鉄拳3rd エンジェルVer. |天井~スペック解析まとめ

鉄拳3rd エンジェルVer.
©山佐

導入日2016/03/07
新台パチスロ「鉄拳3rd エンジェルバージョン」解析まとめです。

パチンコ・スロットでお馴染み
鉄拳シリーズ最新作がA+AT機となって登場!

・天井恩恵
・リール、打ち方
・スペック
・小役確率
・ゲーム性

など、解析情報をお届けしていきます(^^)v

それでは、ご覧ください。

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機種情報

鉄拳3rd エンジェルVer.
導入日 2016年3月7日
導入台数 約5,000台
メーカー 山佐
タイプ A+AT
純増 約2.4枚/G
コイン持ち 約23G

天井情報

天井
非搭載

高モード狙いの方法

鉄拳チャレンジの終了画面では滞在モードの示唆を行っていますが、デモ画面から前回の終了画面を確認することが出来ます。

▼チャンスボタン
ena01

デモ画面の状態でチャンスボタンを長押しするとATの初当たり回数が表示されます。

この時に表示される枠の色は前回の終了画面の色を示唆しています。

緑の場合は、2Dかどうかの区別はできないため、赤だったら次回TAGバトル当選まで粘りましょう!

▼デモ画面
ena02

チャンスボタンを長押ししなくても、デモ画面が炎になっていれば前回の終了画面が緑2Dor赤2Dが確定します。

赤2Dはもちろん、緑2DでもモードAを否定するので次回TAGバトル当選まで粘るのもあり!

リール・打ち方

鉄拳3rd エンジェルVer. リール

通常時の打ち方

全リール適当打ちでOK

スペック

設定 ボーナス AT 機械割
1 1/84.13 1/751.62 96.9%
2 1/84.13 1/725.89 98.3%
3 1/84.13 1/681.29 99.7%
4 1/83.70 1/622.98 102.0%
5 1/82.64 1/554.90 105.5%
6 1/82.02 1/483.19 110.2%

単独ボーナス確率

設定 当選率
1 1/65536.00
2
3 1/32768.00
4
5 1/16384.00
6 1/13107.20

小役確率

小役 確率
押し順13枚役 1/2.63
SIN 1/2.08
設定 中段リプレイ 上段リプレイ 下段リプレイ
1 1/14.12 1/38.04 1/55.82
2 1/14.14 1/38.08
3 1/14.15 1/38.15 1/56.01
4 1/14.18
5 1/14.20
6 1/14.24
設定 弱チャンスリプレイ 強チャンスリプレイ
1 1/89.41 1/92.56
2 1/89.04 1/92.04
3 1/88.56 1/91.28
4 1/88.20 1/90.52
5 1/87.61 1/90.02
6 1/87.26 1/89.04

※強チャンスリプレイはA/Bの合算(出現率は1:1)

■50枚あたりのゲーム数…23.18G

同時当選期待度

設定 中段リプレイ 上段リプレイ 下段リプレイ
1 0.04% 7.14% 10.39%
2 7.03%
3 6.87% 10.09%
4 0.06%
5 0.11%
6 0.13%
設定 弱チャンスリプ 強チャンスリプA 強チャンスリプB
1 24.15% 50.00% 50.00%
2 24.05% 46.91% 53.09%
3 24.32% 53.48% 46.52%
4 24.23% 43.37% 56.63%
5 24.60% 56.87% 43.13%
6 24.50% 50.00% 50.00%

通常時

鉄拳3rd 通常ステージ

通常時は3種類の告知タイプから選択可能。

▼エンジェルモード
鉄拳3rd同様、仁・シャオユウ・キングステージを行き来する。

▼オーガモード
チャンス告知タイプ、オーガ覚醒で!?

▼アーマーキングモード
完全告知タイプ、爆破成功で!?

通常時の高確移行抽選

通常時には低確/高確の2種類の内部状態が存在し、
高確滞在中のボーナスはTAGバトル当選率がUPします。

▼高確移行率
現状判明している移行契機は下記の3つ、
ボーナス・AT後は高確スタートに期待できます。

状況 確率
ボーナス後 50%
AT後 75%
設定変更後 25%

通常時のモード抽選

▼モードの種類
通常時は2種類の状態(低確/高確)とは別に4つのモードが存在。

基本的にモードが高いほどTAGバトルの当選率がアップし、
TAGバトルに当選するまではモードが下がることはありません。

[モードの特徴]
・モードA…バトル期待度:低
・モードB…バトル期待度:中
・モードC…バトル期待度:高
・モードD…引き戻しモード

通常時のトータルモード滞在比率
設定 モードA モードB モードC モードD
1 36.05% 43.69% 14.98% 5.27%
2 34.50% 46.70% 14.88% 3.93%
3 37.09% 40.94% 15.81% 6.15%
4 30.37% 47.15% 17.24% 5.24%
5 31.20% 39.30% 22.87% 6.63%
6 20.01% 40.16% 29.96% 9.87%

通常時ボーナス「鉄拳チャレンジ」

鉄拳3rd 鉄拳チャレンジ

基本情報
確率 約1/84
純増 85枚
図柄 BAR揃い

通常時のボーナスは「鉄拳チャレンジ」となり、
消化中はタッグバトル突入抽選が行われます。

鉄拳チャレンジは3種類の告知方法から選択可能。

▼仁
バトル告知タイプ
出現する敵を撃破できればCZ「タッグバトル」確定!

▼シャオ
後告知タイプ
最終Gの「はーとふるちゃれんじ」成功でタッグバトル確定!

▼キング
完全告知タイプ
伝説のマスクが出現すればタッグバトル確定!

▼飛鳥
飛鳥チャレンジが発生すればタッグバトル確定!

CZ「タッグバトル」

鉄拳3rd タッグバトル

基本情報
契機 鉄拳チャレンジの一部
通常時チャンスリプの一部
継続G数 最大11G
AT期待度 50%

AT突入を賭けたCZ。

タッグバトルに勝利できればAT「神鉄拳ラッシュ」確定!

消化中にボーナスが成立すれば勝利確定となります。

通常時のTAGバトルを経由したAT当選率
設定 当選率
1 1/7644.03
2 1/5487.70
3 1/4088.27
4 1/2999.48
5 1/2675.76
6 1/2422.71
ボーナスからのTAGバトル当選率
設定 当選率
1 21.50%
2 21.55%
3 22.42%
4 23.98%
5 26.17%
6 31.34%

▼TAGバトル中AT抽選
[バトル開始時抽選]
TAGバトル中は勝利抽選に影響を及ぼすTB(タッグバトル)レベルが存在。

レベルは4段階存在し、高レベルほど開始時の勝利抽選が優遇されている模様です。

[バトル中抽選]
開始時の抽選に漏れていてもバトル中に成立小役で勝利抽選を行います。

チャンスリプレイは強弱関係なくチャンスとなり、ボーナスが成立すれば問答無用でAT当選となります。

TAGバトル中の勝利書き換え抽選
小役 当選率
弱チャンスリプレイ 25.00%
強チャンスリプレイA/B 25.00%
その他 1.56%

上位CZ「オーガチャレンジ」

鉄拳3rd・オーガチャレンジ

基本情報
契機 鉄拳チャレンジの一部
通常時レア役の一部
継続G数 3G
AT期待度 50%

AT突入を賭けた上位版CZ。

チャレンジ成功でAT「鉄拳ヘブン」に突入。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は青・緑・緑2D・赤2Dの4種類が存在。

赤2Dが出現した場合はTAGバトルに最も期待できるモードC滞在が確定となります。

滞在モード別の終了画面振り分け
画面 モードA モードB モードC モードD
75.00% 37.50% 29.99% 33.98%
25.00% 46.88% 29.43% 25.00%
緑2D 15.63% 20.29% 41.02%
赤2D 20.29%

AT「神鉄拳ラッシュ」

鉄拳3rd 神鉄拳ラッシュ

基本情報
純増 約2.4枚/G
契機 タッグバトル勝利時など
継続G数 ボーナス当選まで

出玉増加のメイン契機。

1セットはボーナス当選まで継続し、
ボーナス後のデビルバトルに敗北するまで継続します。

AT消化中は成立役に応じてバトルポイント獲得抽選が行われ、
バトルポイントによってデビルバトルでの勝利期待度が変化。

累計250pt到達でバトル勝利(継続)が確定し、
250pt以降は勝利ストックの獲得抽選を行います。

AT中はいかにボーナスを引かずに
ポイントを貯めれるかが、継続の鍵となりそうです。

また、勝利ストックの上乗せに関する特化ゾーンも複数存在。

AT中のバトルポイント抽選

バトルポイント当選率
小役 当選率
押し順13枚役 50.00%
中段リプレイ 2.34%
上段リプレイ 2.34%
下段リプレイ 2.34%
弱チャンスリプレイ 48.44%
強チャンスリプレイA/B 100%
ハズレ 3.91%
SIN 2.34%
当選時のポイント振り分け
pt 押し順13枚役 中段リプレイ 上段&下段リプレイ
1pt 50.00% 33.33%
5pt 39.06% 33.33%
10pt 4.69% 33.33% 33.33%
30pt 3.13% 33.33%
50pt 1.56% 33.33%
100pt 1.56%
250pt
平均 6.20pt 5.33pt 29.99pt
当選時のポイント振り分け
pt 弱チャンスリプ 強チャンスリプA/B ハズレ SIN
1pt 51.56% 20.00% 33.33%
5pt 51.61% 20.00% 33.33%
10pt 25.81% 25.00% 20.00% 33.33%
30pt 12.90% 12.50% 20.00%
50pt 6.45% 6.25% 20.00%
100pt 3.23% 3.13%
250pt 1.56%
平均 15.48pt 16.92pt 19.20pt 5.33pt

AT中ボーナス

AT中のボーナスはインフェルノステージに突入。

インフェルノステージ中も各小役でポイントを抽選。

ボーナス後に発生する「デビルバトル」に勝利できればAT継続が確定します!

ボーナス中バトルポイント当選率
小役 当選率
リプレイ 7.03%
ハズレ 100%
押し順13枚役 100%
当選時のポイント振り分け
pt リプレイ ハズレ 13枚役
1pt 44.44% 63.28% 50.00%
5pt 22.22% 25.00% 39.84%
10pt 11.11% 6.25% 4.69%
30pt 11.11% 3.13% 3.13%
50pt 11.11% 1.56% 1.56%
100pt 0.78% 0.78%
平均 5.01pt 5.46pt 11.56pt

継続バトル「デビルバトル」

AT中のボーナス後に突入する継続バトル。

見事、バトルに勝利することが出来ればAT継続!

また、この間にボーナスが成立すればバトル勝利が確定します。

上位AT「鉄拳ヘヴン」

鉄拳3rd 鉄拳ヘヴン

鉄拳ラッシュの上位版。

継続期待度が約87%と跳ね上がるので、
ボーナス+ATの大連チャンも現実的となっています。

ストック高確率「アンノウンゾーン」

鉄拳3rd アンノウンゾーン

250pt到達時の一部で
突入するストック高確率ゾーン。

アンノウンゾーン突入後は、
ボーナス当選まで高確率で勝利ストック獲得抽選が行われます。

アンノウンゾーン当選率
項目 当選率
AT中250pt到達 20.31%
AT中ストックあり時 10.16%
AT継続時のボーナス 0.78%
デビルバトル勝利 0.78%
アンノウンゾーン中のストック当選率
小役 当選率
弱チャンスリプレイ 29.69%
強チャンスリプレイA/B 80.47%

※ボーナス非成立時の数値

特化ゾーン「頭突きコンボチャンス」

鉄拳3rd 頭突きコンボチャンス

AT中のボーナス当選時の一部で
突入する1G連上乗せ特化ゾーン。

50%の継続抽選に漏れるまで
毎ゲーム勝利ストックが上乗せされます。
(最低1個の上乗せ保証あり)

特化ゾーン「鉄拳アタック」

鉄拳3rd 鉄拳アタック

フリーズを契機に突入する上乗せ0G連特化ゾーン。

80%の継続抽選に漏れるまで、
勝利ストックを連続で上乗せしていきます。
(最低3個の上乗せ保証あり)

また、終了後は上位AT「鉄拳ヘブン」に突入するので、
その後の展開にも十分期待できそうですね(`・ω・´)

突入時の平均期待枚数は2900枚と、
本機最強のプレミアムフラグとなっています。

鉄拳アタック出現率
設定 出現率
1 1/31026.83
2 1/30713.03
3 1/31119.28
4 1/30524.65
5 1/30623.26
6 1/30360.27

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天井は非搭載・・・

ゲーム性は前作とは異なり、
ボーナス+無限ATのループで出玉を築いていく仕様です。

ボーナス自体は軽いですが、
AT確率は重めなので、ATまでの道のりは辛そうですね^^;

まあ、今までにないタイプのAT機ですし、
5号機の鉄拳シリーズはどれも好きなので、
個人的にはかなり期待しちゃってます!

ただ、残念なのが導入台数の
少なさと天井非搭載という事。

せめて、ATスルー回数に救済措置があれば
打つ機会はあったかもしれないんですが…。

鉄拳3rdの様な隠し天井恩恵に期待しておきたいところです。

PV「鉄拳3rd エンジェルVer.」

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