AKB48バラの儀式 スロット|天井・ゾーン・解析まとめ

パチスロAKB48バラの儀式 画像
©享楽

導入日2015年11月2日
新台スロットAKB48バラの儀式 解析まとめになります。

前作も大人気だったパチスロAKB48がA+ART機となって登場します。

今作では擬似ボーナスではなく、本物ボーナスを搭載しており、さらにAKBのみならずSKE・NMBも大活躍!?

また、筐体右上部に設置された「サプライズレバー」にも注目です!!

それでは、ご覧ください。




目次

天井情報

▼天井(通常時)
ボーナス・ART間999G+前兆

▼恩恵
ART当選

▼天井(ART中)
(超絶)チームサプライズorフリーズフェスティバル間999G+前兆

▼恩恵
(超絶)チームサプライズコンボ当選

天井期待値

AKB2_tenjou-e1446642340926

※値は設定1のもの
※ゾーンによるART当選考慮
※ゾーン・天井の期待枚数415枚で算出
※ボーナス・ART後即ヤメ

引用元:スロプロドットコム

天井狙いシミュレート

天井狙いの期待収支
ゲーム数 期待収支 勝率
100G -343.6円 43.56%
200G -589.2円 41.49%
300G -171.3円 42.47%
400G +351.0円 43.74%
500G +1018.9円 48.50%
600G +872.8円 44.24%
700G +1962.6円 47.59%
800G +3347.9円 58.04%
900G +3673.4円 55.72%

※等価交換・設定1
※ボーナス・ART後、高確未満転落でヤメ

情報元:スロマガ(スマホ版)

96Gゾーン期待値

AKB2_zone-e1446642259300

※値は設定1のもの
※ART当選は期待枚数415枚で算出

480Gゾーン期待値

AKB2_zone2-e1446641467645

※値は設定1のもの
※ART当選は期待枚数415枚で算出

引用元:スロプロドットコム

狙い目・ヤメ時

▼狙い目
ボーナス・ART間650G~

▼ヤメ時
ボーナス・ART後、前兆を確認してヤメ

朝イチ設定変更・据え置き時の挙動

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 再抽選

設定変更時は狙い目!

設定変更時の約1/4で96G前後にART抽選をしている模様です(振り分けなど調査中)

リール・打ち方

r01 (22)

小役の停止形

▼チェリー
m-1 (13)

▼スイカ
m-2 (13)

▼チャンス目
m-3 (13)

通常時の打ち方(順押し)

◎左リール枠上or上段にBAR狙い

以下の停止形にあわせ、中・→リールを打ち分ける

▼停止形A
d-1 (8)

【成立役】
弱チェリー・強チェリー

→中リール適当打ち、右リールに赤7狙い。

右リール中・下段に赤7停止…強チェリー

それ以外…弱チェリー

▼停止形B
d-2 (8)

【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目

→中・右リール適当打ち。

ベルが小V停止…弱チャンス目

▼停止形C
d-3 (8)

▼停止形D
d-4 (7)

【成立役】
スイカ・強チャンス目A/B

→中・右にスイカ狙い(赤7目安)

中リール中段スイカ停止ハズレ…強チャンス目A

中リール下段スイカ停止ハズレ…強チャンス目B

通常時の打ち方(逆押し)

◎右リール枠上or上段に赤7を狙う

▼停止形A
dd-1 (1)

【成立役】
昇格リプレイ

→中・右リール適当打ち

▼停止形B
dd-2 (1)

【成立役】
ハズレ・ベル・弱チェリー・強チャンス目B

→中リールに48絵柄を狙い、停止形によって打ち分ける。

◎中段48絵柄…強チャンス目B
→左リール白7狙い

◎下段48絵柄…弱チェリー
→左リールチェリー狙い

▼停止形C
dd-3 (1)

【成立役】
強チェリー・スイカ

→中リールにスイカを狙い、停止形によって打ち分ける。

◎中段スイカ…スイカ+ボーナス
→左リールスイカ狙い

◎それ以外…強チェリー
→左リールチェリー狙い

▼停止形D
dd-4 (1)

【成立役】
スイカ・弱チャンス目

→左リールに48絵柄を狙い、停止形によって打ち分ける。

◎下段48絵柄…弱チャンス目
→中リールに白7狙い

◎枠下48絵柄…スイカ
→中リールスイカ狙い

▼停止形E
dd-5

【成立役】
リプレイ・ベル・強チャンス目A

→左リール白7、中リールBAR狙い

スペック解析

設定 バラの儀式 ボーナス ART 機械割
1 1/16384 1/297.9 1/404.8 97.4%
2 1/293.9 1/393.1 99.0%
3 1/282.5 1/386.4 100.2%
4 1/265.3 1/356.8 103.9%
5 1/255.0 1/326.6 107.1%
6 1/242.7 1/278.5 111.2%

小役確率

設定差なし

小役 全設定共通
リプレイ 1/7.30
ベル 1/8.88
共通ベル 1/262.14
強チェリー 1/284.94
弱チャンス目 1/273.07
強チャンス目B 1/2730.67

設定差あり

設定 弱チェリー スイカ 強チャンス目A
1 1/80.91 1/97.52 1/327.68
2 1/78.49 1/94.30 1/326.05
3 1/76.12 1/91.02 1/318.14
4 1/73.61 1/86.80 1/312.08
5 1/71.55 1/82.96 1/302.01
6 1/67.84 1/79.44 1/299.25

■50枚あたりのゲーム数…34.0~34.3G

ボーナス中

小役 全設定共通
ハズレ 1/2048.00
押し順ベル 1/1.16
共通ベル 1/11.00
弱チェリー 1/59.96
強チェリー 1/201.65
スイカ 1/71.78
弱チャンス目 1/191.07
強チャンス目A 1/271.93
強チャンス目B 1/2048.00

同時当選期待度

設定差なし

▼ショートフリーズなし

小役 当選率
強チェリー 24.89%
弱チャンス目 13.16%
強チャンス目B 62.01%

▼ショートフリーズ1段階

小役 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー 70.21%
スイカ 100%
弱チャンス目 66.67%
強チャンス目B 80.00%

▼ショートフリーズ2段階

小役 当選率
強チェリー 90.00%
弱チャンス目 87.50%
強チャンス目B 100%

設定差あり

▼ショートフリーズなし

設定 弱チェリー スイカ 強チャンス目A
1 0.45% 3.14% 24.89%
2 0.44% 3.30% 25.20%
3 0.42% 3.69% 26.72%
4 0.82% 3.89% 27.88%
5 0.80% 4.07% 29.84%
6 1.14% 4.23% 30.38%

▼ショートフリーズ1・2段階

設定 強チャンス目A(SF,1) 強チャンス目A(SF,2)
1 70.21% 90.00%
2 70.56% 90.15%
3 72.17% 90.83%
4 73.33% 91.30%
5 75.16% 92.03%
6 75.63% 92.22%

連続演出「1830mの夢」

17-1

連続演出「1830mの夢」の演出シナリオパターンには設定差が存在。

いずれかのメンバーの誕生日が多く出現するほど、高設定の期待度がアップします。
(例:727なら7月27日…松井玲奈の誕生日)

また、7G目に「48年」出現時は高設定濃厚!

シナリオの特徴
シナリオ 特徴
1 誕生日が2or3回出現
2 誕生日が4回出現
3 誕生日が5回出現
プレミアム 7G目に「48年」出現
1830mの夢シナリオ振り分け
設定 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 プレミアム
1 59.9% 30.0% 10.0% 0.1%
2 49.9% 35.0% 15.0%
3 39.9% 40.0% 20.0%
4 29.9% 45.0% 25.0%
5 15.0% 50.0% 30.0% 5.0%
6

ボーナス終了画面振り分け

前作と同じく、ボーナス終了画面の推しメンの位置で設定の偶奇を示唆しています。

また、全員集合画面出現で高設定に期待!

▼M12全員集合(高設定濃厚)
04-3 (2)

▼M1全員集合(高設定の期待度アップ)
04-2 (2)

設定 推しメン左 推しメン右 M1全員集合 M12全員集合
1 59.24% 40.43% 0.28% 0.04%
2 40.39% 59.19% 0.36% 0.06%
3 59.11% 40.34% 0.45% 0.10%
4 40.05% 58.68% 1.11% 0.15%
5 58.34% 39.82% 1.36% 0.48%
6 48.84% 48.84% 1.57% 0.75%

ART中REGでの楽曲シナリオ

15-2

ART中のREG消化中に出現する楽曲はシナリオで管理されており、選択率に設定差が存在します。

シナリオは7種類存在し、偶数/奇数設定示唆や高設定確定パターンもあり。

REG中は曲のナンバーに注目しましょう!

REG中楽曲シナリオの示唆・特徴
シナリオ 示唆 特徴
1 偶数設定示唆 M10or12で終了
2 奇数設定示唆 M9or11で終了
3 設定4・6で出現しやすい M4or8が出現しM10or12で終了
4 設定5で出現しやすい M4or8が出現しM9or11で終了
5 設定6で出現しやすい M6が出現
6 設定5以上確定 M5からスタート
7 設定6確定 全ゲームでM6出現
M4→M5→M6を経由しM11で終了
REG中楽曲シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1 29.70% 67.40% 0.80% 1.50%
2 67.40% 29.70% 1.50% 0.80%
3 28.00% 67.60% 0.80% 3.00%
4 67.00% 25.00% 6.00% 1.00%
5 22.00% 62.00% 3.00% 11.00%
6 56.70% 25.00% 8.30% 1.00%
設定 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7
1 0.60% 0% 0%
2
3
4 1.00%
5 1.00%
6 6.00% 2.00% 1.00%

内部状態移行率

レア役による高確移行抽選

[特徴]
・高設定ほど高確へ移行しやすい(設定6のみ別格)
・高確移行のメインは弱チェリーとスイカ
・ハズレ、リプレイ成立時に転落抽選

通常A滞在時・高確移行率
設定 共通ベル 弱チェリー/スイカ 強チェリー
1 2.00% 2.00% 0.10%
2 2.00% 2.00% 0.10%
3 3.00% 5.00% 1.00%
4 5.00% 10.00%
5 10.00% 15.00%
6 20.00% 25.00% 15.00%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A 強チャンス目B
1 0.10% 0.10% 0.10%
2 0.10% 0.10% 0.10%
3 2.00% 3.00% 2.00%
4 1.00%
5 1.00%
6 15.00% 15.00% 15.00%
通常B滞在時・高確移行率
設定 共通ベル 弱チェリー/スイカ 強チェリー
1 2.00% 2.00% 0.10%
2 3.00% 3.00% 1.00%
3 2.00% 2.00% 0.10%
4 5.00% 5.00% 1.00%
5 15.00% 15.00% 5.00%
6 20.00% 25.00% 10.00%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A 強チャンス目B
1 0.10% 0.10% 0.10%
2 2.00% 1.00% 1.00%
3 0.10% 0.10% 0.10%
4 2.00% 1.00% 1.00%
5 8.00% 5.00% 5.00%
6 15.00% 10.00% 10.00%
通常C滞在時・高確移行率
設定 共通ベル 弱チェリー/スイカ 強チェリー
1 15.00% 30.00% 5.00%
2 5.00%
3 10.00%
4 20.00% 35.00% 15.00%
5 25.00% 50.00% 20.00%
6 40.00% 50.00% 30.00%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A 強チャンス目B
1 12.50% 5.00% 5.00%
2 12.50% 5.00% 5.00%
3 15.00% 10.00% 10.00%
4 20.00% 15.00% 15.00%
5 30.00% 20.00% 20.00%
6 50.00% 30.00% 30.00%
高確滞在時・レア役による超高確移行率
設定 移行率
1 0.40%
2 0.20%
3 0.40%
4 0.20%
5 1.00%
6 5.00%
ハズレ/リプレイ時の状態移行率
状態 転落率
通常BorC 3.34%
高確or超高確 6.67%

規定ゲーム数による高確移行抽選

ゲーム数による高確移行は3種類のシナリオ(A<B<C)によって管理されています。

設定変更時はシナリオB以上なので、規定ゲーム数による高確移行が確定します。

[特徴]
・規定ゲーム数は【96/480/777G
・777G到達時は必ず高確以上へ
・シナリオ移行契機は設定変更、ボーナス後、ART後

設定変更時・シナリオ振り分け
設定 Aへ Bへ Cへ
奇数 0% 65.00% 35.00%
偶数 15.00% 85.00%
ボーナス後・シナリオ振り分け
設定 Aへ Bへ Cへ
1~6 100% 0% 0%
ART後・シナリオ振り分け
設定 Aへ Bへ Cへ
1 79% 20% 1%
2 71% 25% 4%
3 79% 20% 1%
4 71% 25% 4%
5 75% 20% 5%
6 40% 50% 10%
規定ゲーム数到達時シナリオ別高確移行率
シナリオA滞在時
ゲーム数 高確へ 超高確へ
96G 50%
480G 60% 20%
777G 50% 50%
シナリオB滞在時
ゲーム数 高確へ 超高確へ
96G 60% 40%
480G 75% 25%
777G 50% 50%
シナリオC滞在時
ゲーム数 高確へ 超高確へ
96G 30% 70%
480G 10% 90%
777G 10% 90%

ボーナス・ART後の高確移行抽選

ボーナス・ART後は高確移行に期待できます。

[特徴]
・高設定ほど優遇
・REG後の移行率は設定差なし

ボーナス/ART後の高確移行率
設定 同色BIG 異色BIG REG ART
1 50% 30% 50% 33%
2 35%
3 30% 40%
4 35% 33%
5 60% 50% 50%
6

通常時のART抽選

通常時は主にレア役でART抽選を行っています。

ART当選率は滞在状態によって異なり、超高確中ならハズレやベルでもART当選の可能性あり!

通常A~C滞在時・ART当選率
小役 当選率
強チェリー 5.0%
弱チャンス目 2.5%
強チャンス目A 5.0%
強チャンス目B 12.5%
SF1+強チャンス目B 20.0%
SF1+強チャンス目B以外 25.0%
SF2(全小役) 30.0%
高確滞在時・ART当選率
小役 当選率
弱チェリー 6.0%
強チェリー 25.0%
スイカ 6.0%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目A 25.0%
強チャンス目B 50.0%
SF1+強チャンス目B 100.0%
SF1+強チャンス目B以外 50.0%
SF2(全小役) 100.0%
超高確滞在時・ART当選率
小役 当選率
ハズレ 1.5%
押し順ベル 1.5%
共通ベル 10.0%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 50.0%
スイカ 25.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目A 50.0%
強チャンス目B 100%
SF1or2(全小役) 100%

※SF…ショートフリーズ

通常時

通常時はまずボーナス・ART直撃を目指します。

内部的に低確/高確があり、ゲーム数でも移行し96G・480Gはチャンスとなっています。

通常時のステージ

z01-4 (3)

通常時のステージは6種+前兆3種の計9ステージ。

滞在ステージによって、低確/高確/前兆を示唆しています。

[各ステージの特徴]
・基本ステージ…UZA、フライングゲット、ポニシュシュ
・高確示唆…未来が目にしみる、美しい狩り
・超高確示唆…ヒストリー
・前兆示唆…(スーパー)スタンバイモード
・(激アツ)前兆示唆…サプライズモード

ステージ移行時高確期待度
状態 ヒストリー 美しい狩り 未来が目にしみる
通常A 0.03% 0.74% 12.40%
通常B 0.06% 0.37% 12.94%
通常C 0.01% 0.37% 29.00%
高確 0.01% 92.26% 44.29%
超高確 99.90% 6.26% 1.37%

ボーナス

z02-2 (2)

▼BIG BONUS
・約200枚獲得
・ART期待度約50%
・3種類の告知から選択可能

[告知種類]
・選抜…最終ゲーム告知
小役で抽選される「どりょく」が溜まるほどARTのチャンス!!

・円陣…チャンス告知
全リールに「48図柄」を狙い、揃えばART!!

・重大発表…完全告知
ボーナス中に「重大発表」発生でART!!

▼じゃんけんBONUS
・約48枚獲得
・3択抽選のじゃんけんに勝てばART突入

▼スーパー48ボーナス
・約18枚獲得
・通常時バラの儀式(BAR)図柄揃いから突入するプレミアムボーナス
・ボーナス中はベルとBAR揃いのみでベル3回入賞まで継続
・ボーナス消化中は「オーバーチュア」の48揃いをストック

▼プレミアムセンターボーナス
・約18枚獲得
・期待獲得枚数は約2500枚
・ART中BAR揃いから突入するプレミアムボーナス
・ボーナス消化中は48揃いのたびに「G数上乗せ」「特化ゾーン(3種類)」「MIXチャンス」を抽選

BIG中のART抽選

BIG中のART当選率
小役 当選率
ハズレ 100%
押し順ベル 1.01%
共通ベル 1.03%
弱チェリー 5.00%
強チェリー 50.00%
スイカ 12.50%
弱チャンス目 33.33%
強チャンス目A 50.00%
強チャンス目B 100%

ART当選時のストック振り分け

overture
小役 ストック3個 ストック4個 ストック5個
ハズレ 80.00% 15.00% 3.50%
押し順ベル 78.87% 14.73% 3.42%
共通ベル 80.84% 15.23% 3.62%
弱チェリー 80.01% 14.99% 3.51%
強チェリー 80.00% 15.00% 3.50%
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目A
強チャンス目B
super overture
小役 ストック3個 ストック4個 ストック5個
ハズレ 1.00% 0.40% 0.10%
押し順ベル 1.04% 0.45% 0.15%
共通ベル 1.06%
弱チェリー 1.01% 0.40% 0.09%
強チェリー 1.00% 0.10%
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目A
強チャンス目B

ART当選後はストック、super overtureやフリーズフェスティバルへの昇格抽選を行っています。

[昇格順]
・overture→super overture→フリーズフェスティバル

ナビストック上乗せ当選率
小役 当選率 平均ストック数
ハズレ 33.33% 2個
弱チェリー 2.00% 1個
強チェリー 10.00% 1.5個
スイカ 2.00% 1個
弱チャンス目 5.00% 1個
強チャンス目A 10.00% 1.5個
強チャンス目B 33.33% 2個

▼overture昇格率

overture確定時
小役 昇格率
ハズレ 15.00%
弱チェリー 1.05%
強チェリー 2.10%
スイカ 1.05%
弱チャンス目
強チャンス目A 2.10%
強チャンス目B 15.00%
super overture確定時
小役 昇格率
ハズレ 10.00%
弱チェリー 1.00%
強チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目A
強チャンス目B 10.00%

じゃんけんボーナス中のART抽選

じゃんけんボーナスは最終ゲームでの押し順3択にあたれば、48絵柄が揃いART確定となります。

48絵柄がダブルラインで入賞すればsuper overtureに突入!

入賞ライン 振り分け
シングル 92.50%
ダブル 7.50%

▼48揃い時のoverture振り分け

overture
ライン ストック3個 ストック4個 ストック5個
シングル 83.00% 10.00% 5.00%
ダブル
super overture
ライン ストック3個 ストック4個 ストック5個
シングル 1.00% 0.90% 0.10%
ダブル 80.00% 15.00% 5.00%

じゃんけんボーナス中の共通ベル出現率

じゃんけんボーナス中の共通ベル出現率には大きな設定差が存在します。

消化中、ベルが右下がりに揃えば共通ベルとなりますので、設定推測時はカウントしましょう!

設定 押し順ベル 共通ベル
1 1/1.05 1/20.00
2 1/1.06 1/18.00
3 1/1.07 1/16.00
4 1/1.08 1/14.00
5 1/1.09 1/12.00
6 1/1.11 .1/10.00

いただきまゆゆボーナス詳細

z02-4 (1)

ART待機中のボーナスは、BIG/REGに関係なくすべてまゆゆボーナスに変化。

消化中は全役でovertureのナビストックを上乗せ抽選。

「いただき~まゆゆ!」発生でストック確定となります。

BIG中ナビストック当選率
小役 当選率 平均ストック数
ハズレ 100% 2.10個
ベル 2.00% 1.00個
弱チェリー 33.33% 1.01個
強チェリー 50.00% 1.11個
スイカ 13.50% 2.50個
弱チャンス目 50.00% 1.11個
強チャンス目A 50.00% 1.11個
強チャンス目B 100% 2.10個
REG中ナビストック当選率
小役 当選率 平均ストック数
ベル 10.00% 1.11個

ART「神曲RUSH」

2015-11-01 00.30.05

▼概要
・純増約1.5枚/1GのART
・ART中はレア役などで上乗せ抽選
・ARTの流れは「オーバーチュア」でアイコンを獲得し「DDチャージ」で初期ゲーム数を決定します

ART性能
平均継続ゲーム数 171.80G
平均獲得枚数 393.60枚

ART中の状態

ART中の状態は通常と高確の2種類存在し、上乗せ特化ゾーンに影響します。

ステージでも示唆しており、AKIHABARAステージは高確滞在のチャンスとなります。

小役別・高確移行率
小役 移行率
押し順ベル 0.58%
共通ベル 10.07%
スイカ 20.00%
状態別・高確移行率
設定 ART開始時/ボーナス後 特化ゾーン終了後
1 20.0% 30.0%
2 10.0% 25.0%
3 20.0% 30.0%
4 10.0% 25.0%
5 20.0% 30.0%
6 7.5% 10.0%
状態別・特化ゾーン当選率
小役 通常 高確
弱チェリー 10.00% 33.33%
強チェリー 25.00% 50.00%
スイカ 5.22% 33.33%
弱チャンス目 12.50% 33.33%
強チャンス目A 25.00% 30.00%
強チャンス目B 50.00% 100%
ボーナス 0.13% 0.13%

アイコン獲得「overture」

z03-1

▼概要
・ART初期ゲーム数を決めるアイコン獲得パート
・48図柄揃いのたびにアイコンを獲得し「DDチャージ」でゲーム数などを決定します
・上位版の48揃いがすべてダブル揃いになる「super overture」、さらに強力な「フリーズフェスティバル」も存在

初期ゲーム数決定「DDチャージ」

z03-2 (2)

▼概要
・「overture」で獲得したアイコンを開放する初期ゲーム数決定パート
・どのアイコンでも10G以上獲得し、アイコンの枠の色によって特化ゾーン期待度を示唆しています

[アイコンの種類]
・通常…10G以上
・推しメン…50G以上or特化ゾーン!?
・チームサプライズ…3ケタorチームサプライズコンボ!?

上乗せ特化ゾーン

「SKE下剋上チャンス」

2015-11-01 00.53.56

▼概要
・1セット4G継続
・平均上乗せ約50G
・4G以内にベルorレア役成立でゲーム数上乗せし次セットに突入(上乗せ無しで終了)

「NMBてっぺんチャレンジ」

2015-11-01 00.54.03

▼概要
・5G固定
・ベル以外で上乗せ抽選
・リプレイは約10%で上乗せ、レア役なら当選確定
・当選時は3ケタ上乗せ確定
・オールベルでも上乗せ確定となります

「(超絶)チームサプライズコンボ」

2015-11-01 00.54.07

▼概要
・48揃いのたびに上乗せ
・上位版「超絶チームサプライズコンボ」なら48揃いがすべてダブル揃いに!!

引き戻し&復帰ゾーン

「アンコールモード」

2015-11-01 00.54.21

ART終了後に突入する引き戻しゾーンで、主にレア役で「MIXチャンス」抽選を行います。

アンコールモードはベルこぼしor転落リプレイ成立で終了となります。

「MIXチャンス」

z03-3 (1)

突入時点でART復帰確定。

1~3Gの間でベースとなるゲーム数を決定し、その後倍率抽選。

最終的にゲーム数x倍率を掛け合わせたゲーム数をもってARTに復帰できます。

フリーズ解析

「会いたかったフリーズ」

z05-1 (2)

メンバーアイコン7個獲得確定!!

RIVERフリーズ

z05-2 (3)

発生すれば推しメンアイコンを獲得!!

50G以上or特化ゾーン確定となります。

サプライズレバー

z06-3 (1)

様々な場面で発生する可能性があり、発生時の期待度は80%!!

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月額料金(324円)がかかってしまうのがデメリットですが、それ以上の価値ありです…!!

前作よりも演出面などがパワーアップ!

前作から天井・本物ボーナスなどいくつか変更点はあるものの、ゲーム性はあまり変わってないようです。

個人的には前作天井・ゾーンとお世話になった機種だけに今作もゾーンなどに期待しています。

現状判明しているゾーンは96・480・777Gで、上位状態移行に期待できるようです。

詳細はわかりませんが、ゾーン近くは狙ってみるのも悪くないかもしれませんね。

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