花の慶次 天を穿つ戦槍 スロット新台|天井・スペック・導入日・解析まとめ

花の慶次 天を穿つ戦槍
©EXCITE

導入日2017年8月21日予定
新台スロット「花の慶次 天を穿つ戦槍」のご紹介です。

  • 天井・恩恵
  • スペック
  • 導入日・ゲーム性
  • 解析・攻略
  • PV動画

など、最新情報をお届けしていきます。

それでは、詳細をご覧ください。

-----sponsored link-----


機種情報

花の慶次 天を穿つ戦槍
導入日 2017年8月21日
導入台数 約15,000台
メーカー エキサイト
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約47G

天井・恩恵

天井 12周期(1187G+α)
恩恵 ART当選+ARTストック1個を獲得

ARTストックは非継続時に使用するため、実質初当たり2回分の恩恵を受けることができます。

天井期待値

花の慶次天を穿つ戦槍・天井期待値

※ART終了後即やめ
※天井期待枚数は通常ARTの1.8倍
※ゾーン実践値考慮

引用元:パチスロ期待値見える化

狙い目 450G~
ヤメ時 ART後、前兆確認でヤメ

ART終了画面で天国示唆出現時は1周期フォロー。

・慶次「斬る!全て斬る!!」…次回天国準備以上確定
・慶次キセル…次回天国確定

リセット天国ゾーン期待値

花の慶次天を穿つ戦槍・ゾーン期待値

※ART終了後即ヤメ
※周期到達は前兆込で一律90Gと仮定

引用元:パチスロ期待値見える化

設定変更・据え置き時の挙動と恩恵

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 桜並木ステージ

▼設定変更時のモード振り分け

モード 振り分け
通常A 33%
通常B 25%
天国準備 17%
天国 25%

設定変更時の1/4で天国モードに移行。

天国モードは1周期(87G+α)でのART当選確定となるため、狙う価値あり!

スペック

設定 ART 機械割
1 1/431.3 98.5%
2 1/419.7 99.2%
3 1/398.7 100.7%
4 1/357.3 103.3%
5 1/330.1 107.0%
6 1/306.3 110.1%

小役確率

小役 確率(全設定共通)
リプレイ 1/7.5
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/107.4
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/385.5
極チェリー 1/10922.7
チャンス目 1/256.0
MB 1/26.2
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/94.4
3 1/89.2
4 1/84.1
5 1/79.4
6 1/74.9

リールロック演出

リールロック演出はレア役成立時に発生する可能性あり。

リールロックは最大2段階で2段階到達時はCZorART確定、たとえ1段階でも発生すればCZorART期待度が大幅にUP。

[CZorART確定パターン]
・ロック1段階+弱チェリーorスイカ
・ロック2段階到達

CZorART非当選時のリールロック抽選
小役 非当選 ロック1 ロック2
弱チェリー 100%
強チェリー 97.66% 2.34%
極チェリー
スイカ 100%
チャンス目 97.66% 2.34%
CZorART非当選時のリールロック抽選
小役 非当選 ロック1 ロック2
弱チェリー 87.50% 12.50%
強チェリー 56.25% 23.44% 20.31%
極チェリー 50.00% 23.44% 26.56%
スイカ 87.50% 12.50%
チャンス目 56.25% 23.44% 20.31%

高設定確定パターン

▼ART終了画面
・お松出現で設定2以上確定
・理沙出現で設定3以上確定
・慶次「手前にも~」出現で設定4以上確定
・慶次+四武将出現で設定5以上確定
・秀吉出現で設定6確定

リール・打ち方

通常時の打ち方

●左リール枠上~上段にBAR狙い

①中段チェリー停止
→中・右リール適当打ち
中段チェリー…極チェリー

②角チェリー停止
→中・右リール適当打ち
右リール中段にベル停止…弱チェリー
上記以外…強チェリー

③下段BAR停止
→中・右リール適当打ち
中段「リプ・ベル・リプ」…チャンス目
中段「リプ・リプ・赤7/BAR/悪鬼/チェリー」…MB
※MB後の2G間は12枚役が成立

④上段スイカ停止
→中・右リールにスイカ狙い
スイカ揃い…スイカ
スイカテンパイハズレ…チャンス目

スポンサードリンク



通常時

通常時はCZ、もしくは周期抽選からART当選を目指すのが基本の流れ。

ステージ

花の慶次 天を穿つ戦槍・ステージ

ステージ CZ期待度
桜並木
遊郭
甲冑
月夜城

通常時のステージは4種類で、夜に近付くほどCZ突入のチャンス。

花周期システム

花の慶次天を穿つ戦槍・花システム

通常時はゲーム数の下2桁が87G(花)でARTを抽選。

主に前兆ステージから演出発展でARTの当否を告知。

また、周期は4つのモード(通常A/通常B/天国準備/天国)によって管理されています。

花周期によるART抽選

花周期には内部的にA~Eの5種類が存在。

その種類によって周期到達時のART当選率が変化し、上位周期ほどART当選率がUP。

花周期の選択率はモードによって管理され、天国滞在時は1周期目が花周期D、12周期目(天井)は必ず花周期E…というようにモードによって周期毎の花周期B~E選択率が異なる模様。

▼周期到達時のART当選率

花周期 ART当選率
花周期A(設定1~3) 4.61%
花周期A(設定4~6) 7.03%
花周期B 25.00%
花周期C 50.00%
花周期D 100%
花周期E 100%

※花周期Eはストック1個以上獲得

[花周期到達時のイルミ演出法則]
・ピンクイルミ…基本パターン
・第3停止でイルミ発生…本前兆期待度UP
・赤イルミ…喧嘩祭以上への発展確定
・慶次イルミ…本前兆濃厚

周期到達時の前兆ゲーム数振り分け

[本前兆濃厚パターン]
・前兆ゲーム数が19G以下
・前兆ゲーム数が40G以上

花周期A時の前兆ゲーム数振り分け
(1・3・6・9・12周期目)
前兆 本前兆時 ガセ前兆時
8~19G 2.34%
20~23G 50.00% 79.69%
24~27G 0.78%
28~31G 0.78%
32~35G 0.78%
36~39G 43.75% 20.31%
40~47G 1.56%
花周期A時の前兆ゲーム数振り分け
(2・4・5・7・8・10・11周期目)
前兆 本前兆時 ガセ前兆時
8~19G 2.34%
20~23G 0.78%
24~27G 0.78%
28~31G 6.25% 0.78%
32~35G 37.50% 80.47%
36~39G 36.72% 18.75%
40~47G 15.63%
花周期B~E時の前兆ゲーム数振り分け
(全周期数共通)
前兆 本前兆時 ガセ前兆時
8~27G 3.90%
28~31G 14.06% 0.78%
32~35G 38.28% 67.97%
36~39G 28.13% 31.25%
40~47G 15.63%

レア役によるART抽選

レア役によるART抽選は、フェイク周期前兆中か否かで当選率が変化。

メインは強チェリー・極チェリーとなっており、極チェリーはART確定+ストックを1個獲得。

フェイク周期前兆以外
設定 弱チェリー 強チェリー 極チェリー
12 0.05% 3.13% 100%
34 0.20% 4.69%
56 0.39% 6.25%
設定 スイカ チャンス目 上記以外
12 0.05% 0.78% 0.01%
34 0.20% 1.56% 0.02%
56 0.39% 3.13% 0.04%
フェイク周期前兆中
設定 強チェリー 極チェリー
12 4.69% 100%
34 7.81%
56 12.50%

前兆ステージ

周期抽選による前兆ステージは4種類存在。

蒼炎の兆し

花の慶次天を穿つ戦槍・蒼炎の兆し

炎の色でART当選期待度を示唆。

紅焔の轟き

花の慶次天を穿つ戦槍・紅焔の轟き

蒼炎の上位ステージ。

ART期待度は約70%。

喧嘩祭りゾーン

喧嘩祭りゾーン

倒した人数でART期待度がUP。

千年桜ゾーン

千年桜ゾーン

ART期待度約93%の大チャンスステージ。

「桜ランプ」点灯でART確定。

CZ「皆朱の刻」

皆朱の刻

契機 レア役抽選
継続G数 10G
ART期待度 約45%

ART当選をかけた自力CZ。

消化中は押し順ベルのナビが発生し、全役で朱槍ポイント獲得抽選。

獲得ポイントは背景色(青<緑<赤)と右下のメーターに表示。

獲得ポイント×1秒間、朱槍を長押しでき役物落下でART当選となります。

CZ突入抽選

内部状態

通常時は3つの内部状態(通常/高確/超高確)が存在し、CZ当選率に影響。

状態移行抽選は周期ごとに行われ、一度決定すると次の周期まで状態が固定されます。

▼周期別の(超)高確移行率

周期 高確 超高確
2 10% 0.05%
4/6/8 33% 1%
5 13% 1%
7 25% 10%
上記以外 1% 0.05%
レア役成立時のCZ当選率

レア役成立時は内部状態に応じてCZを抽選。

上位状態かつ偶数設定の方が当選率が優遇されています。

▼通常滞在時

小役 設定135 設定246
弱チェリー 0.2% 0.2%
強チェリー 20% 25%
スイカ 0.2% 0.2%
チャンス目 13% 13%

▼高確滞在時

小役 設定135 設定246
弱チェリー 10% 13%
強チェリー 50% 50%
スイカ 10% 13%
チャンス目 25% 25%

▼超高確滞在時

小役 設定135 設定246
弱チェリー 50% 50%
強チェリー 100% 100%
スイカ 50% 50%
チャンス目 100% 100%

CZ中のART抽選

CZ中は成立役によってポイント獲得を抽選。

獲得したポイントは「秒数」として表示され、獲得した秒数分最終Gに役モノを押し込めます。

▼小役別のポイント獲得抽選

獲得pt リプレイ ベル 弱チェリー
1pt 99% 99%
2pt 1% 1% 98%
3pt 2%
5pt 0.4%
獲得pt 強チェリー スイカ チャンス目
1pt
2pt 98%
3pt 50% 2% 75%
5pt 50% 0.4% 25%

※ハズレ・MBではポイント獲得なし

▼ポイント別のART当選率
CZ中に獲得したptに応じて、CZ終了時にART抽選を行います。

獲得ポイントが多いほどART期待度UP、10pt貯まるとART確定!

もしくは0ptでもART確定となる上に1ptでもチャンス!

赤オーラまで昇格した場合は、内部で7pt以上貯まっていることが確定します。

トータルpt ART当選率
0pt 100%
1pt 50%
2pt 2%
3pt 3%
4pt 6%
5pt 25%
6pt 33%
7pt 50%
8pt 67%
9pt 80%
10pt 100%

※10pt貯まった時点でART告知が発生

スポンサードリンク



ART

大合戦ボーナス

大合戦ボーナス

契機 CZ経由
周期抽選
継続G数 1セット平均50G(最大100G)
純増 約2.0枚/G

出玉増加のメインART。

1セット平均50Gの自力継続+セットストックタイプ。

消化中は青軍(敵)VS紅軍(味方)の攻防が展開され、敵軍を殲滅出来ればART継続!

ARTレベル抽選

ARTには敵兵力振り分けや武将モードに影響する3段階のレベルが存在。

このARTレベルはARTに当選したときの滞在モードに応じて決定し、天国準備以上なら上位ARTレベルに期待できます。

ART当選時のARTレベル振り分け
ARTレベル 通常A 通常B 天国準備 天国
Lv1 90.63% 90.63% 31.64% 78.13%
Lv2 8.59% 8.59% 65.23% 20.31%
Lv3 0.78% 0.78% 3.13% 1.56%

ART各セット開始時の敵兵力表示中に朱槍役モノを押し込むとランプの色が変化。

この時のレベルによってARTレベルを示唆しており、赤ならLv2以上、虹ならLv3確定となります。

ART準備中

ART準備中(7揃いまで)はレア役で武将参戦を抽選。

小役 当選率
弱チェリー・スイカ 29.69%
強チェリー・チャンス目 100%

戦況

兵力メーター

液晶左で現在の「戦況」が確認可能。

ベルorレア役で戦況アップを抽選、リプレイ3連続で敵軍攻撃となります。

青軍に押されると終了のピンチ、紅軍が押すほど継続のチャンス!

メーターが青軍で埋まると「本陣急襲」が発生し、紅軍撤退でART終了!?

本陣急襲後に「無礼講チャンス」が発生すると「一騎駆けモード」or「悪鬼羅刹」突入に期待が持てます。

無礼講チャンス成功時の振分け
恩恵 当選率
一騎駆モード 96.88%
夢幻悪鬼羅刹 3.13%
戦況メーターゼロ時

戦況メーターがゼロになると、リプレイ3連でART終了のピンチ。

ここでリプレイを引いた際に「ART継続or無礼講チャンスorART終了」を抽選しており、敵に与えていたダメージによって振り分けが変化。

1セット目とダメージが少ない場合は継続のチャンスとなります。

1セット目
ダメージ 継続 無礼講 終了
1万未満 50.00% 50.00%
2万未満 12.50% 9.38% 78.13%
2~5万 9.38% 0.78% 89.84%
2セット目以降
ダメージ 継続 無礼講 終了
1万未満 75.00% 25.00%
1~5万 9.38% 0.78% 89.84%

兵力メーター

戦況

液晶下部に表示される「兵力メーター」をゼロに出来れば敵軍殲滅となり「城門突破」へ移行します。

ART開始時に敵軍兵力を決定し、「50000<40000<30000」の順に継続期待度がUP。

ベルorレア役で敵兵を必ず撃破、ベルが連続するほど攻撃力がUP!?

ARTレベル別の敵兵力振り分け

ARTにはレベル(1~3)が存在し、レベルに応じて敵兵力などを振り分け。

またARTセットが何戦目かによっても振り分けが変化。

初戦
敵兵力 Lv1 Lv2 Lv3
5万 86.91% 80.27%
4万 8.98% 8.98% 25.00%
3万 0.78% 0.78% 0.78%
4万+悪鬼 3.13% 9.77% 71.09%
3万+悪鬼 0.20% 0.20% 3.13%
5戦・10戦目
敵兵力 Lv1 Lv2 Lv3
5万 82.42%
4万 6.25% 56.25% 37.50%
3万 0.78% 6.25% 12.50%
4万+悪鬼 9.77% 31.25% 37.50%
3万+悪鬼 0.78% 6.25% 12.50%
上記以外
敵兵力 Lv1 Lv2 Lv3
5万
4万 85.94% 56.25% 37.50%
3万 1.56% 6.25% 12.50%
4万+悪鬼 10.94% 31.25% 37.50%
3万+悪鬼 1.56% 6.25% 12.50%

武将参戦

武将参戦

武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となります。

参戦武将は4人(真田/伊達/奥村/直江)で、液晶右上の家紋で表示。

参戦人数が多いほど勝利報酬期待度もUP、全武将集結なら勝利濃厚!?

また、武将が「奮起」すれば各武将に対応した恩恵が受けられます。

武将 奮起時の恩恵
真田幸村 心眼
(リプの一部をベルリプに変換)
伊達政宗 漢気
(攻撃力大幅UP)
奥村助右衛門 鉄壁
(戦況UP+攻撃ガード)
直江兼続 支援
(攻撃時に追加攻撃が発生)

(夢幻)悪鬼羅刹

悪鬼羅刹

契機 赤7K図柄揃い
悪鬼図柄揃い
無礼講チャンス成功時の一部
継続G数 1セット10G

敵軍大量撃破ゾーン。

10G間全役でダメージを蓄積し、終了時にダメージを一気に放出。

上位版の夢幻悪鬼羅刹に突入すれば敵兵殲滅まで継続+「極突破」濃厚。

一騎駆モード

一騎駆モード

契機 無礼講チャンス成功時の一部
継続G数 15G+α
勝利期待度 約75%

消化中は主にベルやレア役で一撃勝利を抽選。

城門突破できれば大合戦ボーナスへ。

(極)城門突破

城門突破

敵軍殲滅後に突入する報酬決定ゾーン。

突破の内容(武将参戦数/レア役/特殊勝利など)で勝利報酬が変化。

極突破なら武功チャレンジを経由して、「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入します。

[戦パート勝利時の報酬]
・勝利の宴
・風雲繚乱の陣
・極当り(ストック+1)
・極当り(ストック+2)
・天槍炎武

武将数別の報酬昇格抽選
武将 非当選 1UP 2UP
0人 100%
1人 98.85% 1.00% 0.15%
2人 97.27% 2.34% 0.39%
3人 80.86% 16.80% 2.34%
4人 87.50% 12.50%
小役による報酬昇格抽選
小役 1UP
リプレイ 0.003%
弱チェリー
スイカ
0.78%
強チェリー 12.50%
極チェリー 100%
チャンス目 6.25%

※極チェリーのみ4段階UP

特殊勝利による報酬昇格抽選
報酬昇格 3連7停止時 一騎駆成功時 夢幻悪鬼羅刹
非当選 75.00%
1UP 87.5%
2UP 93.75% 25.00% 12.5%
4UP 6.25%

勝利の宴

勝利の宴

契機 城門突破経由
継続G数 10G/20G/30G
勝利の宴継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 96.48%
20G 3.13%
30G 0.39%

消化中のレア役成立でARTセットストックを抽選。

5or10連目は武将エンディング(20G)が発生し、この間はストック当選率が2倍にUP。

勝利の宴中のストック当選率
小役 宴中 ED中
弱チェリー
スイカ
0.39% 0.78%
強チェリー 25.39% 50.39%
極チェリー 100% 100%
チャンス目 12.50% 25.00%

※極チェリーでのストック当選時は+2個確定

極当り

極当り

契機 武功チャレンジ経由
継続G数 20G

突入時点でARTストック獲得(1個以上)

消化中もセットストック獲得を抽選。

風雲繚乱の陣

風雲繚乱の陣

契機 武功チャレンジ経由
継続G数 20G+α

「天槍炎武」突入を賭けたCZ。

消化中にベル連やレア役で家紋獲得を抽選。

4個獲得できれば城門突破(=天槍炎武)濃厚。

最終ゲームで獲得した家紋の数に応じて天槍炎武突入抽選を行います。

▼成立役別の家紋獲得率

小役 家紋なし時 家紋あり時
ベル2連 3% 2%
ベル3連 50% 28%
弱チェリー 100% 33%
強チェリー 100% 100%
極チェリー 100% 100%
スイカ 100% 33%
チャンス目 100% 100%

※他の小役では獲得なし

▼家紋獲得時の点灯個数振り分け

点灯 ベル連 弱チェリー 強チェリー
1個 100% 100% 94%
2個 6%
3個 0.1%
4個
点灯 極チェリー スイカ チャンス目
1個 100% 94%
2個 6%
3個 0.1%
4個 100%

▼家紋獲得別の天槍炎武当選率

家紋数 当選率
0pt 0.4%
1pt 1%
2pt 5%
3pt 25%
4pt 100%

天槍炎武

天槍炎武

契機 武功チャレンジ経由
風雲繚乱の陣経由
ロングフリーズ経由
継続G数 1セット10G(ST型)
継続率 55~80%
平均ストック 5個
天槍炎武突入時の期待獲得枚数
設定 フリーズ経由 左記以外
1 約2400枚 約1442枚
2 約2447枚 約1505枚
3 約2484枚 約1510枚
4 約2532枚 約1545枚
5 約2610枚 約1565枚
6 約2700枚 約1620枚

STタイプのセット数上乗せ特化ゾーン。

消化中のベルやレア役でARTストックを抽選。

BAR揃い時はセットストック獲得確定!

ストック獲得時は残りゲーム数を10Gに再セット。

カットイン発生時は「青<赤<原画」の順にBAR揃い期待度がUP。

金ロゴ出現で複数ストック濃厚!?

また、セット開始画面が女性なら高継続示唆となる模様。

継続モード抽選

天槍炎武当選時は継続モード(1~3)を決定。

継続モードはストック抽選に影響し、上位モードほど当選率が優遇されます。

継続モード フリーズ経由 左記以外
1 80.00%
2 20.00%
3 100%
継続モード別のストック獲得抽選
継続モード1時のストック抽選(全設定共通)
小役 なし +1個 +2個
7揃いリプ 84.38% 15.63%
青BARリプ 75.00% 25.00%
ベル 87.50% 12.50%
弱チェリー 59.38% 40.63%
強チェリー 98.44% 1.56%
極チェリー 100%
スイカ 59.38% 40.63%
チャンス目 100%
継続モード2時のストック抽選(全設定共通)
小役 なし +1個 +2個
7揃いリプ 64.84% 35.16%
青BARリプ 62.50% 37.50%
ベル 80.47% 19.53%
弱チェリー 33.59% 66.41%
強チェリー 98.44% 1.56%
極チェリー 100%
スイカ 33.59% 66.41%
チャンス目 100%
継続モード3時のストック抽選(全設定共通)
小役 なし +1個 +2個
7揃いリプ 64.84% 35.16%
青BARリプ 50.00% 50.00%
ベル 71.88% 28.13%
弱チェリー 19.53% 80.47%
強チェリー 98.44% 1.56%
極チェリー 100%
スイカ 19.53% 80.47%
チャンス目 100%

※BAR揃いは7揃いリプ・青BAR揃いリプの一部で発生し、BAR揃いでストック確定

復活抽選

天槍炎武終了時の一部で復活の可能性あり。

復活当選時は残りゲーム数が10Gに再セットされます。

抽選結果 当選率
復活 10.16%
終了 89.84%

※初回ストックなしで終了した場合は復活濃厚

ロングフリーズ

花の慶次天を穿つ戦槍・フリーズ

契機
確率
恩恵 天槍炎武(80%ループ)

演出情報

ART終了画面

ART終了画面でPUSHボタンを押すと終了画面が出現。

出現するパターンによって設定や次回モードを示唆しており、捨丸/岩兵衛は奇数設定を四武将は偶数設定を示唆。

慶次キセル出現時は次回天国確定となり、1周期でのART当選が確定します。

▼お松
ART終了画面

示唆内容
設定2以上確定!

▼理沙
ART終了画面

示唆内容
設定3以上確定!

▼慶次「手前にもわかりませぬ」
ART終了画面

示唆内容
設定4以上確定!

▼慶次&四武将
ART終了画面

示唆内容
設定5以上確定!

▼秀吉
ART終了画面

示唆内容
設定6確定!

▼主馬
ART終了画面

示唆内容
次回通常B以上

▼慶次「斬る!全て斬る!!」
ART終了画面

示唆内容
次回天国準備以上!

▼慶次キセル
ART終了画面

示唆内容
次回天国確定

▼ART終了画面の選択割合

設定 捨丸
岩兵衛
四武将 主馬
1 23.38% 11.69% 3.67%
2 13.09% 15.27%
3 30.02% 6.43% 4.64%
4 12.40% 14.46%
5 27.32% 5.85% 5.23%
6 18.42% 9.21% 5.74%
設定 慶次斬る~ 慶次キセル お松
1 1.53% 1.28%
2 6.25%
3 1.73% 1.61% 3.13%
4
5 2.16% 2.04%
6 2.59% 2.38% 6.25%
設定 理沙 慶次手前~ 慶次&四武将
1
2
3 3.13%
4 3.13% 3.13%
5 3.13% 3.13%
6 3.13% 1.56% 1.56%
設定 秀吉
1~5
6 3.13%

※四武将…伊達/真田/奥村/直江

PV動画

管理人の一言

「花の慶次」シリーズ4作目が登場!

今作はリアルボーナス非搭載のART特化タイプ。

慶次と言えば「戦」ですが、その世界観を再現しているARTの仕様に注目ですね。

今作はシリーズお馴染みの「天武の極み」がない代わりに「天槍炎武」がその役目を担っているという感じでしょうか。

自力抽選タイプは好き嫌い分かれそうですが、慶次らしい白熱の大合戦を楽しみたいですね!

-スポンサードリンク-
             

コメントを残す