戦国乙女2深淵に輝く気高き将星|天井・解析まとめ

戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~
©オリンピア

導入日2016/01/18
戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~解析まとめです。

戦国乙女シリーズ3作目は
擬似ボーナスがメインのAT機となって登場。

新たに2人の新キャラが加わり、
華麗なビジュアルや新曲にも注目です!

・天井情報
・スペック
・通常時・AT中の演出

など、解析情報を随時更新していきます(^^)v

それでは、ご覧ください。

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天井情報

天井恩恵
天井 999G
恩恵 擬似ボーナス(AT)当選
天井狙い目・ヤメ時
狙い目 600G~
ヤメ時 ボーナス後、前兆確認でヤメ

天井期待値

otome2-kitaichi1

otome2-kitaichi2

【算出条件】
・天井は999G固定
・ボーナス終了後即ヤメ
・天下ポイント非考慮

引用元:パチスロ期待値見える化

狙い目・ヤメ時

天井狙い目は【600G~
天下ポイントは【8500pt~】に設定。

本機は浅い天井に対し、
コイン持ち(約46.2G)がいいので、
天井狙いとしてはなかなか安定しそうな機種です^^

また、通常時は「天下ポイント」という抽選があります。
※ポイントは液晶左下で確認可能

10000pt貯まればCZ「天下統一モード」に入るので、
ポイントが貯まっている時は、ボーダーを下げてもいいですね。

ヤメ時に関しては、
ボーナス後に前兆・高確確認でヤメ。

高確示唆ステージ
桜舞う城・封印の塔・赤富士
に滞在している場合は様子見で。

やめる際に天下ポイントが貯まっているなら、
CZ当選まで続行でいいかなと思います!

朝イチ・設定変更時の挙動と恩恵

天下統一ポイント

ポイントは電源OFF→ONで
見た目上0になりますが、
据え置き時は内部的に持ち越します。

設定変更時は内部的に再抽選され、
6000pt以上が約7割で選択されるので、
リセット台は内部ポイントが超優遇されていますね(^^ゞ

リセット時は1500(3500)pt付近の台を
2000(4000)ptまで打って、CZ確認→非発動で一旦ヤメ。

などの立ち回りが有効かなと思います!

設定変更時の天下ポイント抽選
pt 振り分け
3500pt 15.24%
4000pt 14.84%
6000pt 50.00%
8000pt 19.92%

内部状態

設定変更時は内部状態を再抽選。

設定1でも40%以上で(超)高確となります。

設定変更時の内部状態抽選
設定 低確A 低確B
1 39.84% 19.92%
2 39.84% 19.92%
3 34.77% 25.00%
4 37.77% 19.92%
5 29.69% 25.00%
6 30.08% 19.92%
設定 高確 超高確
1 30.08% 10.16%
2 30.08%
3 30.08%
4 35.16%
5 35.16%
6 39.84%

リール・打ち方

r01 (31)

通常時の打ち方(順押し)

◎左リール枠上~上段にBAR狙い
※ナビ発生時以外の変則押しNG

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける

▼停止形A
d-1 (11)

【成立役】
中段チェリー

→中・右リール適当打ち

▼停止形B
d-2 (11)

【成立役】
弱/強/乙女チェリー

→中・右リール白7狙い

中・右ともに中段白7…乙女チェリー
中or右に中段白7…強チェリー
白7止まらず…弱チェリー

▼停止形C
d-3 (11)

【成立役】
ハズレ・通常リプレイ・ベル・チャンス目

→中・右リール適当打ち

中段リリべorリベベ…チャンス目
※チャンス目停止時はフラッシュが発生

▼停止形D
d-4 (11)

【成立役】
→中・右リール適当打ち

スイカハズレ…チャンス目
※チャンス目停止時はフラッシュが発生

通常時の打ち方(中押し)

◎中リール枠上~上段にBAR狙い

※中押し手順は「特殊リプレイ」が見抜けるので、
設定推測時は中押し手順を行いましょう!

▼停止形A
dd-1 (3)

【成立役】
通常リプレイ・特殊リプレイ・チャンス目A

→中・右リール適当打ち

右下がりリプレイ…特殊リプレイ
中段リプ・リプ・ベル…チャンス目A

▼停止形B
dd-2 (3)

【成立役】
スイカ・チャンス目C

→左リール適当打ち、右リールにBAR狙い

スイカハズレ…チャンス目C

▼停止形C
dd-3 (3) (1)

【成立役】
弱・強・乙女チェリー

→左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ち

左リール中段チェリー…乙女チェリー
右リール中段リプレイ…弱チェリー
右リール中段スイカ…強チェリー

▼停止形D
dd-4 (3)

【成立役】
ベル・3枚役・ハズレ

→左・右リール適当打ち

左のみ目押しで楽々消化♪

中・右リールでこぼす役がないので、
左リールのみ黒BAR狙いでサクサク打てますね(^^)v

乙女チェリーを判別したい時のみ中・右リール白7狙いで。

弱/強チェリーは白7狙わずとも、
右リールリプレイの停止位置で判別できます!

ただし、特殊リプレイは中押しでしか見抜けないので、
設定判別時は中押し手順で消化しましょう!

高設定確定パターン

鬼神討伐終了画面

◎全員集合画面で設定5or6確定

スペック

設定 初当たり ボーナス合成 機械割
1 1/384.9 1/156.9 96.9%
2 1/332.1 1/147.5 98.4%
3 1/354.4 1/139.4 100.5%
4 1/295.2 1/120.1 104.7%
5 1/323.4 1/110.0 107.4%
6 1/247.0 1/99.0 110.5%

小役確率

小役確率には設定差がないので、
カウントの必要はありません!

小役 確率
リプレイ 1/7.31
特殊リプレイ 1/64.00
押し順8枚ベル 1/1.72
押し順3枚役 1/5.82
共通3枚役 1/11.46
弱チェリー 1/105.70
強チェリー 1/481.88
中段(乙女)チェリー 1/32768
スイカ 1/103.86
チャンス目A/B合成 1/595.78
チャンス目C 1/1024.00

※中段チェリーと乙女チェリーは同一フラグ

■50枚あたりのゲーム数…約46.2G

リールロック

リールロックの種類

リールロックは発生時点で
レア小役成立以上が確定!

ロックは全3段階存在。

2段階で萌えカットインが発生し、
ボーナスの大チャンス!

3段階まで発展すれば、
激アツのロングフリーズが発生します(^^)v

フリーズ発生率・恩恵
発生率 1/65536
恩恵 ユウサイバトル(80%ループ)
真鬼神討伐
真乙女ボーナス

リールロック発生・出現率

ロック2段階時の期待度は約80%
この時、弱チェリー・スイカ成立だとボーナス濃厚となるようです。

リールロック発生率
小役 ロック1 ロック2
弱チェリー 4.69% 0.39%
強チェリー 18.75% 8.59%
中段チェリー 25.00%
スイカ 4.69% 0.39%
チャンス目A/B 18.75% 8.59%
チャンス目C 18.75% 8.59%
実質出現率
小役 ロック1 ロック2
弱チェリー 1/2255.00 1/27060.03
強チェリー 1/2570.04 1/5607.36
中段チェリー 1/131072.00
スイカ 1/2215.69 1/26588.30
チャンス目A/B 1/3177.50 1/6932.72
チャンス目C 1/5461.33 1/11915.64
合算 1/561.30 1/2046.30

通常時

通常時は以下3つの抽選で
ボーナス当選を目指します。

・レア小役
・謎の紋章
・天下統一ポイント

レア役による抽選

01-1-1

ボーナス当選のメイン契機。

強チェリー・チャンス目はボーナス当選に期待!
※ただし、小役によるボーナス当選率には設定差がない。

乙女シリーズお馴染みの
萌えカットイン発生で大チャンス!?

また、ボーナス当選率に影響する
内部状態は低確AB/高確/超高確の4種類。

城背景なら高確以上の期待度アップ、
塔や赤富士なら高確以上が濃厚となります。

赤富士の場合は本前兆期待度も
大幅にアップするので期待してよさそうです♪

また、乙女チェリー成立時は
真乙女ボーナス+真鬼神討伐(モードD)が確定します!

状態ごとのトータルボーナス当選率
状態 当選率
低確A 1/1042.7
低確B
高確 1/248.8
超高確 1/183.8
レア小役でのボーナス当選率
小役 低確A/B 高確 超高確
弱チェリー 10.16% 14.84%
強チェリー 19.92% 50.00% 66.02%
スイカ 10.16% 14.84%
チャンス目 12.50% 32.81% 39.84%
ロック2 50.00% 66.02% 80.08%

謎の紋章による抽選

01-2-1

レア役などは関係なく
紋章が発生し、いきなり前兆がスタートするようです。

実戦上、設定6は設定1に比べ
謎の紋章からの当選が多いようなので
設定差がある可能性は高そうですね。

▼紋章抽選について
紋章出現の起点は特殊リプレイにある模様。

見抜き方は、中押しで枠上~上段にBARを狙った際に
右上がりでリプレイが揃えば特殊リプレイとなります。

中押し手順はこちらへ

特殊リプレイによるボーナス当選率
設定 当選率 実質出現率
1 5.08% 1/1260.31
2 7.42% 1/862.32
3 5.86% 1/1092.27
4 9.38% 1/682.67
5 6.64% 1/963.76
6 11.72% 1/546.13

天下統一ポイントによる抽選

01-3-1

液晶左下にあるポイントが
10000pt貯まると「天下統一モード」に突入。

ポイントは通常時に毎ゲーム獲得でき、
レア役成立なら大量ポイントに期待できます。

イメージ的には「西国参戦編」にあった乙女くじに近いですね。

「天下統一モード」中は選択された
キャラが勝利するほど恩恵も増えます(最大3回)

成功期待度は約50%でキャラによる期待度の変化はないようです。

天下統一モードの恩恵
勝利回数 恩恵
1回勝利 乙女ボーナス
2回勝利 乙女ボーナス
+真乙女ボーナス
3回勝利 乙女ボーナス
+真乙女ボーナス
+真鬼神討伐
天下統一モード中の勝利期待度
回数 勝率
1戦目 50%
2戦目 40%
3戦目 30%

▼小役による勝利書き換え抽選
レア役が成立すれば、内部的に敗北でも
勝利書き換えのチャンスとなります!

小役による勝利書き換え抽選
小役 当選率
リプレイ 1.17%
8枚ベル
押し順3枚役
共通3枚役 3.13%
弱チェリー 25.00%
強チェリー 66.02%
スイカ 25.00%
チャンス目 50.00%

天下ポイント抽選

▼ゲーム数による抽選
通常時は小役とは別に100Gごとに
ポイント抽選を行っています。

基本は100pt加算ですが、
一気に10000pt加算する可能性も秘めています。

ゲーム数による天下ポイント抽選
pt 振り分け
100 89.84%
200 5.08%
300 2.73%
500 0.78%
1000 0.39%
3000 0.39%
5000 0.39%
10000 0.39%

▼小役による抽選

小役による天下ポイント当選率
小役 当選率
リプレイ 2.73%
8枚ベル 2.73%
押し順3枚役 2.73%
共通3枚役 30.86%
レア役 100%
天下ポイント振り分け
pt リプレイ 共通3枚ベル
8枚ベル
押し順3枚ベル
10 42.86% 81.01%
20 14.29% 5.06%
30 14.29% 5.06%
50 14.29% 3.80%
100 14.29% 2.53%
200 14.29% 1.27%
300 14.29% 1.27%
天下ポイント振り分け
pt 弱チェリー 強チェリー チャンス目
スイカ
10 89.84%
20 3.13%
30 14.29%
50 1.95% 86.33%
100 1.56% 92.58% 10.16%
200 1.17% 2.73% 0.78%
300 0.78% 1.56% 0.78%
500 0.39% 1.17% 0.39%
1000 0.39% 0.78% 0.39%
3000 0.39% 0.39% 0.39%
5000 0.39% 0.39%
10000 0.39% 0.39%

通常時・前兆ステージ

通常時ステージ

z01-3-1

通常ステージは6種類。

ステージによって高確期待度を示唆しており、
城以上に移行すれば高確滞在のチャンスです。

ステージ 高確期待度
尾張 基本
駿河
豊後
桜舞う城
封印の塔
赤富士

前兆ステージ

z01-6-1

前兆ステージは3種類。

レア役後や謎の紋章出現後に移行し、
ステージによってボーナス当選期待度が変化します。

また、突入前に乙女ゾーン経由で期待度アップ!

ステージ 期待度
黒き情動
黒き胎動
漆黒の戟動

内部状態について

通常時の内部状態

内部状態は以下の4種類。

◎低確A
◎低確B
◎高確
◎超高確

状態がいいほど、
ボーナス当選率がアップします。

状態移行抽選

状態移行契機は以下4つ。

◎設定変更時
◎規定ゲーム数消化時
◎レア役での抽選
◎鬼神討伐後

▼規定ゲーム数消化時
通常時(低確A滞在時)は200G消化ごとに昇格抽選を行います。

200G消化ごとの内部状態抽選
設定 低確A 低確B
1 75.00% 5.08%
2 69.22% 5.08%
3 65.23% 14.84%
4 69.92% 5.08%
5 55.08% 19.92%
6 44.92% 10.16%
設定 高確 超高確
1 14.84% 5.08%
2 19.92%
3 14.84%
4 19.92%
5 14.84% 10.16%
6 34.77%

▼鬼神討伐後
設定1でも約30%で高確以上からスタートしやすいです。

鬼神討伐後の内部状態抽選
設定 低確A 低確B
1 64.84% 5.08%
2 89.77% 5.08%
3 55.08% 14.84%
4 49.61% 10.16%
5 40.23% 19.92%
6 40.23% 14.84%
設定 高確 超高確
1 19.92% 10.16%
2 25.00%
3 19.92%
4 30.08%
5 25.00% 14.84%
6 30.08% 14.84%

ボーナス種別抽選

初当たり時

初当たり時の白7比率は約10%
その半数が昇格も含めてなので、
ボーナス告知時の大半は赤7となります。

初当たり時のボーナス種別
種類 振り分け
赤7 89.8%
昇格白7 5.1%
白7 5.1%

強カワチャンスでの抽選

強カワチャンス突入時は、
まず下記の確率でボーナスを振り分けます。

基本となるボーナス振り分け
種類 振り分け
赤7 87.50%
白7 12.50%

その後、強カワチャンスでの
成立役によって昇格抽選を行います。

この時、レア役なら白7以上が、
強チェリー・チャンス目ならユウサイチャンスが確定。

初当たり時とは異なり、昇格を加味した
トータルでの白7の比率は約60%となっています。
※ユウサイチャンス含む

強カワチャンス後のボーナス比率
種類 振り分け
赤7 40.24%
昇格白7 10.39%
白7 46.83%
ユウサイチャンス 2.53%
赤7予定時の昇格抽選
種類 リプレイ 3枚役
8枚ベル
ハズレ目
赤7 51.95% 19.53%
昇格白7 12.89% 10.16%
白7 34.77% 69.14%
ユウサイチャンス 0.39% 1.17%
種類 弱チェリー 強チェリー
スイカ チャンス目
赤7
昇格白7
白7 98.44%
ユウサイチャンス 1.56% 100%
白7予定時の昇格抽選
種類 リプレイ 3枚役
8枚ベル
ハズレ目
白7 98.83% 94.92%
ユウサイチャンス 1.17% 5.08%
種類 弱チェリー 強チェリー
スイカ チャンス目
白7 89.45%
ユウサイチャンス 10.55% 100%

AT「(真)乙女ボーナス」

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出玉増加のメインとなるボーナスは2種類。

どちらも内部的にはAT(擬似ボーナス)

消化中のレア小役で1G連を抽選し、
乙女乱舞モードに突入すればボーナスストックのチャンス!

ボーナス 種類 継続G数 平均獲得枚数
真乙女ボーナス 白7 70G 約203枚
乙女ボーナス 赤7 30G 約87枚

ストックバトル「乙女乱舞モード」

z02-1-1

ボーナス中のレア役などから突入する7G間のストックバトル。

消化中に出てくる敵を殲滅させてボーナスストックを獲得しましょう!

CZ「(真)鬼神討伐」

z02-3-2

ボーナス終了後のストック無し時に
突入する15G+αの連チャンをかけたCZ。

突入時と消化中にボーナス抽選を行う。

敵となる鬼神は前鬼と後鬼で、後鬼なら勝利のチャンス!

また、上位版の「真鬼神討伐」なら連チャン率80%!

その後もストックがない場合に突入するので、
一度突入すれば、ボーナスの大連チャンも十分可能となりますね♪

鬼神討伐抽選

ボーナス抽選

4種類のループ率(モードA~D)が存在。

鬼神討伐突入時に、モードを参照して勝利抽選を行います。

モード別ループ率
モード ループ率 実質ループ率
モードA 約15% 約25%
モードB 約50% 約56%
モードC 約66% 約70%
モードD 約80% 約84%

※実質ループ率はレア役などによる抽選を加味した数値

▼ループ率示唆
突入画面での十字キー操作による
筐体ランプ色でループ率を示唆しているようです。

一度でも紫を確認したら、
その後の連チャンに期待しちゃいますね~♪

それと、十字キー操作のやり方が
わからないので、知っている方は教えてください^^;

示唆内容
なし
モードB以上
モードC以上
モードD
モードD+真乙女ボーナス

▼小役による抽選
ループ抽選に漏れた際は
レア役で勝利抽選を行います。

レア役トータルでの実質当選率は1/222.6

中でも、強チェリーは約50%と期待が持てます!

また、これとは別にBAR揃い
した場合もボーナス当選となります。

レア役による勝利抽選
小役 当選率
弱チェリー 12.11%
強チェリー 50.00%
スイカ 12.11%
チャンス目 30.08%

▼初当たり時ループ率振り分け
初当たり時のループ率モードには設定差が存在。

設定5はモードC以上が約35%と優遇されています。

初当たり時ループモード振り分け
設定 モードA モードB モードC モードD
1 49.22% 38.67% 9.38% 2.73%
2 59.38% 32.81% 5.08%
3 39.06% 46.09% 12.11%
4 38.67% 48.05% 10.16% 3.13%
5 34.77% 30.08% 30.08% 5.08%
6 38.67% 48.05% 10.16% 3.13%

真鬼神討伐

最上位のモードDが確定し、
バトル敗北まで同モードがループする。

突入契機は以下3つ。

突入契機
ロングフリーズ
天下統一モード3連勝
鬼神討伐からの昇格

特殊なフラグを引かずとも、
鬼神討伐勝利を重ねれば到達することが出来ます♪

鬼神討伐終了画面

鬼神討伐終了画面では
復活や設定示唆を行っています。

中でも全員集合画面は設定56が確定するので、
見逃さないように注意したいですね!

※訂正
ヨシテル出現は「高設定期待度アップ
と記載しておりましたが、正しくは「低設定ほど出現しやすい」です。

キャラ 示唆内容
ソウリン&ドウセツ 高設定期待度アップ
ノブナガ&ヒデヨシ 奇数期待度UP
イエヤス&ヨシモト 偶数期待度UP
ヨシテル 低設定ほど出現しやすい
ヒミコ 復活確定
全員集合 設定5or6確定

▼鬼神討伐終了画面の選択率

設定 ノブナガ イエヤス ソウリン
ヒデヨシ ヨシモト ドウセツ
1 36.67% 18.33% 10.00%
2 18.33% 36.67% 13.00%
3 36.67% 18.33% 16.00%
4 18.33% 36.67% 19.00%
5 36.67% 18.33% 22.00%
6 27.50% 27.50% 25.00%
設定 ヨシテル 全員集合
1 35.00%
2 32.00%
3 29.00%
4 26.00%
5 22.00% 1.00%
6 17.50% 2.50%

参考画像

▼ソウリン&ドウセツ
z04-1 (7)

▼ノブナガ&ヒデヨシ
z04-2 (5)

▼イエヤス&ヨシモト
z04-3 (5)

▼ヨシテル
z04-4 (4)

▼ヒミコ
z04-5 (2)

▼全員集合
z04-6 (2)

鬼神討伐中の演出法則

▼演出でのモード示唆
下記の演出が発生すれば上位モード滞在が確定します。

[モードB以上確定]
・突入画面で真鬼神討伐煽り発生

[モードC以上+勝利確定]
・次回予告発生
・BGM「乙女ハ強ク麗シク」

[モードD確定]
・榛名カウントダウン演出「緊急乙女速報」

[モードD+真乙女ボーナス確定]
・榛名カウントダウン演出「至福の刻」

▼真乙女ボーナス以上確定演出
下記の演出が発生すれば真乙女ボーナス以上が確定します。

・超連撃(四連撃)発生
・襖擬似連SU4
・のぼり擬似連SU4
・萌え攻撃発生

ボーナス昇格「強カワチャンス」

z03-1-1

ボーナス連チャン時や
引き戻し成功時に発生する昇格チャンス。

1G限定のガチ抽選で、
真乙女ボーナスの昇格やユウサイチャンス突入も抽選。

この時、レア役成立なら真乙女ボーナス以上の期待大!?

バトル高確「ユウサイチャンス」

z03-2-1

ユウサイバトル突入を目指す10GのCZ

画面が割れればユウサイバトルに発展!

成功期待度は約50%で、失敗時は真乙女ボーナスに突入。

▼小役による成功書き換え抽選
主にレア役で書き換えを行いますが、
リプレイやベルでも書き換えの可能性があります。

強チェリーやチャンス目ならバトル突入確定です!

小役による成功書き換え抽選
小役 当選率
リプレイ 0.39%
8枚ベル 0.39%
押し順3枚役 0.39%
共通3枚役 1.17%
弱チェリー 30.08%
強チェリー 100%
スイカ 30.08%
チャンス目 100%

ボーナスストック特化ゾーン「ユウサイバトル」

z03-4-1

ヨシテルとユウサイの一騎打ちが
継続するたびにボーナスをストックする特化ゾーン。

1セット5Gでループ率は50~80%

ヨシテル先制や攻撃回避など、
ヨシテルが倒れるまでボーナスストックを獲得できます!

バトルのループ率は50/66/80%ループの3種類。

基本的には50%の振り分けとなります。

ループ率振り分け
ループ率 振り分け
50%モード 80.08%
66%モード 14.84%
80%モード 5.08%

▼小役による勝利書き換え抽選
バトル開始時のループ抽選に漏れた
場合でも小役で書き換え抽選を行います。

この時にレア役が成立すれば最低でも50%で勝利できます!

小役による勝利書き換え抽選
小役 当選率
リプレイ 0.39%
8枚ベル 0.39%
3枚役 1.17%
弱チェリー 50.00%
強チェリー 100%
スイカ 50.00%
チャンス目 100%

引き戻し「オウガイ無双モード」

z02-5-1

鬼神討伐失敗時に突入する
可能性がある引き戻しゾーン。

実戦上、鬼神討伐が単発終了
した場合に突入しやすい傾向にあるようです。

前半は乙女ストックゾーンとなっており、
乙女をストックするほど後半のバトル勝利期待度がアップ!

引き戻し抽選

ボーナス引き戻し抽選は鬼神討伐終了後に行われ、
当選時はオウガイ無双モードで勝利、もしくは通常時に即前兆が発生して告知されます。

設定 当選率
1 3.91%
2 7.03%
3 5.08%
4 7.81%
5 5.86%
6 12.11%

成功期待度は約50%で最終的に
オウガイに勝てばボーナス確定となります(真乙女ボーナスが濃厚)

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ロングPV

乙女シリーズ初のAT機!

今作の戦国乙女は従来の
シリーズとは全く異なるゲーム性ですね。

基本的には擬似ボーナス(AT)の連打で出玉を築く
シンプル仕様なので、割と受け入れやすい仕様じゃないでしょうか?

また、コイン持ち(50枚あたり約46.2G)に対し
天井はかなり浅く設定されるので遊びやすい機種だと感じます。

2016年1発目の新台となるので、是非とも頑張ってほしいですね(^^)

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