スカイガールズ2|天井・スペック・解析情報まとめ

スカイガールズゼロふたたび画像
©TAKASAGO

導入日2015/8/24
スカイガールズ2~ゼロ、ふたたび~
天井恩恵・スペック・解析情報まとめになります。

スカイガールズシリーズ第2弾ですね。

前作に比べ、今作では天井が浅めになっていますが恩恵は…

それでは、ご覧ください。




天井情報

▼天井
ボーナス間995G

▼恩恵
ART当選+ライジングモード優遇

天井到達時の初期ライジングモード振り分け

モード 天井
SONIC 10%
モードA 16%
モードB 17%
モードC 18%
モードD 19%
モードE 20%

ART突入時の振り分けは大半がモードE(よくてD)スタート。

それに比べ、天井到達時は61%でモードC以上を選択。

内10%で最上位モードのソニックへ突入するので、恩恵としてはなかなか強い気がします…!

天井期待値

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※値は設定1のもの
※ボーナス後即ヤメ
※規定ゲームによるART抽選600G台のみ考慮
※天井期待枚数600枚で解析

引用元:スロプロドットコム

天井狙い目・ヤメ時

▼狙い目
ボーナス間550G

▼ヤメ時
ボーナス・ART後、前兆を確認してヤメ

天井狙い目は550G!!

当初の狙い目は600G~でしたが、今回の天井期待値を見て少しボーダーを変更しました。

解析を見て気付きましたが、天井到達時の恩恵(ライジングモード振り分け優遇)もそこそこ強く、意外と天井狙い向きな機種だと思います。

さらに、600~700G付近に規定ゲーム数によるART抽選があるのも嬉しいポイント!

天井はボーナス間なので、天井狙い時のプラス要素となってくれますね^^

ヤメ時はボーナス・ART後、前兆を確認してヤメ

ヤメ時は基本的に即ヤメで問題なさそうです。

ただし、ボーナス後にART突入→終了時にボーナス間でハマっている場合や、高確率示唆の「南の島・温泉」ステージに滞在している時は様子見しましょう。

朝イチ・設定変更時の挙動

▼設定変更・電源ON・OFF時

設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 横須賀

▼ライジングポイント振り分け

pt 振り分け
0pt 12.5%
1pt 25.0%
2pt
3pt
4pt 12.5%

▼規定ゲーム数によるART抽選

ゲーム数 振り分け
100~164G 20.0%
200~264G 1.6%
400~464G 1.6%
600~664G 76.8%

設定変更時は必ず664GまでにART当選!!

スペック解析

設定 S-BIG N-BIG合成 REG合成 BR合成
1 1/13107.2 1/407.1 1/840.2 1/268.6
2 1/402.1 1/799.2 1/262.1
3 1/397.2 1/762.1 1/256.0
4 1/392.4 1/682.7 1/244.5
5 1/383.2 1/655.4 1/237.5
6 1/378.8 1/595.8 1/227.6
設定 ART初当たり 機械割
1 1/573.6 96.8%
2 1/547.6 97.5%
3 1/490.7 99.7%
4 1/429.0 104.1%
5 1/389.8 107.0%
6 1/353.2 118.7%

小役確率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1 1/78.67 1/364.09 1/97.81 1/146.29
2 1/77.83 1/97.38
3 1/77.10 1/96.80
4 1/75.85 1/360.09 1/96.23 1/144.99
5 1/74.56 1/95.81
6 1/73.55 1/95.53 1/143.72
小役 設定1~6
リプレイ 1/7.32
押し順ベル(3枚) 1/5.74
押し順ベル(10枚) 1/23.03
チャンスベル(10枚) 1/141.85
確定チェリー 1/21845.33
中段チェリー 1/16384.00

同時成立期待度

▼同時成立期待度(設定差なし)

小役 当選率
チャンスベル 0.43%
中段チェリー 100%
確定チェリー 100%

▼同時成立期待度(設定差あり)

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1 3.12% 20.00% 7.76% 25.00%
2 3.44% 8.17%
3 3.65% 8.71%
4 3.82% 20.88% 9.25% 25.66%
5 4.32% 9.65%
6 4.94% 9.91% 26.32%

ART当選率

レア小役によるART抽選はボーナス当選の有無にかかわらず抽選を行う。

ただし、超高確中は契機にかかわらずボーナスが成立すればART当選となる。

[低確中]
低確中のART抽選は基本的に強チェリー頼み。設定が上がるにつれ期待度が増していく。

▼低確中ART当選期待度(設定差あり)

設定 強・確定・中段チェリー
1 5.0%
2 6.3%
3 10.0%
4 15.0%
5 17.5%
6 20.0%

▼低確中ART当選期待度(設定差なし)

小役 当選率
チャンスベル 0.01%
弱チェリー
スイカ
チャンス目

[高確中]
高確中は強チェリーでの当選率が大幅に上昇するほか、チャンス目からも当選に期待が持てる。

▼高確中ART当選期待度(設定差あり)

設定 強・確定・中段チェリー チャンス目
1 33.3% 16.7%
2 35.0% 17.5%
3 40.0% 20.0%
4 50.0% 25.0%
5 60.0% 30.0%
6 66.7% 33.3%

▼高確中ART当選期待度(設定差なし)

小役 当選率
チャンスベル 0.01%
弱チェリー
スイカ

[超高確中]
超高確中のART当選率は全設定共通。
ハズレやリプレイでも抽選が行われるため、ARTの謎当たりの可能性がある。

▼超高確中ART当選期待度

小役 当選率
リプレイ 1.6%
ハズレ目 0.2%
チャンスベル 33.3%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 25.0%
チャンス目 66.7%
ボーナス 100%

※ハズレ目はベルこぼし・SIN・ハズレ

規定ゲーム数によるART抽選

▼ボーナス後

ゲーム数 設定123 設定456
100~164G
200~264G
400~464G
600~664G

▼設定変更(リセット)時

ゲーム数 振り分け
100~164G 20.0%
200~264G 1.6%
400~464G 1.6%
600~664G 76.8%

ART継続率

ART初当たり時には必ずループ率を所持します。

ループ抽選に当選した場合は、ART後に即発動、もしくは前兆経由で発動するので様子見必須です!!

ループ率 振り分け
33%ループ 25%
3%ループ 75%

通常時

・通常時は3つの状態(低確/高確/超高確)を4つのステージで示唆
・南の島ステージなら高確以上が、温泉ステージなら超高確滞在が突入時点では濃厚
・警戒態勢はARTの前兆ステージ、最終的な演出成功でARTorボーナス!

▼南の島(高確示唆)
z01-3

▼温泉(超高確示唆)
z01-4

▼警戒態勢(前兆示唆)
z02-1

通常時の状態移行率

▼状態(ステージ)
通常時はART抽選に影響する低確・高確・超高確の3種類の状態が存在。

滞在ステージが横須賀繁華街<太平洋上<南の島<温泉の順に高確期待度が高くなり、南の島や温泉ステージはそれぞれ移行時点での高確・超高確が濃厚となる。

▼状態移行率
高確・超高確への移行率には若干の設定差が存在し、高設定ほど上位状態へ移行しやすい。なお、高確・超高確には20Gの保障が存在する。

「低確→高確」

設定 チャンスベル チャンス目 弱チェリー スイカ
1 25.0% 16.7% 10.0% 1.56%
2 11.0%
3 12.0%
4 13.0%
5 14.0%
6 15.0% 1.60%

「低確→超高確」

設定 チャンスベル スイカ
1 1.60% 0.39%
2 0.59%
3 0.78%
4 0.98%
5 1.17%
6 1.37%

「高確→超高確」

設定 チャンスベル スイカ
1~5 12.50% 12.50%
6 18.75% 18.75%

「状態転落率」

モード リプレイ
高確→低確 12.50%
超高確→高確 12.50%
超高確→低確 75.00%
モード ベル・SIN・ハズレ
高確→低確 12.50%

ボーナス

・S-BIG・N-BIG・REGの3種類
・BIG中さまざまな告知パターンが選択でき、いずれも黄7が揃えばART確定
・S-BIGは成立時点でARTが確定となり、消化中の7揃い(LOCK獲得)確率が大幅UP
・REG中は小役ごとの獲得ポイントの累計でARTを抽選
・REG中キャラがアイーシャならシューニアモード(無限ART)確定!!

▼アイーシャ(シューニアモード確定)
z04-5

BIG中抽選

BIG中は黄7揃いでARTを抽選、ART当選後やART中ボーナスは黄7揃いでLOCKを抽選する。

告知方法は全5種(ART中のみダイジェストパターンが加わって全6種)存在するが、どれを選んでも期待度は同一。

▼BIG中7揃い確率
S-BIGは当選した時点でART確定となるだけでなく、消化中の黄7揃い確率が10倍、さらにLOCKストック×2のダブル黄7揃い確率が50倍にアップする。

小役 S-BIG N-BIG
7揃いフェイク 1/7.3 1/7.3
シングル7揃い 1/15.6 1/156.0
ダブル7揃い 1/262.1 1/13107.2
7揃いトータル 1/14.7 1/154.2

REG中抽選

前作同様、成立役によって獲得したポイントの累計でARTを抽選。

100pt以下はポイントがそのまま当選率の%となり抽選され、100pt以上でART確定、余剰ポイントでLOCKの抽選が行われる。

▼REG中小役確率
ボーナスは8G間だがチェリーやスイカの複数回成立も現実的。

中段チェリー成立はART当選確定!!

小役 当選率
ベル 1/1.3
チェリー 1/6.4
スイカ 1/16.0
中段チェリー 1/819.2

▼REG中キャラ
成立役ごとのポイントはキャラによって変化。

瑛花<可憐<音羽<エリーゼの順に獲得ポイントに期待ができる。

エリーゼなら最低ポイントとなる8G間オールベルでも40pt獲得できるためART当選のチャンス!!

また、これらの4人ではなくREG中のキャラがアイーシャだった場合はシューニアモード(次回ボーナスまでのART)が確定する。

▼キャラ別獲得ポイント

小役 瑛花 可憐 音羽 エリーゼ アイーシャ
ベル 1 2 3 5 15
チェリー 3 5 7 20 30
スイカ 7 10 15 70 70
中段チェリー 100 100 100 120 120

※pt省略

▼キャラ別ART当選期待度

キャラ 当選率
瑛花 15%
可憐 25%
音羽 36%
エリーゼ 93%
アイーシャ 100%

▼REG中キャラ選択振り分け

キャラ 低確 高確 超高確
瑛花 66.6% 33.3% 18.8%
可憐 26.5% 51.8%
音羽 6.3% 12.5%
エリーゼ 0.4% 1.6%
アイーシャ 0.1% 0.2% 25.0%

ART「SONIC DIVE ZONE」

・1Gあたり+約1.5枚で30G+LOCK分のゲーム数でスタート
・ゲーム数上乗せはデルタ・クアドラ・ステラLOCKの3つのLOCKで行う
・クアドラLOCK出現率はライジングモード(液晶左上のメーター中央の色)で管理

ART中上乗せシステム「LOCK」

▼デルタLOCK
・3G間毎ゲーム上乗せ(平均23G)
・成立役で上乗せゲーム数が変化

▼クアドラLOCK
・4G間毎ゲーム上乗せ(平均123G)
・仕組みはデルタLOCKと同じだが上乗せゲーム数期待度が大幅アップ

▼ステラLOCK
・5G間毎ゲーム上乗せ(平均300G)
・ART中のレア小役成立の一部で突入する

ART中LOCK抽選【レア役・上乗せ抽選】

▼レア小役による抽選
ボーナスと同時成立していない下記のレア小役でLOCKを抽選(下表の実質出現率はボーナス同時成立分をのぞいたもの)。

スイカやチャンス目での当選がメインとなり、強チェリーなら当選の大チャンス!!
※ボーナス成立時はS-BIG成立時のみLOCK確定となる。

【レア役別LOCK当選期待度】

小役 期待度 実質出現率
弱チェリー 10% 1/812
強チェリー 50% 1/910
スイカ 25% 1/424
チャンス目 35% 1/557

▼LOCK中上乗せゲーム数
LOCK中の上乗せゲーム数は成立小役によって変化し、レアな小役ほど大きなゲーム数が上乗せされやすい。

【デルタLOCK中上乗せゲーム数】

小役 G数
リプレイ 5~300G
押し順ベル 5~300G
チャンスベル 20~300G
弱チェリー 20~300G
強チェリー 50~500G
確定チェリー 50~300G
中段チェリー 50~300G
スイカ 20~300G
チャンス目 30~500G
ハズレ 30~100G
シングル 10~100G
ボーナス 20~300G

【クアドラLOCK中上乗せゲーム数】

小役 G数
リプレイ 20~300G
押し順ベル 20~300G
チャンスベル 30~500G
弱チェリー 30~500G
強チェリー 50~500G
確定チェリー 300G
中段チェリー 300G
スイカ 50~500G
チャンス目 50~500G
ハズレ 50~300G
シングル 30~300G
ボーナス 30~300G

ART準備中抽選

▼BAR揃い
ART準備中は1/780.0(全設定共通)でBAR揃いが成立。成立時は必ずLOCK獲得となる。

▼ライジングポイント抽選
ART準備中は30Gハマれば以降10Gごとに必ず1pt以上ライジングポイントを獲得できる。ポイント数はハマリが深くなるほど増加する。

▼ART準備中獲得ポイント振り分け

pt 30G 40G 50G 60G
1 93.16% 92.77% 92.38% 91.99%
2 6.25% 6.25% 6.25% 6.25%
3 0.39% 0.39% 0.78% 0.78%
4 0.20% 0.39% 0.39% 0.78%
5 0.20% 0.20% 0.20%
pt 70G 80G 90G 100G~
1 91.21%
2 6.25%
3 1.56% 95.31% 90.63% 81.25%
4 0.78% 3.13% 6.25% 12.50%
5 0.20% 1.56% 3.13% 6.25%

ART中モード

ART中はLOCKの振り分けを管理するライジングモードが存在。

▼ライジングモード
全6種存在し、滞在中のモードは液晶左上にあるメーターの色で示唆されている。

白<青<黄<緑<赤<レインボーとなっており、レインボーなら最上位モードとなるソニックモードが確定となる。

▼LOCK振り分け
最低となるモードEとソニックモードでは下表の通りクアドラLOCK発生率に大きな差が存在する。

▼モード別LOCK選択率

モード デルタ クアドラ
E(白) 90% 10%
D(青) 88% 13%
C(黄) 83% 17%
B(緑) 80% 20%
A(赤) 75% 25%
ソニック(虹) 50% 50%

▼ライジングモード昇格抽選
ART中は後述するライジングチャンスの他、ボーナス成立時にライジングモード昇格抽選を行う。

N-BIG・REGの1.6%で昇格する他、下記の契機での当選はモード昇格が確定となる。

▼ライジングモード昇格確定契機
・零フリーズ
・SONICフリーズ
・S-BIG
・ボーナス中ダブル揃い
・REG時「8%」でART当選
・ボーナス1G連

▼ライジングモード昇格振り分け

モードアップ ボーナス中ダブル7揃い
1段階 86%
2段階 13%
3段階 2%
モードアップ 零フリーズ・SONICフリーズ
SONICへ 100%
モードアップ その他
1段階 100%

▼ライジングポイント獲得抽選
液晶左上のメーターがMAX(5pt)になるとライジングチャンスが発生。

発生時はLOCK獲得&モード昇格抽選を行う。なお、抽選契機のハズレは見た目ではSINとの区別がつかない。

▼ライジングポイント当選率

小役 当選率
突入リプレイ 25%
ハズレ 100%
SIN2連以上 100%
弱チェリー 25%
強チェリー 4%
スイカ 15%
チャンス目 2%

フリーズ

▼零フリーズ
・レバーON時のリールロックが3段階発展で発生
S-BIG+ソニックモード突入が確定

▼SONICフリーズ
・レバーONのタイミングで発生
S-BIG+ソニックモード突入が確定

▼殲滅フリーズ
・ART中のフリーズ発生から突入
・7回の7揃いチャンスが発生
・10G上乗せのシングル揃いと100G上乗せのダブル揃いが1:1で発生する(平均430G)

▼スクランブルフリーズ
・リプレイ成立時の一部で発生
・発生した時点でART確定

フリーズ発生率&期待度

種類 発生率 ボーナス期待度
スロースタートショート 1/330 15%
スロースタートミドル 1/910 27%
スロースタートロング 1/4200 61%
スロースタート確定 1/100000 100%
雷神フリーズ 1/1500 41%
風神フリーズ 1/4000 81%
零フリーズ 1/163840 S-BIG確定
SONICフリーズ 1/163840 S-BIG確定
殲滅フリーズ 1/32768 ART160G~
スクランブルフリーズ 1/9142 ART確定

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天井はボーナス間!!

同時期に導入された「シャドウハーツ2」同様、
こちらも天井はボーナス間なので、ARTを挟んでいてもOKです。

ARTカウントするデータ機の場合、おもわぬお宝台に巡り合う可能性もありますね(^^ゞ

ヤメ時はボーナス・ART後、ボーナス間でハマっていなければヤメでいいでしょう。

規定ゲーム数によるART当選があるようですが、現段階ではゾーンなどの振り分けがわからないのでスルーします。

ただ、ボーナス・ART後、下記ステージの場合

・南の島(高確示唆)
・温泉(超高確示唆)
・警戒態勢(前兆示唆)

となっているので、移行した際は様子見しましょう。

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