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仮面ライダーBLACK スロット新台|天井・スペック・導入日・解析まとめ

仮面ライダーBLACK
©京楽

導入日2017年8月21日予定
新台スロット「仮面ライダーBLACK」のご紹介です。

  • 天井・恩恵
  • スペック
  • 導入日・ゲーム性
  • 解析・攻略
  • PV動画

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

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機種情報

仮面ライダーBLACK
導入日2017年8月21日
導入台数約10,000台
メーカーKYORAKU
タイプART
純増約2.0枚/G
コイン持ち約46.5G

天井・恩恵

天井ART間1280G
恩恵ART当選

天井期待値

仮面ライダーBLACK・天井期待値

※ART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮

引用元:パチスロ期待値見える化

狙い目7 600G~
ヤメ時 ART後、高確・前兆確認でヤメ

設定変更・据え置き時の挙動と恩恵

項目設定変更電源OFF/ON
天井リセット引き継ぐ
月レベル&
太陽レベル
Lv.2以上引き継ぐ
内部状態再抽選引き継ぐ
ステージ追悼ステージ

スペック

設定CZART機械割
11/197.41/495.197.5%
21/195.71/489.797.8%
31/178.91/453.5100.3%
41/168.61/430.8103.8%
51/160.91/411.2106.5%
61/144.71/368.2112.0%

小役確率

設定弱チェリー強チェリー
11/87.381/262.14
21/90.901/278.88
31/85.001/247.31
41/88.681/267.49
51/82.441/229.95
61/82.441/229.95
設定弱スイカ強スイカ
11/105.701/313.57
21/95.261/269.70
31/101.921/295.21
41/86.461/255.00
51/95.261/276.52
61/86.461/255.00
設定チャンス目
11/353.91
21/356.03
31/354.91
41/357.89
51/355.08
61/358.97

※チャンス目確率はCB中も含む

ライジングバトル中

小役確率(全設定共通)
共通リプレイ1/16.4
ベルトリプレイ1/4.4
リプレイ合成1/1.7

リール・打ち方

仮面ライダーBLACK・リール

通常時の打ち方

●左リール枠上or上段にBAR狙い

①中段チェリー停止
→中・右リール適当打ち

②角チェリー停止
→中・右リール適当打ち
右リール中段にリプレイ…弱チェリー
上記以外…強チェリー

③スイカ上段停止
→中・右リールにスイカ狙い
斜めスイカ揃い…弱スイカ
上段スイカ揃い…強スイカ
小役ハズレ…チャンス目

④下段BAR停止
→中・右リール適当打ち
中段「リプ・ベル・ベル」…MB

通常時

通常時はレア役、または規定G数到達でCZ突入を抽選。

このCZからART当選を目指すのが基本的な流れになります。

ステージ

ステージ示唆
荒廃の街高確濃厚
ゴルゴム神殿前兆濃厚

荒廃の街ステージは内部高確率示唆。

ゴルゴ神殿ステージはCZ前兆示唆となります。

内部状態

通常時の内部状態は「低確/通常/高確」の3種類。

状態移行率に設定差はなく、レア役で昇格抽選、リプレイで転落抽選を行います。

▼低確滞在時の状態昇格率

小役通常へ高確へ
弱チェリー5.0%1.0%
強チェリー30.0%10.0%
弱スイカ20.0%3.0%
強スイカ50.0%20.0%
チャンス目75.0%25.0%

▼通常滞在時の状態昇格率

小役通常へ高確へ
弱チェリー10.0%
強チェリー33.3%
弱スイカ20.0%
強スイカ66.7%
チャンス目100%

▼リプレイ成立時の状態転落率

通常滞在時
低確へ6.5%
高確へ
高確滞在時
低確へ4.0%
通常へ10.0%

太陽レベル・月レベル

液晶左右に表示される「太陽シンボル」「月シンボル」で、CZ「創世ゾーン」突入などを示唆。

太陽・月レベルともにLv.1~5まで存在し、Lv.5なら大チャンス!

太陽レベルの示唆内容

示唆内容規定G数で創世ゾーン
突入時のART期待度を示唆
昇格条件ART非当選時にレベル昇格
※ART突入まで転落なし

月レベルの示唆内容

示唆内容規定G数到達時の
創世ゾーン突入期待度を示唆
昇格条件弱チェリー成立時に昇格抽選を行う
※ART突入まで転落なし

CZ「ライダーチャンス(RC)」

仮面ライダーBLACK・ライダーチャンス

契機レア役抽選
継続G数15~17G
ART期待度バトル:約38%
フルスロットル:約80%
設定CZ突入率
11/301.3
21/293.5
31/266.1
41/242.2
51/231.0
61/198.3

ART当選を賭けた自力CZ。

バトルRC・フルスロットルRCの2種類があり、どちらも演出成功でARTに突入。

バトルライダーチャンス

前半14G+後半3Gで構成されるCZ。

消化中はミッション達成で怪人撃破期待度UP。

対戦する怪人の種類やライダーの攻撃パターンによって勝利期待度が変化します。

対戦相手期待度
VSダロム約31%
VSバラオム約33%
VSビシュム約56%
攻撃期待度
チョップ
パンチ
キック

フルスロットルバトルライダーチャンス

15G継続するRCの上位版。

シフトアップでギアがたまるほどチャンス、ギアMAXならART確定!

なお、対戦相手によってART期待度の変化はなし。

レア役成立時のCZ当選率

▼低確滞在時

設定弱チェリー強チェリー
10.5%10.0%
2
31.0%13.0%
41.5%14.0%
52.5%15.0%
64.0%16.0%
設定弱スイカ強スイカチャンス目
11.5%5.0%25.0%
2
32.0%7.0%
42.5%8.0%27.5%
53.5%9.0%
65.0%10.0%30.0%

▼通常滞在時

設定弱チェリー強チェリー
10.5%20.0%
2
31.0%23.0%
41.5%24.0%
52.5%25.0%
64.0%27.5%
設定弱スイカ強スイカチャンス目
12.0%10.0%30.0%
2
33.0%13.0%33.3%
43.5%14.0%40.0%
515.0%
65.0%16.0%50.0%

▼高確滞在時

設定弱チェリー強チェリー
13.3%50.0%
2
35.0%
46.0%
57.0%
68.0%
設定弱スイカ強スイカチャンス目
115.0%33.3%100%
2
317.0%40.0%
418.0%45.0%
519.0%
625.0%50.0%

CZ「創世ZONE」

仮面ライダーBLACK・創世ZONE

契機規定G数
継続G数6G
ART期待度約20~80%

規定G数到達で突入する自力CZ。

規定G数は[100G/300G/500G/700G/900G/1100G]の6段階。

消化中は全役でオーラ昇格を抽選、オーラの色が変化するごとにART期待度UP!

創世ZONE失敗後は次回創世ZONE突入率&ART期待度もUP。

オーラART期待度

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ART

ライジングラッシュ

仮面ライダーBLACK・ライジングラッシュ

契機CZ経由
直撃経由
継続G数40Gor100G+α
純増約2.0枚/G

出玉増加のメインART。

ARTは赤7揃いor黒BAR揃いからスタート。

黒BAR揃いなら「ブラックバーニングブレイク」スタート!

RED ZONE移行時はCZ(RC)突入のチャンス。

CZ成功でゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンへ。

残りゲーム数がゼロになるとライジングバトルへ発展します。

フルスロットルアタック

仮面ライダーBLACK・フルスロットルアタック

契機
継続G数4G+α
平均上乗せ+85G

毎ゲーム上乗せする特化ゾーン。

スパークリングアタック発生時は大量上乗せに期待!

ブラックバーニングブレイク(BBB)

仮面ライダーBLACK・BLACKバーニングブレイク

契機
継続G数不定(リプレイ3回)
平均上乗せ+125G

毎ゲーム上乗せする特化ゾーン。

リプレイ3回引くまで継続し、フルスロットルアタックよりも性能がUP!

ライジングバトル

仮面ライダーBLACK・ライジングバトル

契機ART残りG数ゼロ
継続G数不定
勝率約50%

ART継続を賭けた自力バトル。

シャドームーンを倒すことが出来ればART継続となり、「初期ゲーム数+直乗せ分+勝利報酬」をまるごと上乗せ!

滞在中は成立役によってバトルの展開が変化し、リプレイなら敵の攻撃(ベルトリプレイを除く)、ベル&レア役なら味方の攻撃となります。

なお、ブラックのHPは5、シャドームーンのHPは8で固定となっています。

ブラック攻撃時のダメージ振り分け

ダメージベルトリプレイベル弱チェリー
1pt100%95%50%
2pt0%3%25%
3pt0%2%25%
平均1.00pt1.07pt1.75pt
ダメージ強チェリー弱スイカ強スイカチャンス目
1pt0%33%0%0%
2pt50%33%75%0%
3pt50%33%25%100%
平均2.50pt2.00pt2.25pt3.00pt

なお、シャドームーンの攻撃は一律で1ptとなります。

バイタルチャージ抽選

MB成立時の16.7%でバイタルチャージ(無敵状態)となり、この間はリプレイをブラックの攻撃に書き換え。

そのため事実上は、無敵中は毎ゲームブラックの攻撃となります。

無敵ポイント振り分け
1pt80%
2pt10%
3pt10%
平均1.30pt

バトル勝利時の報酬振り分け

バトル勝利時は最終ゲームの成立役に応じて追加上乗せ抽選を行います。

そのゲーム数を報酬として受け取り次セットに移行します。

上乗せG数弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンス目
その他
10G80.0%
20G85.0%15.0%
30G10.0%90.0%3.0%
50G2.5%5.0%1.0%
100G2.5%5.0%1.0%
平均+23.75G+34.50G+13.40G

バトル敗北時の復活抽選

バトル敗北時はリザルト画面で復活抽選を行います。

強レア役成立時はART復活のチャンス!

小役当選率
弱チェリー10%
強チェリー50%
弱スイカ5%
強スイカ33%
チャンス目100%

ロングフリーズ

契機中段チェリー+BAR揃い
確率1/65536(通常時)
恩恵ART100Gスタート
+初回ライジングバトル勝利確定
期待枚数約1450枚

公式PV

管理人の一言

特撮テレビドラマ「仮面ライダーBLACK」とのタイアップ機が登場します。

スペックはリアルボーナス非搭載のART特化タイプ。

特徴的なのはART継続時に前回セット消化ゲーム数をまるごと上乗せする「ライジングシステム」。

消化したG数が多ければ多いほど、手に汗握る興奮のバトルを味わえそうですね。

管理人イチオシ解析サイト!!

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