%0.1%0.1%0.1%
ボーナス間 400~410G/800~810G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選99.4%94.9%91.3%91.3%
傾奇・フェイク0.2%4.0%6.9%
極傾奇・フェイク0.1%0.1%0.1%7.0%
傾奇・本前兆0.1%0.8%1.5%
極傾奇・本前兆0.1%0.1%0.1%1.6%
もののふの舞0.1%0.1%0.1%0.1%
ボーナス間 999G
当選項目通常A通常B天国戦極
非当選
傾奇・フェイク
極傾奇・フェイク
傾奇・本前兆33.4%
極傾奇・本前兆33.4%50.0%
もののふの舞33.3%50.0%

(極)傾奇ゾーン・フェイク中の抽選

傾奇ゾーン・フェイク中の抽選

傾奇ゾーン・フェイク中はレア役成立時に極傾奇ゾーン(フェイク)or傾奇ゾーン(本前兆)への昇格抽選を行います。

特にリールロックなしレア役からの極傾奇ゾーン・フェイク移行には設定差が存在するので、チェックしておきましょう!

弱チェリー/弱スイカ/チャンス目(ロックなし)
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
19.9%0.1%
2
312.3%0.2%
4
516.4%
624.7%0.3%
強チェリー/強スイカ(ロックなし)
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
119.8%0.2%
2
3
4
539.7%0.3%
6
弱レア役(ロック1)+ボーナスなし
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
1~650%50%
強レア役(ロック1)+ボーナスなし
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
1~625%75%
レア役+ボーナス(ロック2以下)
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
1~650%
強レア役(ロック2)+ボーナスなし
レア役(ロック3)+ボーナスなし
確定役+ボーナス
設定極傾奇・フェイクへ傾奇・本前兆へ
1~6100%

※上記のほか、傾奇ゾーンフェイクに「ボーナス間100G消化」が被った場合も、0.3~0.8%で昇格抽選を行う。

極傾奇ゾーンフェイク中の抽選

極傾奇ゾーンフェイク中は毎ゲーム本前兆への昇格抽選を行います。

レア役成立のほか、ハズレ・リプレイ・ベル成立でも昇格抽選が行われるので、極傾奇ゾーン中はチャンスです!

弱チェリー/弱スイカ/チャンス目(ロックなし)
設定本前兆へ
130.0%
2
337.5%
4
550.0%
675.0%
強チェリー/強スイカ(ロックなし)
設定本前兆へ
160.0%
2
3
4
580.0%
6
その他の昇格契機
契機本前兆へ
ハズレ/リプレイ/ベル/極BIG4.6%
レア役(ロックあり)100%
極BIG以外のボーナス100%

※上記の他、極傾奇ゾーンフェイクに「ボーナス間100G消化」が被った場合も、0.1%で昇格抽選を行う。

内部モード

通常時は規定ゲーム数による「(極)傾奇ゾーン移行」を管理するモードが存在。

モード移行抽選はボーナス終了時に行われ、天国に移行するまで転落はありません。

モードの種類と特徴
モード特徴
通常A偶数設定は通常B以上に昇格しやすい
通常B同モードをループor天国へ
天国100G消化ごとに傾奇ゾーン突入抽選?
戦極天国同様の抽選、極傾奇になりやすい?

ボーナス終了時のモード移行率

通常A滞在時
設定通常Aへ通常Bへ天国へ
185.0%10.0%5.0%
277.5%20.0%2.5%
384.0%10.0%6.0%
477.5%20.0%2.5%
583.8%10.0%6.2%
677.5%20.0%2.5%
通常B滞在時
設定通常Bへ天国へ
1~350.0%50.0%
4~640.0%60.0%
天国滞在時
設定通常Aへ通常Bへ天国へ戦極へ
13563.7%6.3%25.0%5.0%
24684.4%3.1%10.0%2.5%
戦極滞在時
設定天国へ戦極へ
1~350.0%50.0%
4~625.0%75.0%

ボーナス

▼極BIG BONUS
・204枚獲得
・天武の極確定
・継続率70%以上のART確定

▼BIG BONUS
・204枚獲得
・ART期待度約50%
・ベルこぼし目でモードアップ抽選
・上位モードほどART期待度アップ
・BIG後の連続演出でARTを告知

▼REGULAR BONUS
・54枚獲得
・REG後はリールロック高確へ
・ベルこぼし目で高確ゲーム数を上乗せ
・ART抽選はなし

通常時BIG中の抽選

▼ポイント獲得抽選
通常BIG(極BIG除く)中は成立役に応じてポイント獲得抽選を行います。

通常時BIG中のポイント獲得抽選
獲得ptベルチャンスベル
なし99.9%
1pt85.7%
2pt6.3%
3pt6.3%
10pt1.6%
20pt0.1%0.1%

※全設定共通
※チャンスベル(ベルハズレ目)

▼もののふの舞ストック抽選
通常BIGの最終ゲームで、消化中に獲得したポイントに応じて「もののふの舞」ストック抽選を行います。

0ptや20pt以上獲得した場合はストック確定となります。

もののふの舞ストック抽選(全設定共通)
獲得pt1ストック2ストック3ストック
0pt99.8%0.1%0.1%
1pt0.8%
2pt
3pt3.1%
4pt
5pt
6pt12.5%
7pt
8pt
9pt50.0%
10pt
11pt
12pt75.0%
13pt
14pt
15pt90.0%
16pt
17pt
18pt94.5%
19pt
20pt~99.8%

ART「戦極RUSH」

・純増約1.6枚/1G
・1セット30G以上
・ゲーム数上乗せ+継続率管理
・継続率は50/60/70/80%
・初期ゲーム数は「もののふの舞」で決定

初期ゲーム数決定「もののふの舞」

▼概要
・ART初当たり・ループ時に突入
・ART中「いくさ語り」でストックもあり
・当選時は5武将から決定
・毎ゲーム継続抽選を行い、継続するほどゲーム数が増加

▼最低継続回数(獲得G数)
・慶次以外…3回(30G)
・慶次…1回(100G)

▼1回あたりの最低上乗せ
・慶次以外…10G
・慶次…100G

▼突入時の武将振り分け

青7揃い時に初期武将が振り分けられます。

慶次選択時は「天武の極」に突入!!

[ART開始時の青7揃い]
調査中

[ART中の青7揃い]※修正

武将振り分け平均獲得
伊達49.3%約46G
真田21.9%約56G
奥村11.0%約101G
直江5.5%約146G
慶次12.3%約365G

▼準備中の昇格抽選
もののふの舞準備中はレア役やボーナス成立時に武将昇格抽選を行います。

[昇格率に設定差あり]
・レア役+ボーナス(リールロック無し)
・弱レア役(リールロック無し)

[1段階以上昇格確定]
・極BIG
・リールロックあり
・強レア役
・極チェリー・戦極目+ボーナス

[昇格抽選なし]
・ハズレ
・リプレイ
・ベル
・単独ボーナス

▼転落抽選
もののふの舞保証ゲーム数消化後は、ハズレ・リプレイ・ベル成立時に転落抽選を行います。

転落抽選に当選するともののふの舞は終了、レア役成立時は次ゲームに継続となります。

小役別転落抽選(全設定共通)
武将ハズレリプレイベル
伊達87.5%87.5%75.0%
真田62.5%62.5%50.0%
奥村37.5%37.5%25.0%
直江25.0%20.0%
慶次33.3%33.3%

※エンディング移行時の慶次も直江同様の転落抽選

引き戻しゾーン「戦モード」

・ART残りゲーム数が無くなると突入
・城門突破でART継続(もののふの舞へ)
・本陣急襲で終了のピンチ
・レア役で成功への書き換えあり

戦モード中の抽選

保障ゲーム数・転落抽選

戦モード突入時に3~5Gの保障ゲーム数をセット。

そのゲーム数消化後のリプレイ・ベル・ハズレで転落抽選が行われる。

大半は3G保障となるため、4G目以降の転落役成立→本陣急襲発展がピンチ。

戦モードの保証ゲーム数振り分け
保証G数振り分け
3G98.4%
4G0.8%
5G0.8%
戦モードの転落抽選
小役転落率
リプレイ/ベル/ハズレ32.1%

勝利(ART復帰)抽選

戦モード消化中は毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選を行う。

当選率は戦モード通常中/継続演出中/転落演出中で異なり、戦モード通常中であれば前述した転落役(リプレイ・ベル・ハズレ)でも勝利する可能性あり。

戦モード中の小役別勝利当選率
小役通常中
リプレイ/ベル/ハズレ20.0%
弱チェリー35.5%
強チェリー52.1%
弱スイカ35.2%
強スイカ52.0%
チャンス目34.8%
リールロックあり100%
小役継続演出中
リプレイ/ベル/ハズレ
弱チェリー35.3%
強チェリー51.9%
弱スイカ35.0%
強スイカ51.8%
チャンス目34.6%
リールロックあり100%
小役転落演出中
リプレイ/ベル/ハズレ
弱チェリー13.2%
強チェリー20.7%
弱スイカ13.1%
強スイカ20.6%
チャンス目13.0%
リールロックあり100%

※数値は50%ループ時のもの

擬似ボーナス「戦極ボーナス」

・30G固定、赤7揃いで突入
・ART中限定の擬似ボーナス
・全役でゲーム数上乗せ抽選
・消化中にBIGが成立すれば50%で極BIGへ

特化ゾーン「もののふ大宴舞」

・ART中の青7揃いの一部で突入
・青7が揃うごとに「もののふの舞」をストック
・1ライン3個で最大24個獲得可能
・継続率は70/80%(振り分け1:1)
・平均獲得枚数は約1300枚

最強特化ゾーン「天武の極」

・毎ゲーム100G上乗せ
・継続率は約75%
・上乗せ告知パターンは2種類(即or後)
・「城門連破」突入で3ケタ+80%ループの0G連
・平均獲得枚数は約2400枚

[突入ルート]
・極BIG成立
・もののふの舞で慶次選択
・もののふの舞で昇格チャンス成功
・風雲繚乱の陣成功

▼城門連破
天武の極中のレア役成立時は「城門連破」を抽選しています。

城門連破突入率
小役突入率
弱レア役25.0%
強レア役66.7%

弱レア役…弱チェリー/弱スイカ
強レア役…強チェリー/強スイカ/チャンス目

城門連破に突入すると、まずは継続率に応じて「上乗せor終了」を抽選。

城門連破の継続率振り分け
継続率振り分け
50%ループ37.5%
60%ループ25.0%
70%ループ25.0%
80%ループ12.5%

上乗せに当選すると、100G上乗せのループ抽選を行います。

最大50%ループで上乗せが発生し、ループ抽選に漏れると再度継続抽選に戻ります。

上乗せループ振り分け
上乗せループ振り分け
100G単発25%
100G+10%ループ
100G+25%ループ
100G+33%ループ13%
100G+50%ループ

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今作の天武は突入しやすい!?

ゲーム性は初代スロット「天に愛されし漢」を踏襲していますね。

ただ、今までのシリーズに比べると天武の極への壁は低くなっているなと感じます。

特に「もののふの舞」での慶次(天武)選択率が約8回に1回と考えると、ART初当たり・ループごとに一喜一憂できそうです。

正しくは「ART中の青7揃い」時の約8回に1回で慶次選択でした。

ART初当たり時の抽選は別のようです。
間違った情報を記載してしまい申し訳ありません…

また、天井もボーナス間+低めに設定されているところも個人的には◎

近隣店舗に導入されたので早めに打ってみたいですね…!

コメント

  1. より:

    8回に1回はガセですね。
    一回も見たことないです。
    8割伊達選択されます
    たぶん期待値も6000から3000円は無いかと

    • いわお より:

      あさん、初めまして^^

      >8回に1回はガセですね。

      おっしゃる通りです!

      調べなおしたら「ART中の青7揃い」時の振り分けを記載していました…

      >たぶん期待値も6000から3000円は無いかと

      期待値に関しては、私自身計算が全くダメなのでなんとも言えません^^;

      貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m