スポンサーリンク

北斗の拳 新伝説創造 スロット新台|天井・スペック・導入日・解析まとめ

©Sammy

導入日2017年9月4日予定
新台スロット「北斗の拳 新伝説創造」のご紹介です。

  • 天井・恩恵
  • スペック
  • 導入日・ゲーム性
  • 解析・攻略
  • PV動画

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

スポンサーリンク
  1. 機種情報
      1. 天井・恩恵
      2. 天井期待値
      3. 設定変更・据え置き時の挙動と恩恵
      4. スペック
      5. 小役確率
      6. 通常時
      7. MB中
      8. RT状態別のリプレイ確率
  2. 設定判別
      1. 高設定確定パターン
      2. ART初当たり出現率
      3. 特定役出現率
      4. 通常時のモード移行率
      5. 低確滞在時
      6. 通常滞在時
      7. 高確滞在時
      8. ART終了時・設定変更時のモード移行率
      9. 天井以外のスルー回数選択率
  3. リール・打ち方
      1. 通常時の打ち方
  4. 通常時
      1. ステージ
      2. 夜状態
      3. 夜状態移行抽選
      4. 内部モード
      5. モード移行率
      6. 低確滞在時
      7. 通常滞在時
      8. 高確滞在時
      9. ART終了時
      10. 北斗カウンタ
      11. ART中の北斗カウンタ
      12. 劇闘終了時の設定示唆
      13. 前兆ゲーム数振り分け
  5. ART
      1. 宿命の刻
      2. オーラ昇格パート
      3. バトルパート
      4. 激闘乱舞
      5. ART中のステージ
      6. ストック告知ゲームでの上乗せ
      7. 劇闘
      8. 継続バトル
      9. 直乗せ・上乗せバトル
      10. 直乗せ抽選
      11. 上乗せバトル突入抽選
      12. 上乗せバトル勝利抽選
      13. 激闘乱舞ループ率抽選
      14. ループ率レベル抽選
      15. ループ率別のオーラ振り分け
      16. 激闘乱舞TURBO
      17. ストック上乗せ抽選
      18. EX乱舞(TURBO)
      19. EX乱舞(TURBO)中の上乗せ
      20. 百裂モード
      21. 北斗揃い
      22. 北斗ステージ中の抽選
      23. エンディング(昇天)
      24. エンディング中のモード昇格抽選
      25. 前兆到達後のループ率レベル抽選
  6. 演出情報
      1. 通常・高確以上確定演出
      2. 前兆確定パターン
      3. 前兆+宿命突破確定演出
      4. 宿命の刻中の演出
      5. 激闘乱舞中の演出
      6. 継続バトル中の演出
      7. 払い出しランプ・バックランプ
      8. 払い出しランプ
      9. バックランプ
      10. 隠しボタン
  7. 公式PV
  8. 管理人の一言
  9. 管理人イチオシ解析サイト!!

機種情報

北斗の拳 新伝説創造
導入日2017年9月4日
導入台数約50,000台
メーカーSammy
タイプART
純増約1.9枚/G
コイン持ち43.63~46.50G

天井・恩恵

ゲーム数天井
天井710G+α
恩恵宿命の刻に当選
スルー回数天井
天井宿命の刻6回スルー
恩恵7回目の宿命の刻で激闘乱舞確定

激闘乱舞終了時・設定変更時は宿命の刻「負けカウンタ」をセット。

宿命の刻を1回失敗するごとにカウンタが減算し、ゼロの状態で宿命の刻に当選すると激闘乱舞が確定。

実質、激闘乱舞後は最大7回設定変更後は最大5回の宿命の刻で激闘乱舞に突入します。

激闘乱舞終了時のカウンタ振り分け
カウンタ設定1設定2設定3
0各0.39%各0.39%各1.95%
1
2
3
4
5
697.66%97.66%88.28%
カウンタ設定4設定5設定6
0各3.52%各5.08%各7.42%
1
2
3
4
5
678.91%69.53%55.47%
設定変更時のカウンタ振り分け
カウンタ設定1設定2設定3
0各0.39%各0.39%各1.95%
1
2
3
498.44%98.44%92.19%
カウンタ設定4設定5設定6
0各3.52%各5.08%各7.42%
1
2
3
485.94%79.69%70.31%

天井期待値

※ART終了後即やめ

引用元:パチスロ期待値見える化

ゲーム数天井
狙い目450G~
ヤメ時ART後、高確・前兆確認でヤメ

設定変更・据え置き時の挙動と恩恵

項目設定変更電源OFF/ON
ゲーム数天井510G+αに短縮引き継ぐ
スルー回数天井最大5回に短縮引き継ぐ
ステージバトロorオグルorビジャマ
(振り分けは均等)

設定変更時はゲーム数・スルー回数天井ともに短縮。

設定変更時のモード移行率
設定低確へ通常へ高確へ前兆へ
1~337.11%37.50%25.00%0.39%
4534.38%31.25%31.25%3.13%
631.25%25.00%37.50%6.25%

設定変更時は25%以上で高確スタート!

前兆スタートなら高設定に期待できます。

スペック

設定ART機械割
11/224.397.8%
21/220.898.9%
31/213.3100.9%
41/191.8105.2%
51/180.1108.7%
61/157.6115.1%

小役確率

通常時

※MB中を除き、RT滞在比率を加味した数値

小役確率(全設定共通)
通常リプレイ1/8.19
RT突入リプレイ1/84.54
押し順ベル1/3.39
強ベル1/2184.53
確定チェリー1/32768.00
強スイカ1/1092.27
チャンス目1/218.45
赤7揃いリプレイ1/63195.43
北斗揃いリプレイ1/63195.43
設定ハズレRT中リプレイ共通ベル
11/2.001/69.121/242.73
21/2.001/69.131/211.41
31/2.011/69.141/187.25
41/2.021/69.28
51/2.021/69.37
61/2.031/69.46
設定角チェリー中段チェリー弱スイカ
11/126.031/234.061/93.62
21/121.361/225.991/92.30
31/117.031/218.451/91.02
41/112.991/211.411/89.78
51/109.231/204.801/88.56
61/105.701/198.591/87.38
設定弱MB強MB金7揃い
金7フェイク
11/43.691/2184.53各1/183562.64
2各1/183245.61
31/42.831/1872.46各1/182770.06
41/41.221/1638.40各1/182685.51
51/40.451/1456.36各1/182600.97
61/39.721/1310.72各1/182516.43

MB中

通常時のMB中
小役確率(全設定共通)
共通ベル1/1.1569~1/1.1568
角チェリー1/10.30~1/10.31
中段チェリー1/25.94
ART中のMB中
小役確率(全設定共通)
共通ベル1/1.0809~1/1.0781
角チェリー1/27.07~1/28.90
中段チェリー1/26.40

RT状態別のリプレイ確率

非RT中のリプレイ確率
(非RTには上段リプレイで移行)
小役確率(全設定共通)
通常リプレイ11/9.39
通常リプレイ21/32.77
RT1中のリプレイ確率
(RT1にはベルこぼし目で移行)
小役確率(全設定共通)
通常リプレイ11/21845.33
通常リプレイ21/65536.00
RT突入リプレイ1/7.31
赤7揃いリプレイ1/32768.00
北斗揃いリプレイ1/32768.00
RT2中のリプレイ確率
(主にART中)
小役確率(全設定共通)
通常リプレイ11/27.07~1/28.90
通常リプレイ21/26.75
転落リプレイ1/1.74~1/1.76
金7揃い1/4096.00
金7フェイク1/4096.00

設定判別

高設定確定パターン

宿命の刻勝利パターン
・衝の輪をくらって立ち上がる(復活NG)…設定2以上確定
・北斗百裂拳で勝利…設定3以上確定
・ファルコの突きを無想転生…設定4以上確定
・初代リンで復活…設定4以上確定
・初代ユリアで復活…設定6確定

劇闘終了後の北斗カウンタランプ
・ランプ4つ点灯で設定4以上確定
・ランプ6つ点灯で設定6確定

サミートロフィー
・金トロフィー出現で設定4以上確定
・キリントロフィー出現で設定5以上確定
・レインボートロフィー出現で設定6確定

ART初当たり出現率

設定ART
11/224.3
21/220.8
31/213.3
41/191.8
51/180.1
61/157.6

[計算方法]
通常時ゲーム数÷ART初当たり回数

特定役出現率

設定角チェリー中段チェリー
11/126.031/234.06
21/121.361/225.99
31/117.031/218.45
41/112.991/211.41
51/109.231/204.80
61/105.701/198.59
設定弱スイカ強MB
11/93.621/2184.53
21/92.30
31/91.021/1872.46
41/89.781/1638.40
51/88.561/1456.36
61/87.381/1310.72

[計算方法]
マイスロのマイカウンター利用を推奨

通常時のモード移行率

低確滞在時

共通ベル
設定低確へ高確へ
1~399.2%0.8%
498.4%1.6%
597.7%2.3%
696.9%3.1%
弱スイカ
設定低確へ通常へ
1~371.9%25.0%
468.0%28.1%
564.1%31.3%
657.8%34.4%
設定高確へ前兆へ
1~31.6%1.6%
42.3%
53.1%
66.3%

通常滞在時

共通ベル
設定通常へ高確へ前兆へ
1~398.8%0.8%0.4%
498.1%1.6%
597.3%2.3%
696.5%3.1%
弱スイカ
設定通常へ高確へ前兆へ
1~373.4%25.0%1.6%
469.9%28.1%2.0%
566.4%31.3%2.3%
658.6%37.5%3.9%

高確滞在時

RT突入リプレイ・弱MB
設定高確へ前兆へ
1299.2%0.8%
398.4%1.6%
497.7%2.3%
596.1%3.9%
695.3%4.7%
弱スイカ
設定高確へ前兆へ
1281.3%18.8%
381.3%18.8%
478.1%21.9%
575.0%25.0%
671.9%28.1%
チャンス目
設定高確へ前兆へ
1281.3%18.8%
380.5%19.5%
478.9%21.1%
577.3%22.7%
674.2%25.8%

ART終了時・設定変更時のモード移行率

設定低確へ通常へ高確へ前兆へ
1~337.11%37.50%25.00%0.39%
4534.38%31.25%31.25%3.13%
631.25%25.00%37.50%6.25%

天井以外のスルー回数選択率

設定選択率
12.34%
2
311.72%
421.09%
530.47%
644.53%

リール・打ち方

通常時の打ち方

●中リール枠上~上段に金7狙い

①中段スイカ停止
→左・右リールにスイカ狙い
右下がりスイカ…弱スイカ
中段スイカ…強スイカ
下段「金7/北斗/闘・闘・闘」…強MB
※MB後3G間は8枚役(ベルor角チェリーor中段チェリー)が成立

②中段金7停止
→右リールを適当打ちし、リプレイ非テンパイ時のみ左リールにチェリー狙い
角チェリー停止…角チェリー
中段チェリー停止…中段チェリー

③中段ベル停止
→左・右リール適当打ち
左リール上段&右リール上or中段にベル停止…強ベル
左リール下段&右リール中段にベル停止…チャンス目

④中段闘停止
→左・右リール適当打ち
右下がり「金7/北斗/闘・闘・闘」…弱MB
中段チェリー…確定チェリー
※アツい演出発生時のみチェリー狙い

[ad#ad-1]

通常時

通常時は「宿命の刻」からART当選を目指すのが基本の流れ。

ステージ

ステージ別の高確期待度
ステージ期待度
バトロ
オグル
ファルコ
ビジャマ
ステージ別の前兆期待度
ステージ期待度
バトロ
オグル
ビジャマ
ファルコ

通常時のステージは4種類存在。

夜状態

各ステージは「夜状態」に移行する可能性があり、この状態中に宿命の刻に当選すると激闘乱舞まで確定となります。

夜状態移行契機
特定ゲーム数到達時
角チェリーの一部

※夜状態が隠れる場合もあり

夜状態終了契機
ゲーム数消化
北斗カウンタ点灯後の消滅時

※北斗カウンタ作動中は夜状態が終了しない

[夜状態が隠される状況]
・天井まで残り100G以下
・電源OFF→ON後or設定変更後、1回目の宿命の刻当選まで

夜状態移行抽選

夜状態に移行するのは規定ゲーム数消化時と角チェリー成立時の一部。

この抽選に当選すると、一旦夜状態を内部で保有し、ハズレor押し順ベル成立時の一部で発動。

発動の際に継続ゲーム数も振り分けられます。

ただし、継続ゲーム数が決定しても北斗カウンタ作動時にはそのゲーム数を破棄。

移行は北斗カウンタ消灯まで夜状態が継続する形に切り替わります。

規定ゲーム数消化時
ゲーム数当選率
100G0.39%
300G33.59%
500G0.39%
660G99.61%
角チェリー成立時(全設定共通)
0.39%
夜状態保有時の発動率
15.63%
夜状態発動時の継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
20G40.00%
30G40.00%
40G10.00%
50G10.00%

※北斗カウンタ作動時は継続ゲーム数を破棄、以降は北斗カウンタ消灯まで夜状態が継続

内部モード

通常時には4つの内部モード(低確/通常/高確/前兆)が存在。

滞在モードと成立役に応じてモード移行を抽選。

今作は通常から低確の移行がなく、高確に移行するまで転落はなし。

最上位の「前兆」に移行すれば「宿命の刻」に当選となります。

モード昇格期待度
小役期待度
弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
中段チェリー
強MB・強スイカ・強ベル

モード移行率

低確滞在時

小役低確へ通常へ高確へ前兆へ
RT突入リプ99.2%0.4%0.4%
角チェリー99.6%0.4%
中段チェリー26.6%33.6%6.3%33.6%
チャンス目73.1%25.0%1.6%0.4%
弱MB99.2%0.4%0.4%
強レア役71.9%25.0%3.1%

※強レア役…強ベル・強スイカ・強MB

共通ベル
設定低確へ高確へ
1~399.2%0.8%
498.4%1.6%
597.7%2.3%
696.9%3.1%
弱スイカ
設定低確へ通常へ
1~371.9%25.0%
468.0%28.1%
564.1%31.3%
657.8%34.4%
設定高確へ前兆へ
1~31.6%1.6%
42.3%
53.1%
66.3%

通常滞在時

小役通常へ高確へ前兆へ
RT突入リプ99.2%0.8%
角チェリー99.6%0.4%
中段チェリー49.6%16.8%33.6%
チャンス目74.2%25.0%0.8%
弱MB99.2%0.8%
強レア役87.5%12.5%

※強レア役…強ベル・強スイカ・強MB

共通ベル
設定通常へ高確へ前兆へ
1~398.8%0.8%0.4%
498.1%1.6%
597.3%2.3%
696.5%3.1%
弱スイカ
設定通常へ高確へ前兆へ
1~373.4%25.0%1.6%
469.9%28.1%2.0%
566.4%31.3%2.3%
658.6%37.5%3.9%

高確滞在時

小役低確へ通常へ高確へ前兆へ
通常リプレイ12.50%3.1%84.4%
共通ベル99.6%0.4%
角チェリー99.6%0.4%
中段チェリー
強レア役
100%

※強レア役…強ベル・強スイカ・強MB

RT突入リプレイ・弱MB
設定高確へ前兆へ
1299.2%0.8%
398.4%1.6%
497.7%2.3%
596.1%3.9%
695.3%4.7%
弱スイカ
設定高確へ前兆へ
1281.3%18.8%
381.3%18.8%
478.1%21.9%
575.0%25.0%
671.9%28.1%
チャンス目
設定高確へ前兆へ
1281.3%18.8%
380.5%19.5%
478.9%21.1%
577.3%22.7%
674.2%25.8%

ART終了時

ART終了時のモード移行率
設定低確へ通常へ高確へ前兆へ
1~337.11%37.50%25.00%0.39%
4534.38%31.25%31.25%3.13%
631.25%25.00%37.50%6.25%

ART終了時のモード移行率は設定変更時と同様。

高設定ほど高確&前兆スタートに期待が持てます。

さらにART終了時はステージチェンジに注目!

ビジャマ開始なら高確スタートの可能性UP。

また、ART終了時に稲妻大でのステージチェンジ発生、もしくはファルコ開始なら前兆スタート確定!

稲妻ステージ低確通常
バトロ59.38%15.00%
オグル37.50%75.00%
ビジャマ3.13%15.00%
ファルコ
バトロ
オグル
ビジャマ
ファルコ
稲妻ステージ高確前兆
バトロ25.00%18.75%
オグル37.50%25.00%
ビジャマ37.50%25.00%
ファルコ6.25%
バトロ6.25%
オグル6.25%
ビジャマ6.25%
ファルコ6.25%

北斗カウンタ

北斗カウンタの役割(通常時)
前兆16Gのカウントダウン
(16G以外なら激アツ!?)
消灯時に宿命の刻を抽選
(青以上に発光した場合)
激闘乱舞後の点灯中は
宿命の刻突破率優遇

通常時に中段チェリー・弱/強スイカ・強MB・強ベルを引くと北斗カウンタが点灯。

本機の前兆ゲーム数は最大16Gとなっており、それを表す「16」がセットされます。

また、北斗カウンタランプ点灯中にレア役を重ね引きすると、北斗カウンタの発光色が変化。

発光色に応じて、消灯のタイミングで宿命の刻の抽選を行います。

ART当選期待度
小役期待度
弱MB・角チェリー
弱スイカ・チャンス目
強MB・強スイカ・強ベル
中段チェリー
北斗カウンタ消灯時の宿命の刻当選率
発光色当選率
白(初回点灯後→消灯)0.78%
青(重ね引き1回)3.13%
黄(重ね引き2回)12.50%
緑(重ね引き3回)50.00%
赤(重ね引き4回)100%

ART中の北斗カウンタ

北斗カウンタの役割(ART中)
強レア役後に点灯し「7」からカウントダウン
継続時にPUSHで数字が表示

ART中は中段チェリーなどの強レア役で北斗カウンタが作動し、「7」からカウントダウン。

上乗せバトル発展の前兆を示唆し、カウントダウンが進むほどチャンス!

また、ARTのセット継続時にPUSHボタンを押すと北斗カウンタに数字が表示され、これはEX乱舞突入までに必要なポイント(初期20ptでゼロになると突入!?)を示唆しています。

劇闘終了時の設定示唆

ARTセットストックあり時に突入するエピソード(劇闘)終了後にPUSHボタンを押すと北斗カウンタランプが点灯。

その際の北斗カウンタランプの点灯パターンによって設定を示唆しているので要チェック!

設定時計回り反時計回り4つ点灯6つ点灯
157.00%43.00%
243.00%57.00%
357.00%43.00%
443.00%56.00%1.00%
555.25%43.25%1.50%
648.50%48.50%2.00%1.00%

前兆ゲーム数振り分け

ループ率レベル4で前兆移行時
前兆振り分け
1~8G各3.13%
9~12G各7.81%
13~14G各9.38%
15G9.77%
16G15.23%
北斗カウンタ消灯時の宿命当選時
前兆振り分け
3~10G各12.50%
上記以外の前兆移行時
前兆振り分け
1~3G各2.34%
4~7G各3.13%
8~12G各7.03%
13~16G各11.33%

[ad#ad-1]

ART

宿命の刻

契機レア役抽選
継続G数不定
純増約1.9枚/G

激闘乱舞突入を賭けたART。

オーラ昇格パート・バトルパートの二部構成となっています。

オーラ昇格パート

押し順ベル7回成立するまで継続するオーラ昇格パート。

滞在中は押し順ベル間ハマり・レア役でオーラ昇格を抽選。

押し順ベル間はハマりが深いほどオーラ昇格に期待でき、21Gハマりでレインボー到達となります。

押し順ベル間ハマり法則
6G白・青は昇格
11G白・青・黄は昇格
16G必ず昇格
21Gレインボー確定

バトルパート

オーラ昇格パート後は3G間のファルコバトルが展開し、バトル勝利で激闘乱舞に突入。

オーラの色が上位ほど勝利期待度がアップ!

さらにバトル中のレア役でも勝利書き換え抽選を行います。

オーラ期待度
15.0%
18.0%
23.5%
48.3%
89.5%
レインボー100%
バトル中の勝利書き換え抽選
小役当選率
弱スイカ12.50%
チャンス目
強スイカ100%
強MB
強ベル
中段チェリー
確定チェリー

激闘乱舞

契機宿命の刻経由
継続G数1セット30G+α
継続率66~89%
純増約1.9枚/G

出玉増加のメインART。

消化中はセットストックやG数上乗せを抽選。

残りゲーム数がゼロになると継続バトルへ。

セットストックあり時は劇闘へと移行します。

ART中のステージ

ステージ期待度
荒野
郡都
市都

ART中は3種類のステージが存在。

上位ステージほど上乗せバトル突入率がUP。

ステージは各セット開始時に決定し、激闘乱舞消化中は押し順ベル・弱MB・MB中ベル成立時の4.30%でステ―ジが1段階UP。

ステージ初回継続or
ストック獲得後
荒野62.50%68.75%
郡都25.00%25.00%
市都12.50%6.25%

ストック告知ゲームでの上乗せ

激闘乱舞中のストック告知ゲームでは、成立役に応じて追加のストック上乗せ抽選を行い、レア役成立なら上乗せ確定!

上乗せ当選時はボタンPUSHから「V」が再表示されます。

追加ストック当選率
小役当選率
押し順ベル・共通ベル0.39%
レア役100%
追加ストック当選時のストック振り分け
小役1個2個3個
押し順ベル
共通ベル
100%
弱レア役99.61%0.39%
強レア役50.00%49.61%0.39%
確定チェリー100%

※弱レア役…角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
※強レア役…強ベル・中段チェリー・強スイカ・強MB

劇闘

セット終了時にストックありの場合は10G間のエピソード(劇闘)に移行し、次セット継続確定となります。

継続バトル

セット終了時にストックなしの場合は継続バトルへ移行。

ループ率(66~89%)に沿って継続抽選が行われます。

継続バトル中も小役で勝利書き換え抽選を行っており、強レア役なら勝利確定。

さらに敗北予定のバトルが勝利に書き換えられた場合はループ率UP抽選を行う模様。

直乗せ・上乗せバトル

直乗せ抽選

ART中のレア役成立時は滞在ステージと成立役に応じて直乗せ抽選を行います。

直乗せ当選時はストック/SPEP(エピソード経由でEX乱舞TURBOに突入)/上乗せ200Gのいずれかに振り分け。

弱レア役…角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
強レア役…強ベル・強スイカ・強MB

荒野ステージ中の直乗せ抽選
当選項目弱レア役中段チェリー
非当選99.61%96.87%
ストック0.39%3.13%
SPEP
200G
当選項目強レア役確定チェリー
非当選96.87%
ストック2.73%
SPEP0.39%
200G100%
郡都ステージ中の直乗せ抽選
当選項目弱レア役中段チェリー
非当選99.61%96.87%
ストック0.39%3.13%
SPEP
200G
当選項目強レア役確定チェリー
非当選93.75%
ストック5.86%
SPEP0.39%
200G100%
市都ステージ中の直乗せ抽選
当選項目弱レア役中段チェリー
非当選99.61%87.50%
ストック0.39%12.50%
SPEP
200G
当選項目強レア役確定チェリー
非当選87.50%
ストック12.11%
SPEP0.39%
200G100%

※ストック前兆中に再度直乗せでストック当選した場合はSPEPに昇格

上乗せバトル突入抽選

直乗せ非当選の場合(※)、滞在ステージと成立役に応じて上乗せバトル突入抽選を行います。

さらにバトル前兆中もバトル突入抽選を行っており、複数ストックの可能性もあり。

※確定チェリーのみ直乗せ+上乗せバトルのダブル当選

ステージ別の上乗せバトル当選率
小役荒野郡都市都
押し順/共通ベル・弱MB9.38%
角チェリー2.34%4.69%18.75%
中段チェリー100%100%100%
弱スイカ・チャンス目11.72%23.44%
強レア役100%100%
確定チェリー

上乗せバトルにはA~Dの種別があり、上乗せバトル当選時に振り分け。

上乗せバトルの種別
バトル継続G数内容
A2Gバトル中にレア役を引けば勝利
B3G
C2~4GVストック以上確定
D2~4GSPエピソード以上確定
上乗せバトル当選時の振分け
バトル中段チェリー強レア役確定チェリー左記以外
A22.66%14.06%33.33%
B39.84%35.94%33.33%
C37.50%50.00%33.33%
D100%

上乗せバトル勝利抽選

上乗せバトル中はバトル種別と成立役に応じて勝利抽選を行います。

上乗せバトルの継続ゲーム数振分け
バトル2G3G4G
A100%
B100%
C31.25%50.00%18.75%
D

※勝利抽選に当選した時点でバトルは終了

バトルA・B中の勝利抽選
小役ストック200G+SPEP
弱レア役100%
強レア役100%
確定チェリー100%
バトルC中の勝利抽選
小役ストックSPEP200G+SPEP
リプレイ
押し順ベル
6.25%
弱レア役100%
強レア役98.83%0.78%0.39%
確定チェリー100%
強制勝利100%
バトルD中の勝利抽選
小役ストックSPEP200G+SPEP
リプレイ
押し順ベル
6.25%
弱レア役99.61%0.39%
強レア役87.50%12.50%
確定チェリー100%
強制勝利100%
直乗せ・バトルの前兆ゲーム数振り分け
前兆直乗せバトルAバトルBバトルC・D
1G6.25%0.78%
2G6.25%10.16%6.25%3.91%
3G6.25%62.50%43.75%26.56%
4G6.25%18.75%23.44%23.44%
5G6.25%8.59%23.44%32.81%
6G6.25%3.13%12.50%
7G62.50%

激闘乱舞ループ率抽選

ループ率レベル抽選

通常時に前兆へ移行すると、まずはループ率レベルを決定。

前兆中や宿命の刻中はこのループ率レベルの昇格抽選を行っており、激闘乱舞当選時に最終的なレベルでループ率を振り分け。

なお、フリーズを伴う直撃フラグ(赤7or北斗)を引いた場合はレベル3以上確定となります。

前兆移行時のループ率レベル振り分け
ループ率通常当選フリーズ+赤7フリーズ+北斗
レベル177.34%
レベル221.88%
レベル30.39%100%
レベル40.39%100%
前兆・宿命中のループ率レベル昇格率
小役昇格率
弱レア役0.39%
強レア役3.13%
確定チェリー2段階UP確定
フリーズ+赤7or北斗レベル4に昇格
レベル別のループ率振り分け
ループ率レベル1レベル2レベル3レベル4
66%ループ100%
79%ループ99.22%
85%ループ0.39%75.00%
89%ループ0.39%25.00%100%

ループ率別のオーラ振り分け

赤7揃い(通常当選)時のオーラ振り分け
オーラ66%ループ79%ループ85%ループ89%ループ
43.75%22.92%10.31%8.33%
33.33%33.33%12.50%8.33%
16.67%18.75%17.19%8.33%
6.25%18.75%25.00%25.00%
6.25%25.00%25.00%
10.00%25.00%
赤7揃い(フリーズ)時のオーラ振り分け
オーラ85%ループ89%ループ
100%62.50%
37.50%
北斗揃い(通常当選)時のオーラ振り分け
オーラ85%ループ89%ループ
3.13%
37.50%8.33%
29.17%12.50%
16.67%25.00%
16.67%37.50%
13.54%

※フリーズ経由の北斗揃い時は必ず虹オーラ(89%ループ確定)に

激闘乱舞TURBO

契機金7揃い
継続G数32G
突入率1/4096

32G間のセットストック特化ゾーン。

消化中は押し順ベル・共通ベルの約25%で上乗せ抽選、レア役ならストック上乗せ確定。

ストック上乗せ抽選

ストック当選率
小役当選率
リプレイ1.56%
押し順ベル
共通ベル
25.39%
弱レア役100%
強レア役
確定チェリー
ストック当選時のストック振り分け
小役1個2個3個
リプレイ100%
押し順ベル
共通ベル
98.46%1.54%
弱レア役99.22%0.39%0.39%
強レア役50.00%49.61%0.39%
確定チェリー100%

※弱レア役…角チェリー・弱スイカ・チャンス目・弱MB
※強レア役…強ベル・中段チェリー・強スイカ・強MB

EX乱舞(TURBO)

契機セット継続時の一部
継続G数5G+α
継続率3~25%

継続バトル勝利後orエピソード後の一部で突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。

消化中はケンシロウとファルコのバトルが繰り広げられ、毎ゲームG数上乗せが発生。

上乗せしたゲーム数は次セットのARTゲーム数に加算されます。

さらに消化中にフリーズが発生すれば「エクストラエピソード」へ移行。

エピソード消化後は上位版となる「EX乱舞TURBO」に突入します。

[EX乱舞中の注目ポイント]
・必殺技発生時はループ型上乗せ(初期30G+10G×ループ率)
・ループ型上乗せのループ率は最大90%オーバー
・剛掌波発動時は+200G以上

EX乱舞のループ率振り分け
ループ率振り分け
3.13%ループ92.97%
25.00%ループ7.03%

※EX乱舞TURBOは25%ループ確定!

EX乱舞中のフリーズ発生率
リプレイ成立時の1.56%

EX乱舞(TURBO)中の上乗せ

EX乱舞(TURBO)中は成立役に応じてARTゲーム数の直乗せを抽選。

直乗せの種類は下記の5種類で、最終ゲームは必ずループ型上乗せor200Gが選択されます。

[直乗せの種類]
・+5G…リプレイ成立時のみ選択
・直乗せA…+10or20Gの上乗せ
・直乗せB…+20~200Gの上乗せ
・ループ型上乗せ…初期30G+10G×ループ率分を上乗せ
・+200G…強レア役以上成立時のみ選択

直乗せA時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
+10G99.61%
+20G0.39%
直乗せB時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
20G98.44%
30G0.39%
50G0.39%
100G0.39%
200G0.39%
ループ型上乗せ時のループ率振り分け
ループ率振り分け
50.00%ループ66.41%
66.80%ループ25.00%
75.00%ループ6.25%
90.23%ループ1.56%
93.75%ループ0.78%
EX乱舞最終ゲーム以外の直乗せ抽選
小役+5G直乗せA直乗せBループ型
リプレイ84.38%12.50%1.56%1.56%
押し順ベル
共通ベル
87.50%6.25%6.25%
弱レア役75.00%25.00%
強レア役50.00%50.00%

※確定チェリーは+200G確定
※リプレイでフリーズに当選した場合は上乗せなし

EX乱舞TURBO最終ゲーム以外の直乗せ抽選
小役直乗せBループ型200G
リプレイ87.50%12.50%
押し順ベル
共通ベル
75.00%25.00%
弱レア役100%
強レア役100%
確定チェリー100%
EX乱舞(TURBO)最終ゲームの直乗せ抽選
小役ループ型200G
リプレイ100%
押し順ベル
共通ベル
弱レア役
強レア役100%
確定チェリー

百裂モード

百裂モード突入率
ART初当たり時の0.78%

ARTには「百裂モード」と呼ばれる裏モードが存在。

百裂モード当選時は「勝利書き換えなしで継続バトルに勝利」した場合に必ずEX乱舞に突入します。
※継続率による継続抽選に当選した場合のみ
※ストックによる継続も対象外

EX乱舞終了後の画面(BATTLE+1)の第3停止時に「百裂~!」のボイスが発生すれば百裂モード滞在確定!

[百裂ボイス発生条件]
・ART中に初めてEX乱舞(TURBO)が終了した時の50%
・2回目以降のEX乱舞(TURBO)が終了した時の100%
※一度ボイスが発生した後は発生しない

北斗揃い

契機激闘乱舞突入時の一部(3.1%)
直撃フラグ経由
恩恵北斗ステージ40G
ARTレベル3以上確定

シリーズ伝統のプレミアム契機。

北斗ステージは40G間継続するストック高確率状態。

さらに高ループ率によってARTロング継続に期待できます。

北斗ステージ中の抽選

北斗ステージ中は内部的にベル以上の小役でゲーム数上乗せを抽選。

内部で30G上上乗せするごとにストックを1つ獲得し、ストック獲得時は告知音が発生します。

[北斗ステージ中の内部上乗せ]
※北斗ステージ突入時に初期値30Gをセット
・直乗せA…+10or20Gの上乗せ
・直乗せB…+20~200Gの上乗せ
・ループ型上乗せ…初期30G+10G×ループ率分を上乗せ
・+200G…確定チェリー成立時のみ選択

直乗せA時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
+10G99.61%
+20G0.39%
直乗せB時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
20G98.44%
30G0.39%
50G0.39%
100G0.39%
200G0.39%
ループ型上乗せ時のループ率振り分け
ループ率振り分け
50.00%ループ66.41%
66.80%ループ25.00%
75.00%ループ6.25%
90.23%ループ1.56%
93.75%ループ0.78%
北斗ステージ中の内部上乗せ抽選
小役非当選直乗せA直乗せBループ型
押し順ベル
共通ベル
MB中ベル
65.62%25.00%6.25%3.13%
弱レア役50.00%25.00%25.00%
強レア役100%

※確定チェリーは+200G確定

エンディング(昇天)

激闘乱舞が20連チャンを超えて終了するとエンディング(64G)が発生

エンディングに移行した時点で、エンディング終了後のモード(通常時に戻った時のモード)を抽選しており、エンディング消化中のレア役でモード昇格抽選を行います。

[エンディング中の抽選]
・エンディング移行時にART終了時と同様の抽選で通常時のモードをセット
・エンディング中のレア役でモード昇格抽選(前兆移行時はループ率レベルの昇格抽選)
・エンディング終了→通常時に戻る際に上記の抽選結果に応じたモードをセット

エンディング中のモード昇格抽選

モード昇格のメイン契機は強レア役。

低確・通常滞在時はモードUP確定、高確滞在は50%で前兆へ移行。

確定チェリー成立時のみ滞在モードを問わず前兆移行確定となります。

低確滞在時のモード昇格抽選
移行先弱レア役強レア役
低確93.36%
通常6.25%99.61%
高確0.39%0.39%
通常滞在時のモード昇格抽選
移行先弱レア役強レア役
通常93.36%
高確6.25%99.61%
前兆0.39%0.39%
高確滞在時のモード昇格抽選
移行先弱レア役強レア役
高確98.44%50.00%
前兆1.56%50.00%

前兆到達後のループ率レベル抽選

エンディング中に前兆まで到達した場合、そのエンディングに至ったARTの元のループ率レベルをセットした上で、今回当選したループ率レベルを加算。

その後エンディング終了までの間にレア役でループ率レベルの昇格抽選を行います。

前兆到達後のループ率レベル昇格率
小役Lv1UPLv2UP
弱レア役0.39%
強レア役3.13%
確定チェリー100%

演出情報

通常・高確以上確定演出

[ハズレ時に出現で通常以上確定]
・黒王作動(バトロステージ)
・リン動作(オグルステージ)

[ハズレ・リプレイ・ベル時に出現で高確以上確定]
・ケンシロウオーラ大(バトロステージ)
・北斗軍集合(オグルステージ)
・ビジャマオーラ大(ビジャマステージ)
・ファルコオーラ大(ファルコステージ)
※リプレイ時に出現した場合は、そのリプレイで転落している可能性あり

[高確以上確定]
・第3停止振り向き+リプレイ
・稲妻大でステージチェンジ
・ビジャマステージからオグルステージに移行
※第3停止振り向き+リプレイは、そのリプレイで転落している可能性あり

[前兆確定]
・稲妻キリンでステージチェンジ
・動作演出で最後まで立ち止まったまま動作なし+ベル
・アスラ登場演出+ベル
・リプレイ対応の青色通行人(ザコ)からバトル発展

動作演出の発生タイミングは第1停止時<第2停止時<レバーON時<第3停止時の順でチャンスアップ!

消灯演出(画面ひび割れ)は上位モードほど発生しやすい!

滞在モード別の消灯演出発生割合
モード消灯なし消灯あり
低確97.5%2.5%
通常81.5%18.5%
高確72.7%27.3%

前兆確定パターン

通常時に下記のパターンが発生すれば、前兆滞在が確定。

・北斗カウンタ非作動時に連続演出発展
・北斗カウンタ非作動時orカウンタ残り5G以下時にファルコステージ移行
・2G連続でステージチェンジ
・ステージチェンジ時にレア役成立
・演出なしでレア役成立
・紫orキリン柄の小役ナビ(前兆or確定役)
・ビジャマバトル1G目で敗北(次ゲーム復活or通常画面に行ってから当たる)

前兆+宿命突破確定演出

通常時に以下で紹介しているプレミアム演出が発生すれば、前兆中かつ宿命の刻突破が確定。

これらは夜状態中(内部的に夜状態の場合も含む)/スルー回数天井到達時/確定役成立時など、宿命の刻当選時点で突破が確定した場合のみ発生します。

[音声系プレミアム]
初代北斗の拳予告音
アラジン予告音&停止音
マングース出現音&停止音
ディスクアップスタート音&停止音
「20XX年ホールは大当りの炎に包まれた」
ユリア「ケン…会いたかった」(リール回転時)
ケンシロウ「お前はもう当たっている」(BET時)
リンorバット「ケーン!!」(BET時)
モアイィ「モアイーィッ!」(BET時)
パトライオン「ニャォーンッ!」(BET時)

[消灯音声プレミアム]
「アタッ!(第1停止)→アタァ!(第2停止)→ア~タッタァ!!(第3停止)」の声がケンシロウ以外ならプレミアム
リン
バット
アイン
ユリア
ファルコ

[払い出しランププレミアム]
レインボー

[液晶演出プレミアム]
獣王「A」表示
小役ナビレインボーor金
擬似連演出でステップ5到達
擬似連演出で帯の色がキリン柄
バスクバトル発展
各キャラのプレミアム動作
・ケンシロウ動作→無想転生
・黒王動作→ラオウを想い天を見上げる
・リン動作→「て…天が、天が割れる!」
・ビジャマ動作→激しく闘気を放出
・ファルコ動作→体が金色に光る

宿命の刻中の演出

宿命の刻中に下記の勝利パターンが発生した場合は設定を示唆。

これらの演出は激闘乱舞中の継続バトルでも発生しますが、その場合は設定示唆ではなくARTレベル示唆となるので混同しないように注意。

▼衝の輪をくらって立ち上がる(復活NG)

設定2以上確定!

▼北斗百裂拳で勝利

設定3以上確定!

▼ファルコの突きを無想転生

設定4以上確定!

▼初代リンで復活

設定4以上確定!

▼初代ユリアで復活

設定6確定!

激闘乱舞中の演出

[上乗せバトル発展濃厚パターン]
※北斗カウンタ非点灯かつ非レア役時限定
・押し順ザコ・白
・強ザコ・白
・リプレイで帝都発光・白
・黒王が攻撃
・押し順ナビ・黒(押し順ナビの数字部分)

[ビジャマバトル以上濃厚パターン]
※北斗カウンタ非点灯かつ非レア役時限定
・黒王が攻撃
・帝都スピーカー・強
・手配書・大

[ストック直乗せ濃厚パターン]
※非レア役時限定
・紫orキリン柄ザコ
・ケンシロウ手配書
・ケンシロウが百裂拳
・アスカお祈り演出でリプレイorベル
・アイン岩砕き演出でリプレイorベル
・ボス登場演出で金色の後光発生

[SPエピソード突入濃厚パターン]
※非レア役時限定
・レインボーザコ
・押し順ナビ・紫(押し順ナビの数字部分)
・ルイお祈り演出
・アマテラシュちゃん

継続バトル中の演出

[1&2G目(2人のアップ)]
ケンシロウ→ファルコの順でアップになるのが基本パターン
ファルコ→ケンシロウの順でアップになればチャンスアップ(継続確定ではない)
2G目で役モノが作動してケンシロウアップになれば継続確定

[3G目(足元煽り)]
ケンシロウ登場で継続確定
ケンシロウ登場パターンには、役モノ作動・ファルコをスルーして登場もあり
ファルコ登場→第3停止後に北斗カウンタ白点灯でチャンスアップ(継続確定ではない)
白点灯はファルコの攻撃が突きorキック濃厚。衝の輪なら継続確定
ファルコ登場→第3停止後に北斗カウンタ赤点灯は継続確定

[4&5G目(ファルコ演舞→攻撃)]
ファルコ演舞のところで役モノが作動すればケンシロウ登場(継続確定)
ファルコの攻撃は衝の輪<キック<突きの順で期待度UP

[6G目(ケンシロウ避けor喰らう)]
避けるパターンは通常避け・無想転生の2つ
衝の輪を通常避けすれば、高ARTレベルに期待
突きを無想転生で避ければ、ARTレベル3以上確定

[7G目(ケンシロウ立ち上がり煽り)]
背景の雲が流れていれば立ち上がり確定
雲が流れてなくても立ち上がる可能性はある
衝の輪を喰らって立ち上がればARTレベル2以上確定(雲の流れは不問)

[8G目(復活orART終了)]
リンorユリアのカットイン発生で復活
突きを喰らっていてユリアで復活すれば、ARTレベル3以上確定
初代リンで復活すれば、ARTレベルアップ確定(次セットから最低でもARTレベル2以上)
初代ユリアで復活すれば、ARTレベルアップかつ昇格後のARTレベルが3以上
※ARTレベルアップ時は、必ず上記の初代復活演出を伴う。

[ケンシロウ攻撃時(3or4G目)]
パンチがヒットすれば高ARTレベルに期待
北斗百裂拳を繰り出せば、ARTレベル3以上かつ継続バトル後のEX乱舞移行が確定!!

払い出しランプ・バックランプ

払い出しランプ

下記の基本法則が矛盾すると、何らかの示唆を行う。

払い出しランプの基本法則
小役ランプ
ハズレ(※)点灯なし
RT昇格リプ・弱MB
リプレイ
押し順/共通ベル
スイカ
角チェリー・中段チェリー
強ベル・強MB
確定チェリー

※ベル・チェリー・スイカこぼし目を含む

[通常時]
矛盾発生で高確以上確定
リプレイ(RT昇格リプはNG)で矛盾発生なら前兆確定

[ART中の北斗カウンタ非作動中]
白点灯で矛盾…上乗せバトル発展
紫点灯で矛盾…ビジャマバトル発展or直ストック
虹点灯で矛盾…勝利確定バトル発展or直ストック
特殊点灯(点灯しっぱなし)…勝利確定バトル発展or直ストック
虹色で特殊点灯…SPEP確定バトル発展orSPEP

[ART中の北斗カウンタ作動中]
虹点灯で矛盾…直ストック確定
特殊点灯(点灯しっぱなし)…勝利確定バトル発展or直ストック
虹色で特殊点灯…SPエピソード確定

バックランプ

リールバックランプの法則矛盾や特殊点滅によっても、何らかの示唆を行う。

[通常時]
特殊点滅(全体点滅&ぐるぐるフラッシュ)…前兆確定
フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし…前兆確定
Vフラッシュ…前兆確定かつ宿命の刻突破確定

[ART中]
Vフラッシュ…勝利確定バトル発展or直ストック
北斗フラッシュ(HOKUTOを描くように点滅)…SPエピソード確定

[継続バトル中]
特殊点滅(全体点滅&ぐるぐるフラッシュ)…継続確定かつEX乱舞移行確定
フラッシュを伴うレア小役時にフラッシュなし…継続確定かつEX乱舞移行確定
Vフラッシュ…継続確定かつEX乱舞TURBO移行確定

隠しボタン

[宿命の刻告知モードチェンジ]
宿命の刻導入画面でPUSHボタンを押す
→ボイス発生で「完全告知モード」に切り替わる(もう1回押すと元のモードに戻る)
※完全告知モードはファルコバトルに移行するまで演出なし。内部的にオーラが虹になると、役モノ作動やBGMストップ等で告知を行う。

[宿命の刻バトルの勝利先告知]
ファルコバトルのファルコが攻撃するゲームでPUSHボタンを押す
→継続確定時は25%で役モノが作動
※PUSHボタンの受付は1回のみ。

[北斗揃い先告知]
激闘乱舞突入時のリールが逆回転するタイミング(逆回転開始~左リール停止までの間)でPUSHボタンを押す
→北斗揃いの場合、50%でナレーターボイス「キラーン!」が発生する。
※赤7揃いの場合は「いざ勝舞!」が発生。
※PUSHボタンの受付は1回のみ。

[継続バトルの演出モードチェンジ]
継続バトル突入前の「NEXT BATTLE」画面で、第3停止までにPUSHボタンを押す
→継続バトルの演出が「シンプルモード」に切り替わる(もう1回押すと元のモードに戻る)
※シンプルモードは初代北斗ライクなバトル演出(チャンスアップはファルコ攻撃の部分のみ)。
※劇闘ストック消費時はセグに「EP」が表示され、モード切り替えができない。

[継続バトルの勝利先告知]
継続バトルのファルコが攻撃するゲームでPUSHボタンを押す
→継続確定時は50%で役モノが作動
※PUSHボタンの受付は1回のみ。

[EXポイント確認]
ピキドコ画面(BATTLE+1が表示されるゲーム)で、第3停止後にPUSHボタンを押す
→セグに残りEXポイントが表示される
※EXポイントがゼロになるとEX乱舞突入。

[昇天後のARTループ率判別]
エンディングの最終ゲームで、第3停止後にPUSHボタンを押す
→セグに当該ARTのループ率が表示される
・L-1…66%ループ
・L-2…79%ループ
・L-3…85%ループ
・L-4…89%ループ
※表示されるのは、途中のループ率UPを含めた最終的なループ率。

公式PV

管理人の一言

Sammy人気シリーズ「北斗の拳」最新作が登場します。

今作はラオウ死後~修羅の国に渡る前の「天帝編」が舞台。

原作では描かれなった新キャラなども多数登場するようですね。

ゲーム性はART継続率が最低66%と連チャン期待度がアップし、セットストックやG数上乗せなど北斗の魅力が詰まった一台となっていそうです。

管理人イチオシ解析サイト!!

解析情報・設定推測ツールなどが一つのサイトに♪

▼スロマガ(スマホ版)

▼パチ&スロ必勝本(スマホ版)

月額料金(324円)かかりますが、それ以上の価値ありです…!

さらに詳しく⇒【パチマガスロマガ・必勝本】レビュー

コメント